バロンレーン
- 勝率
- 47.19%
- ピック
- 3.03%
- バン
- 14.16%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
赦されざる者
固い信念を持つアイオニア人のヤスオは風を操って戦う俊敏な剣士だ。高慢な若者だった彼は師匠殺しの濡れ衣を着せられ、無実を証明できぬまま、身を守るために兄を殺めることを余儀なくされた。師匠の死にまつわる真実が明らかとなってもなお、ヤスオが自らの過ちを赦すことはできなかった。自分の剣を導く風だけを頼りに、彼は今も祖国の地を放浪し続けている。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 計算根拠 (damage-calc Phase 1B FINAL: Ruined+IE が1-2位確定) + meta-primer §9.4

スキル1 · 抜刀
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 風殺の壁
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 風薙ぎ
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 鬼哭啾々
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。
スキル1を主力に立ち回る。スキル1は2スタックでノックアップ、クールが短くプッシュ速度が速いのでレーンで序盤主導権を取りやすい。スキル3(疾風剣・射程短)が唯一の移動技だがミニオン・敵にしか飛べない。スキル2(風の壁)でスキルショットや遠隔ADCの攻撃を防げるかが勝敗を分ける。パッシブシールドを満タンにしてトレードするのが基本。ウルトはエアボーン中の敵に当て、味方のノックアップにも合わせて集団戦で。低耐久ゆえ操作精度と立ち位置が要。
基本: スキル3で接近→スキル1×2でノックアップ→AA→スキル4(エアボーン中・AA挟みでダメージ上乗せ)。防御型: スキル2で相手スキルを防ぐ→スキル3接近→スキル1×2→AA→スキル4。奇襲: スキル1ためてフラッシュ→ノックアップ→スキル4。集団戦: 味方のノックアップに合わせてスキル4。注意: スキル4後は竜巻スタックがリセット→スキル1を2回当て直す。スキル1は攻撃速度でクール短縮しバーサーカーブーツで回転UP
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
味方との相性 (synergy)
ノックアップ持ち味方全般(ヤスオウルト連携)・特に: マルファイト(ウルト範囲打ち上げ→ヤスオR), アリスター(WQコンボ), グラガス(ウルト吹き飛ばし→打ち上げ), ジャーヴァンⅣ(R閉じ込め+QE), ノーチラス(エンゲージCC), ナー(ウルト壁壁押し), ウーコン(ウルトAoE)
LoL (PC版) との違い
・大きな差なし(クリダメ減少ペナルティ・打ち上げR・風壁・疾風剣すべてLoLと同等の挙動)
全時間帯でスパイクあり(lv1スキル1or3/lv2両取り/靴でスキル1クール減/ルインドキングブレード相性/終盤フルビルド)。終盤も強い部類だが体が弱く立ち位置が難しい。ブリンク(スキル3)はミニオン・敵にしか飛べずガンクに弱い。WR実機検証: スキル4後の竜巻リセット/遠距離竜巻クール短縮なし/AA挟み・フラッシュノックアップ有効。スキル2(風壁)はクール長く最後マスター・遠隔相手は早取りも。
相手の構成タグを選ぶと、 ヤスオ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スカーミッシャー | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 12 | +0.94 | 25.16 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 58 | +4.5 | 121 |
| AS 攻撃速度 | 0.867 | +3.2% | 1.15 |
| AR 物理防御 | 40 | +4.3 | 100.2 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
移動で波動蓄積→満タンでシールド(72+27.5*Lv)。クリ率2倍だがクリダメ180%
突き。2スタックでつむじ風(1秒ノックアップ)。通常攻撃扱い(クリ可)。CDは攻撃速度短縮
遠隔攻撃をブロックする壁(4秒)
敵を通り抜けダッシュ。連続で基本ダメージ最大+50%
ノックアップ中の敵へブリンク+全員追撃ノックアップ。15秒間クリ時30%物理防御貫通
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §9 (line: Yasuo/Yone=ファイター(AD アサシン))
クリティカル率が倍になる。また、移動距離に応じてシールドがチャージされ、敵チャンピオンおよび中立モンスターからダメージを受けると発動する。
効果詳細 (wiki)
不惑の心(自動効果):ヤスオの移動距離に応じて「波動」がたまっていく。「波動」の量はリソースゲージで確認できる。「波動」が満タンの状態でチャンピオンかモンスターからダメージを受けると、1.5秒間72+(27.5*チャンピオンレベル)のシールドを獲得する。不屈の心(自動効果):ヤスオのクリティカル率CRTが倍になるが、クリティカルで与えるダメージが180%に減少する。

赦されざる者、ヤスオ

荒野のヤスオ

バトルボス ヤスオ

PROJECT: Yasuo

ブラッドムーン ヤスオ

混沌の闇ヤスオ

ソウルファイター ヤスオ

プレステージセレクト筆師ヤスオ

真理龍ヤスオ

精霊の花祭りヤスオ

筆師ヤスオ

サマーパーティー ヤスオ

サマーパーティー ヤスオ エクスクイジット エディション

TRUE DAMAGE ヤスオ
※ 外部サイトへのリンクです。
ヤスオ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。