バロンレーン
- 勝率
- 51.11%
- ピック
- 4.89%
- バン
- 20.80%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
モノリスの欠片
マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
サポート · 推奨ビルド
出典: 内製分析

プレートスチールキャップ
ガーゴイル
スキル1 · サイズミックシャード
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · サンダークラップ
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · グラウンドスラム
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · アンストッパブル・フォース
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
戦闘中3秒ごとに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が自分の最大体力に応じて強化される。 回復 :自分の最大体力の2% 体力 を恒久的に5増加させる 追加ダメージ: 自分の最大体力の3% + 攻撃力の20% +魔力の10%の魔法ダメージ 遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が60%減少 / 戦闘を3秒間継続して行うと次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージを与え、自身の体力を回復し、自身の最大体力が恒久的に少しだけ増加する。 回復・ダメージの両方が貰える便利ルーン。ダメージ・回復量は自身の最大体力比例。 レンジドチャンピオンが持った時は効果が減少する。
敵のタワーから5.5以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(100+22%HP )の物理ダメージを与える。 クールダウン:30秒 / ファイターやタンク向けのタワー破壊ルーン。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
サブ
敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 / スキルを敵チャンピオンに命中させる度、最大マナが恒久的に増加する。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
サポートの公式コアは アイスボーンガントレット → ソーンメイル。物理防御 (W『サンダークラップ』) を活かし、R『アンストッパブル・フォース』の長距離ノックアップで集団を開戦する engage タンク。グラナイトシールド (パッシブ) で poke を耐える。キーストーンは不死者の握撃。スペルはフラッシュ + イグナイト。
体力 + 物理防御 (心の鋼/ソーン/サンファイア) で、物理構成相手に硬く前線を張る engage タンク構成。
W のサンダークラップで物理防御を上げて殴り合い、E『グランドスラム』で敵の攻撃速度を下げる。最大の武器は R で、敵の集団に突っ込んでノックアップ → 味方の集中砲火に繋ぐ。物理相手に滅法強い。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 マルファイト の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ヴァンガード | MS 340 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.81 | 20.34 |
| MN マナ | 345 | +41 | 919 |
| MN 自動回復 | 15 | +0.7 | 24.8 |
| AD 攻撃力 | 58 | +3.6 | 108.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 49 | +4.3 | 109.2 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
AR(物理防御)スケールあり、増加物理防御(25-40%AR)獲得
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.2 / §9.5 (タンク)
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは8秒間攻撃を受けないと再生する。
効果詳細 (wiki)
自動効果:(8/7/6)秒間ダメージを受けずにいると、11%最大HPのシールドを獲得する。(チャンピオンレベル1/5/11でスケール)

モノリスの欠片、マルファイト

氷河石マルファイト

鉄騎マルファイト

メカファイト

黒曜石マルファイト

ガーデンパーティー マルファイト

ガーデンパーティー マルファイト ミシッククロマ
※ 外部サイトへのリンクです。
マルファイト と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。