ジャングル
- 勝率
- 50.59%
- ピック
- 6.11%
- バン
- 3.11%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
砕けぬ槍
かつて不本意にも戦の神髄の器となったアトレウスは、天空から星々を切り離した一撃により自身に宿るその天の力を殺されながらも、屈することなく生き延びた。やがて彼は定命であるがゆえの力を、そしてその粘り強い不屈の精神を貴ぶようになった。今は亡き神髄の武器に不屈の意志を注ぎ、パンテオンの生まれ変わりとなったアトレウスは神的な存在に立ち向かう。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-24 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/25 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ジャングル · 推奨ビルド

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
スキル1 · 彗星の槍
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 跳撃の盾
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · イージスの猛攻
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · 偉大なる星路
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
バロンレーンの公式コアは ブラッククリーバー → サンダードスカイ → ステラックの篭手。W『跳撃の盾』のダッシュスタン + Q『彗星の槍』の突きで序盤から強気に殴る early game ファイター。E『イージスの猛攻』で一方向のダメージを完全ブロックする。R『偉大なる星路』で遠距離ガンクも可能。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + イグナイト。
防御低下 (ブラッククリーバー) に耐久 (ステラック/デスダンス) を足して、強い序盤を前線維持に繋げる構成。
W『跳撃の盾』のスタンから Q の突き + 強化スキル (定命の意志) で序盤の trade を制す。E『イージスの猛攻』を相手の主ダメージに向けてブロックする。R『偉大なる星路』で離れたレーンへ飛んでガンクし、リードを広げる。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 パンテオン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
相手にシールドが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ダイバー | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.68 | 18.52 |
| MN マナ | 420 | +33 | 882 |
| MN 自動回復 | 12 | +0.7 | 21.8 |
| AD 攻撃力 | 64 | +3.6 | 114.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 52 | +4.7 | 117.8 |
| MR 魔法防御 | 40 | +2 | 68 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
タップ110%/投げ120%/体力35%未満クリ165%増加AD
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §3 / §11.2 (早期ガンク・Lv2 spike)
スキルまたは通常攻撃を数回行うと、次のスキルが強化される。
効果詳細 (wiki)
自動効果:通常攻撃またはスキルを5回使用するたび、次に行う通常スキルが強化される。

砕けぬ槍、パンテオン

龍殺しパンテオン

フルメタル パンテオン

ゾンビスレイヤー パンテオン

パルスファイア パンテオン

灰の征服者パンテオン

月の守護者パンテオン

謎の深淵パンテオン

タワー コスプレ パンテオン
※ 外部サイトへのリンクです。
パンテオン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。