ミッドレーン
- 勝率
- 51.94%
- ピック
- 4.97%
- バン
- 1.24%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
アーケインの先触れ
かつての姿から完全なる生物力学的な進化を遂げたビクターは、輝ける進化を受け入れ、彼の支持者にとって救世主となる何かへと変わった。彼は感情を排除することで苦痛を排除できるという論理に基づき、自らの人間性を犠牲にして、ヘクスコアの啓示を世界に与えようとしている──その恩恵が誰にも理解されなかったとしても。このアーケインの達人にとっては、暴力は究極の方程式を解くために必要な変数でしかないのだ。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · パワーブラスト
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル2 · グラビティフィールド
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ヘクステック レイ
ランク 4 (Lv7 で完了)
ウルト · アーケインストーム
ランク 3 (Lv13 で完了)
E > Q > W
Lv 1 → 15 振り順
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒
8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、35-50(LV )の追加アダプティブダメージを与える。 遠隔チャンピオンは80%のダメージを与える。 / 一見ダメージがずば抜けてる様に見えるが、追加ダメージはミニオンや中立モンスター等にも有効。その為狙ってチャンピオンに攻撃するのは難しく数値の割にダメージは出ない。 v5.1でチャンピオンにのみ追加ダメージを与えられるようになった。そのためチャンピオン相手にダメージを出しやすくなったが、jgでファーム速度を上げることは出来なくなった。
発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い
キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。
サブ
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ミッドの公式コアは ルーデンエコー → リッチベイン → ラバドンデスキャップ。グロリアスエヴォリューション (パッシブ) でスキルを進化させ、E『ヘクステックレイ』の直線ビームと W『グラビティフィールド』のスロウ→スタンで集団を制す zone メイジ。R『アーケインストーム』の追尾嵐で持続 AOE を出す。キーストーンは秘儀の彗星。スペルはフラッシュ + イグナイト。
poke + バースト (ルーデン/インフィニティオーブ/ラバドン) で、E と R の zone 火力を伸ばす構成。
W『グラビティフィールド』で敵をスロウ → 一定時間でスタンに変え、E『ヘクステックレイ』のビームで削る。R『アーケインストーム』の追尾嵐を重ねて集団に持続ダメージを出す。スキルを進化させながらゾーンを支配する。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ビクター の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バトルメイジ | MS 355 / Range 550
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.8 | 19.2 |
| MN マナ | 460 | +50 | 1160 |
| MN 自動回復 | 10 | +1 | 24 |
| AD 攻撃力 | 54 | +3.5 | 103 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 34 | +4.5 | 97 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
シールド+強化通常攻撃(100%AD+40%AP)
初撃60%AP+DoT40%AP/秒、移動可
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)
敵をキルすることで通常スキルの強化が可能になる。
効果詳細 (wiki)
敵を倒すたびにヘクス フラグメントを獲得する'':・ミニオンまたは通常モンスターを倒すとヘクス フラグメントを3個獲得する。・エピックモンスター、砲撃ユニット、スーパーミニオンを倒すとヘクス フラグメントを5個獲得する。・チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するとヘクス フラグメントを25個獲得する。ヘクス フラグメントを100個獲得するごとに、発動効果スキルを1つ恒久的にアップグレードできる。すべての通常スキルがアップグレードされると、ヘクスコアが完全な状態となり、「アーケインストーム」が強化される。

アーケインの先触れ、ビクター

裏ボス ビクター

荒野のビクター

ソウルファイター ビクター
※ 外部サイトへのリンクです。
ビクター と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。