Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

アリスタービルド

ミノタウロスの戦士

サポートタンク

屈強な戦士として恐れられるアリスターは自分の部族を滅ぼしたノクサス帝国に復讐を誓っている。彼は奴隷となり、闘士として戦わされていたものの、不屈の意思の強さで理性を維持し、ただの獣に成り下がってしまうことは免れた。かつての主人たちの鎖から解放された今、彼は虐げられた者や不遇の者たちのために、己の角と蹄と怒りを武器にして戦っている。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

サポート

D
ロール内ランク
#22
勝率
48.77%
ピック
4.66%
バン
0.62%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

アリスター

サポート · 推奨ビルド

アリスター のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
タンクエンゲージ (霊峰の砦 + 暁光の美徳、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

レリックシールド

ファーストアイテム

レリックシールド

※ 試合開始時に最初に買う目安。 状況により変わります。

霊峰の砦

コアアイテム ①

霊峰の砦

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1人の体力を100~400(LV)回復し、2秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

序盤からの aggressive 構成

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 圧砕

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 頭突き

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 踏破

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 不屈の意志

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
氷の暴君キーストーン

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。

物理防御と魔法防御が5%増加する。周囲の敵チャンピオン1体ごとに、物理防御と魔法防御が追加で4%増加する。周囲の歌チャンピオンの数が最大になると(最大:3)。さらにスロウ耐性が20%增加する。

5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。

周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。

サブ

フラッシュのクールダウン中は、このアイテムが「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。2秒間の詠唱後、他の位置にブリンクできる。(クールダウン25秒) / 最大距離までのブリンクが可能な持続時間:4.5秒。詠唱時間が1秒未満だった場合、1秒間詠唱した場合と同じ距離をダッシュする(150ユニット)。 詠唱中は移動速度が大きく低下する。ブリンク距離は短くなるものの、詠唱中の発動も可能。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 霊峰の砦 でゴールド獲得、 W (頭突き) → Q (圧砕) のコンボで相方陣営へ敵を打ち込みオールイン
中盤 (5-12 分)
6-11 分: R (不屈の意志) の被ダメ軽減でドラゴン争奪のエンゲージ、 W → Q コンボで敵後衛を分断
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 集団戦は R を入れて W → Q で敵キャリーを味方側へ運搬、 被害を吸う最前線タンク
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

アリスター のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv3(WQ解禁)/lv5エンゲージタンクピールタンク / Vanguardサポート難易度 中級フラット

立ち回り

エンゲージとピール両用の強タンクサポート。核はスキル2(W・ヘッドバット)→スキル1(Q・パルバライズ)のWQコンボ=Wで対象に突進してノックバック、到達直前にQを入力するとノックバックがノックアップに変わり1秒打ち上げ。WRではWを2回入力することでQがCD外なら自動発動するショートカットあり(WR固有パッチ4.1追加)。パッシブ(トライアンファントロア)でCC命中のたびにCDを10秒短縮しつつ自分+周囲味方をヒール。スキル3(E・トランプル)は5秒間AoEダメージ→5スタックで次の通常攻撃がスタン=WQコンボ後に重ねると確定3連CC。ウルト(R・アンブレイカブルウィル)はCC解除+最大75%ダメージ減少7秒で飛び込み後の生存を担保。序盤はLv3まで我慢してWQを覚えてから動く。

主要コンボ

エンゲージ(基本): W(ヘッドバット)→Q(パルバライズ)でノックアップ→E(トランプル)起動→AA(スタン)。フラッシュコンボ: フラッシュ→Q(パルバライズ範囲内に飛び込んで多人数ノックアップ)→W(離脱防止ノックバック)。WRショートカット: Wを2回タップでQが自動発動(QのCDが切れている時のみ)。ピール: W(ヘッドバット)で飛び込んだ敵をADCから遠ざける。タワーにWを当てて距離詰め→コンボも有効。集団戦: Eを前もって発動してスタックを溜め→WQコンボに即スタン連携。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ザイラ
  • ブランド
  • ラックス(ポークサポを近距離WQで無力化)

弱み

  • ジャンナ
  • ジリアン(ノックバック/スロー耐性でエンゲージを返される)
  • モルガナ(ブラックシールドでWQ無効)

