WildRifter

Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ジグスビルド

ヘクス爆薬のエキスパート

ミッドレーンメイジ

爆弾を愛する気の短いヨードルのジグスは爆発的な性質の持ち主だ。ピルトーヴァーの発明家の助手として働いていた彼だが、先の見える人生にうんざりしていたところ、青い髪の狂気の爆弾魔であるジンクスと友達になった。夜の街での大暴れをきっかけに、ジグスは彼女の忠告に従ってゾウンに移り住み、ケミテック長者や一般市民を恐怖に陥れながら、以前よりも遥かに自由に、何かを吹き飛ばしたいという自身の願望の飽くなき探求を続けている。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

C
ロール内ランク
#14
勝率
48.62%
ピック
7.41%
バン
3.10%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ジグス

ミッドレーン · 推奨ビルド

ジグス のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
彗星ポーク (ルーデン + ホライゾン・utility)彗星ポーク

出典: 内製分析 (damage-calc)

ルーデンエコー

コアアイテム ①

ルーデンエコー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

3場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · バウンドボム

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · エンジニアボム

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ヘクステックマイン

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · メガインフェルノボム

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
秘儀の彗星キーストーン

スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (バウンドボム) で敵をポーク、 レーンの位置取りを管理しマナを効率運用
中盤 (5-12 分)
6-11 分: ホライゾンの遠隔 +9% と可視化を活かし 600 以上の距離から Q でポーク、 R (メガインフェルノボム) の射程でオブジェクト確保
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 脅威から距離を保ち、 R で集団戦イニシエート、 E (ヘクステックマイン) でゾーン制圧とカイト
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ジグス のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv5/ルーデンエコー/フルビルドポーク集団戦ユーティリティメイジ / Artilleryミッド / ドラゴン難易度 中級フラット

立ち回り

長射程スキルショットで一方的にポークするメイジ。スキル1(バウンドボム・3バウンド)を予測位置に投げてミニオン+敵を同時に削るのが基本。プッシュ力が高くタワー破壊性能(全スキルがタワー24%・強化スキル1で32%・スキル2は25%以下で即破壊)が強いのでミッド1stタワー早期破壊→他レーン圧迫が王道。パッシブが光ったタイミングで強化版スキル1を当てるのが核心リズム(マナ効率UP)。スキル3(地雷)で足止めしてスキル1確定の流れ。スキル2は脱出+CC+攻城の万能スキルだが唯一の生存技で長クール(18-12秒)。ウルトはWR独自に自動エイム可・どこ当てても同じダメージで超長射程支援。低耐久・機動低い・全スキル方向指定なので懐に入られると弱い。

主要コンボ

ポーク: パッシブ光ったらスキル1強化版を狙う。トレード: スキル3(地雷)→スキル1で確定ヒット(鈍化2秒)。脱出: スキル2を自分足元で爆発→後ろに飛んで離脱(敵にも吹き飛ばし)。攻撃打ち上げ: スキル2を敵足元で爆発→敵を吹き飛ばし(スキル/アイテム使用不可化・タロンR/ヤスオR等を止める)。フルコンボ: スキル3→スキル1→スキル2(吹き飛ばし)→AA→ウルト。攻城: スキル1+空撃ちでパッシブ回しタワー破壊・スキル2は壁/低HPタワーに当てて25%以下なら即破壊。ウルトは味方CC合わせか自動エイムで命中UP・サイドレーン支援にも。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ヤスオ(ウルト以外をW吹き飛ばしで防ぐ)
  • コーキ
  • ライズ(押し込んで攻城+ポーク)

弱み

  • ゼド
  • タロン
  • ルブラン(機動アサシンで懐に入られる)
  • フィズ
  • カタリナ(飛び込み)

有利な相手

アムム、ジャーヴァンⅣ(CCでAoEが活きる)、モルガナ(バインド→ポーク確定)、マルファイト、オーン(前線でジグスが安心)、ジャンナ、ミリオ(低機動を補強)

不利な相手

ゼド/タロン等機動アサシンと役割が被る編成、前線不在でジグスが前に出る羽目になる構成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

CC持ちJG(アムム/ジャーヴァン/セジュアニ・ジグスのAoEダメ活きる), エンゲージサポ(Bot出張時): パンテオン, ブリッツクランク, ノーチラス, モルガナ(バインドQ→ジグスポーク確定・スペルシールドで守備), フロントラインTop(マルファイト/オーン・ジグスがバックラインで安心), ピール系サポ(ジャンナ・ミリオ・ジグスの低機動を補強)

噛み合わない味方

機動アサシン重複(ゼド・タロン・ジグスのバックライン削る役割と噛み合い悪), ノーフロントライン構成(ジグスが前出る羽目になる・即死コース), サステイン特化サポ(ソラカ等・ジグスのポーク+攻城戦略と噛み合わない), ロングダイブ系JG(ウォリック・ジグスのレーン制圧型と相性悪い)

LoL (PC版) との違い

・Passive(ショートヒューズ): LoLは"次の通常攻撃"を強化(範囲魔法)。WRは強化AA撤廃→スキル1を強化+全スキルがタワーにダメージ。WRに強化AAの概念なし 確定 ・R(メガインフェルノボム): LoLは中心が高ダメ/外周減衰(約66%)。WRは範囲内一律ダメージ(中心ボーナスなし)+自動エイム寄り。WRはどこ当てても同威力 確定

パッシブ「ショートヒューズ」(24秒CD・スキル使用で-4秒)が光ったタイミングで強化版スキル1(追加20+15%AP・タワー32%)を狙うのが核心。AAは普通のAA(追加ダメなし・強化AAの概念は無し)。スキル1は3バウンド・弾速遅いので予測必須。スキル2は壁あてで即爆発・茂みに投げて視界取り。スキル3はCD15秒固定(ランクで縮まない)・同じ敵への2発目は40%ダメ。ウルトはWR独自で自動エイム+中心狙い不要(LoLと挙動違う)。マナがキツいので初手アークエンジェル系で涙ラッシュ。bot出張時はCC持ちサポ(パンテオン/ブリッツ/ノーチラス)と相性◎。ミッド1stタワー早期破壊→他レーン圧迫が王道(WRはマップ小・試合短いのでタワー破壊性能が活きる)

⚡AI 対面ビルドガイド

ジグス の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ジグス の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アーティラリー | MS 355 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1202310
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ460+411034
MN 自動回復16+0.928.6
AD 攻撃力52+3.6102.4
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御34+490
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ジグス の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド
苦手クラス
アサシン
P
ショートヒューズ魔法
AP 15%
1
バウンドボム魔法最大4
AP 65%CD 5.5→4秒コスト 55→70MN
2
エンジニアボム魔法最大4
AP 50%CD 18→12秒コスト 65MN
3
ヘクステックマイン魔法最大4
AP 35%CD 15秒コスト 70→100MN
4
メガインフェルノボム魔法最大3・Lv5〜
AP 85%CD 85→65秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

ショートヒューズ

(wiki: ショートヒューズLVAP)

すべてのスキルが建造物にもダメージを与える。一定時間ごとに、次の通常攻撃に追加魔法ダメージがつく。スキルを使用するたびに、次の追加ダメージまでの時間が短くなる。

効果詳細 (wiki)

スキルがタワーに24%のダメージを与える。「バウンドボム」が強化されて、20+15%APの魔法ダメージを追加で与え、タワーに32%のダメージを与える。スキルを使用するたびに、「ショートヒューズ」のクールダウンが4秒短縮される。CD:24秒

数値 (パッチ追跡)

クールダウン24秒wiki強化ダメ魔力反映率15%7.1

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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ジグス と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。