ミッドレーン
- 勝率
- 50.95%
- ピック
- 3.71%
- バン
- 0.74%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
アーケインの先触れ
かつての姿から完全なる生物力学的な進化を遂げたビクターは、輝ける進化を受け入れ、彼の支持者にとって救世主となる何かへと変わった。彼は感情を排除することで苦痛を排除できるという論理に基づき、自らの人間性を犠牲にして、ヘクスコアの啓示を世界に与えようとしている──その恩恵が誰にも理解されなかったとしても。このアーケインの達人にとっては、暴力は究極の方程式を解くために必要な変数でしかないのだ。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + damage-calc + jungler.gg(統計)

スキル1 · パワーブラスト
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル2 · グラビティフィールド
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ヘクステック レイ
ランク 4 (Lv7 で完了)
ウルト · アーケインストーム
ランク 3 (Lv13 で完了)
E > Q > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒後、対象にダメージを与えると5ゴールドを獲得し、さらに3秒間、「ファーストストライク」の効果中は、その敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。効果が終了すると、効果中に与えた追加ダメージと同じだけゴールド(近接:100%/遠隔:85%)を獲得する(クールダウン20秒)。 / ハラスの強力なチャンピオンやバーストが得意なチャンピオンに。序盤こそ電撃等の他ルーンに劣るものの、中盤以降は優秀なダメージルーンにもなる。
スキルでダメージを与えるたびに、アルティメットスキルのクールダウンが2%解消される(クールダウン:2秒)。
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
3分ごとに、アダプティブで2,5,9,14…の攻撃力または4,10,18,28…の魔力を獲得(試合経過時間に応じて)。 / 3分ごとに攻撃力または魔力を獲得する。 レイト寄りの選択肢。ブルータルと逆転するのは概ね12分となる。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
スキルを進化させて育つ広域コントロールメイジ(ミッド・リワーク版)。パッシブ(グロリアスエボリューション)=キルでヘックスフラグメントを獲得(ミニオン3/エピック等5/チャンピオン25)、100ごとに基本スキルを永続強化=全強化でカオスストームも進化。スキル1(サイフォンパワー)はダメージ+シールド+次の通常強化(進化で移動速度)。スキル2(グラビティフィールド)はスロー帯で3スタックでスタン(進化で他スキルに追加スロー)。スキル3(デスレイ)は直線ビーム=主力ダメージ/ウェーブクリア(進化で追従爆発)。ウルト(カオスストーム)は操作可能な嵐で範囲魔法ダメージ+詠唱妨害(進化で高速化+キル関与で延長)。脆いが進化と装備で後半に化け、広域火力でキャリーする。
基本: レーンでQ(サイフォンパワー)=シールド+強化平でトレード勝ち、Eデスレイでウェーブクリア&ポーク。進化順: E(デスレイ)→Q(サイフォンパワーの移動速度)→W(グラビティフィールド)。コンボ(KR): Lv6で Q平→E(デスレイ)→R(カオスストーム)で脆い敵を一気に削る。集団戦: W(グラビティフィールド)をチョークに置きスロー/スタン→R+Eで広域ダメージ。Rは操作で敵を追える。
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
機動の無いメイジ(デスレイ/ストームのゾーニングで完封)、ダイブの少ない相手、後半スケール勝負
LoL (PC版) との違い
WRは2024年リワーク版ビクターを採用。Pグロリアスエボリューション(キルでヘックスフラグメントを貯め、100ごとに基本スキルを永続強化=全強化でカオスストーム進化)、Qサイフォンパワー(ダメージ+シールド+次の通常強化、進化で移動速度)、Wグラビティフィールド(スロー帯→3スタックでスタン、進化で追加スロー)、Eデスレイ(直線ビーム、進化で追従爆発)、Rカオスストーム(操作可能な嵐で範囲魔法ダメージ+詠唱妨害、進化で高速化+キルで延長)。旧ビクター(ヘックスコア装備でスキル強化)とは取得方式が別=キル数ベースのリワーク版。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: フリートフットワーク+エンパワードアタック+チェインアサルト+アイボールコレクター+トランセンデンス/フラッシュ+イグナイト。ビルド: アンプタム→ルーデンエコー→インフィニティオーブ→ラバドン→アウェイクンドソウルスティーラー→クラウン+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①進化順はE(デスレイ)→Q(移動速度)→W、ウルト(カオスストーム)はパッシブで強化 ②Lv6で Q平→E→R のコンボで脆いミッドは30%まで溶ける ③ルーデンエコー/インフィニティオーブの2コア+スキル進化2段階が要 ④Eデスレイはタップ照準で任意方向に撃つのが本命(難度高) ⑤本体は脆いので後衛から広域火力、進化が完成する後半が全盛期。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バトルメイジ | MS 355 / Range 550
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.8 | 19.2 |
| MN マナ | 460 | +50 | 1160 |
| MN 自動回復 | 10 | +1 | 24 |
| AD 攻撃力 | 54 | +3.5 | 103 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 34 | +4.5 | 97 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
シールド+強化通常攻撃(100%AD+40%AP)
初撃60%AP+DoT40%AP/秒、移動可
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)
敵をキルすることで通常スキルの強化が可能になる。
効果詳細 (wiki)
敵を倒すたびにヘクス フラグメントを獲得する'':・ミニオンまたは通常モンスターを倒すとヘクス フラグメントを3個獲得する。・エピックモンスター、砲撃ユニット、スーパーミニオンを倒すとヘクス フラグメントを5個獲得する。・チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するとヘクス フラグメントを25個獲得する。ヘクス フラグメントを100個獲得するごとに、発動効果スキルを1つ恒久的にアップグレードできる。すべての通常スキルがアップグレードされると、ヘクスコアが完全な状態となり、「アーケインストーム」が強化される。

アーケインの先触れ、ビクター

裏ボス ビクター

荒野のビクター

ソウルファイター ビクター
※ 外部サイトへのリンクです。
ビクター と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。