バロンレーン
- 勝率
- 46.54%
- ピック
- 1.95%
- バン
- 0.28%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
贖罪の追放者
リヴェンはかつてノクサス軍の剣術家だったが、今では自らが過去に征服しようとした土地で追放者として暮らしている。彼女は信念と非道なまでの手際よさを武器に軍隊で昇進し、伝説のルーンブレードと自らの戦団を授かった。しかし、アイオニアとの戦いで故郷への信念が試されることになり、結局、それは破壊されてしまった。ノクサスそのものが再構築されたという噂が盛んに飛び交うなか、彼女は帝国とのつながりをすべて断ち切り、砕けた世界で自分の居場所を探している。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc

スキル1 · 折れた翼
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 気功破
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 勇躍
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 追放者の剣
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。
敵のタワーから5.5以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(100+22%HP )の物理ダメージを与える。 クールダウン:30秒 / ファイターやタンク向けのタワー破壊ルーン。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
サブ
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
アニメーションキャンセルで火力を出すリソース無しファイター(ソロ・高機動)。パッシブ(ルーニックブレード)=スキル使用で剣に最大3チャージ、通常攻撃で消費して追加物理ダメージ。スキル1(ブロークンウィングス)は3連斬り、3段目は地形越え+ノックアップ。スキル2(キバースト)は周囲を0.75秒スタン(範囲が狭い)。スキル3(ヴァラー)はダッシュ+シールド(地形は越えられない)。ウルト(ブレードオブエグザイル)は剣を展開しAD+射程UP、ウインドスラッシュ(ミッシング体力比例の処刑波)を1回撃てる、テイクダウンでリセット+延長。スキル間に平を挟みパッシブを消費しつつ、モーションキャンセルで手数と火力を稼ぐ。
基本コンボ(KR): スキルの合間に平を挟みルーニックブレードを消費(平キャンセル)。CC: ブロークンウィングス2段で寄せ→3段ノックアップ→キバーストでスタン。R後コンボ: E→R(ウルトモーションをキャンセル)→QW平→Q平→Q平→Rアクティブ(ウインドスラッシュ)。EWQを素早く繋ぐとWモーションがキャンセルされスタンまで入る。ウインドスラッシュは敵の体力が減った終盤に撃つと処刑火力。
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
機動の無い/脆い相手(コンボで瞬殺)、持続の無いレーン、サイドで1v1できる状況
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pルーニックブレード(スキルで3チャージ→平で追加物理ダメージ)、Qブロークンウィングス(3連斬り、3段目は地形越え+ノックアップ)、Wキバースト(範囲スタン)、Eヴァラー(ダッシュ+シールド)、Rブレードオブエグザイル(AD+射程UP、ウインドスラッシュの処刑波、テイクダウンでリセット/延長)はLoLと同コンセプト。リソース無し。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: コンカラー+デモリッシュ+セカンドウィンド+オーバーグロウス+サドンインパクト/フラッシュ+イグナイト(JGはスマイト+バトルジール系)。ビルド: ロングソード→エクリプス→トリニティフォース→セリルダ→デスダンス→ガーディアンエンジェル+グラトナスグリーヴ+ゴアドリンカー。KR定石: ①AAキャンセル(Q→キャンセル→平)が核、ヒドラQ/ER/EWQで各モーションをキャンセル ②R後コンボはE-RでウルトモーションをキャンセルしながらQWAA-QAA-QAA-Rアクティブ ③スキルの合間に平を挟みパッシブを最大活用 ④ウインドスラッシュは敵が低体力の終盤に撃つ ⑤コンボを習得すれば2〜3人でも返り討ちにできる高機動ディーラー。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スカーミッシャー | MS 345 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 12 | +0.68 | 21.52 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 64 | +3.6 | 114.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 46 | +4.5 | 109 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
25%AD steroid。ウィンドスラッシュは減少体力で 0.6→1.8 AD
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.1 (ファイター/ブルーザー・1v1)
スキルを使用すると剣に力が宿り、通常攻撃でその力を消費して追加ダメージを与える。
効果詳細 (wiki)
スキルを使用するとリヴェンの剣が最大3回までチャージされる。通常攻撃はチャージを消費して20%AD+2%*チャンピオンレベルLVの物理ダメージを与える。建造物には50%のダメージを与える。モンスターに対しては追加ダメージが65%まで低下する。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

贖罪の追放者、リヴェン

アーケード リヴェン

光の番人リヴェン

勇猛の剣リヴェン

秩序の光リヴェン

水晶の薔薇リヴェン

Nova リヴェン

プレステージ勇猛の剣リヴェン

精霊の花祭りリヴェン

パルスファイア リヴェン

龍剣リヴェン

愛の告白リヴェン
※ 外部サイトへのリンクです。
リヴェン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。