有利な相手

ドレイヴン、サミーラ(WQノックアップで確定キル)、ヤスオ(RやWQに連携)、ジャーヴァンⅣ(CC連鎖)

不利な相手

ユーミ付き等受け身でフォローしないADC、ポーク特化で開戦を活かせない編成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ドレイヴン、サミラ、ヤスオ(WQノックアップで確定キル・ヤスオRにも連携)

噛み合わない味方

ノーCC追撃しない受け身ADC、エンゲージを活かせないポーク特化構成

LoL (PC版) との違い

・パッシブ(トライアンファントロア): LoLはスタック式(7スタック蓄積で自動発動・最大HP%回復)。WRは固定量ヒール+CD40秒式でCC命中で10秒短縮=構造が別物 確定 / ・W(ヘッドバット): WRはパッチ4.1でW二回タップするとQを自動発動するショートカットが追加(WR固有)。LoLにこの二重タップ入力なし 確定 / ・Q/E/Rの基本構造(WQコンボ・トランプルスタック・R耐久)はLoLと同等

WQコンボ(W突進→Q到達時ノックアップ)が全ての起点。WR独自: ①パッシブ(トライアンファントロア)はLoLのスタック式とは構造が違うWR独自形式(固定ヒール+CD短縮型) ②W二回タップでQを自動発動するショートカット(パッチ4.1追加・LoLに無し)。KR定石: WQコンボはW詠唱中にQを入力するタイミングが核——早すぎるとQが地面に空打ち、遅すぎると敵がノックバックで逃げる。フラッシュ+Qで多人数ノックアップも強力。Eはコンボ前に発動してスタックを稼いでおくと即スタン連携が決まる。Lv3までは慎重にファーム、Lv3のWQ解禁から積極エンゲージ。Tier A(サポート)。

⚡ AI 考案

アリスター の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

サポート

ビルドの狙い

サポートの公式コアは 霊峰の砦 → ヨードルトラップ → 暁光の美徳。Q『圧砕』+ W『頭突き』のコンボでノックアップ → ノックバックして敵を捕まえ、R『不屈の意志』のダメージ軽減で前線に居座る。パッシブの味方回復とタンク性能で前線を支える。キーストーンは氷の暴君。スペルはフラッシュ + ヒール。

別案ビルド (AI 設計)

体力・前線ダメージ (心の鋼/サンファイア) に味方支援 (暁光) を足した engage タンク構成。

立ち回り

W『頭突き』→ Q『圧砕』のコンボで敵をノックバック→ノックアップして捕まえ、味方の集中に繋ぐ。R『不屈の意志』で軽減して前線に居続け、パッシブで味方を回復する。先手の捕まえが強い engage サポート。

注意点

  • W→Q を外すと engage できない
  • R 中以外は意外と脆い
  • 射程が無く飛び込み前提

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

アリスター の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 アリスター の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ヴァンガード | MS 340 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力720+1442736
HP 自動回復9+0.8120.34
MN マナ345+41919
MN 自動回復12+0.721.8
AD 攻撃力58+3.6108.4
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御52+4.7117.8
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

アリスター の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

タンクエンゲージ
推奨レーン
サポート
プレイスタイル
タンクサポート(engage)
P
戦士の咆哮LV.png補助
1
圧砕魔法最大4
AP 50%CD 13.5→9秒コスト 65→80MN
2
頭突き魔法最大4
AP 60%CD 13.5→9秒コスト 65→80MN
3
踏破AP.pngLV.png魔法最大4
AP 40%CD 11.5→10秒コスト 50→80MN
4
不屈の意志補助最大3・Lv5〜
CD 75→55秒

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §1.5 (タンクサポート engage)

スキル

P

戦士の咆哮

(wiki: 戦士の咆哮LV.png)

敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。

効果詳細 (wiki)

自動効果:ダメージを受けると自身の体力を17.5+(9.5*チャンピオンレベル)、周囲の味方チャンピオンの体力を35+(19*チャンピオンレベル)回復する。自分のスキルでチャンピオンをノックアップするかスタンさせるとクールダウンが10秒短縮される。CD:40秒

数値 (パッチ追跡)

LV.png クールダウン40秒wiki

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

アリスター と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。