Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

アニービルド

闇の申し子

ミッドレーンメイジ

危険極まりなく、それでいて無邪気でおませなアニーは、強力な発火能力を持つ小さな魔女だ。ノクサスの北に位置する山々の影に忍んでいてもなお、アニーは異端者として果てしない孤独の中に生きている。生まれ持った炎を操る力は、彼女が感情をほとばしらせることになった思いがけない出来事がきっかけで目覚めた。そして次第に、アニーは「火遊び」のやり方を覚えていく。 アニーのお気に入りはクマのぬいぐるみのティバーズで、呼べばすぐにそばに来て、炎で彼女を守ってくれる。永遠に無垢な子供のままであるアニーは、暗い森をさまよい続け...

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#40
勝率
49.24%
ピック
2.03%
バン
0.10%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

アニー

ミッドレーン · 推奨ビルド

アニー のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
バーストメイジ (ルーデンエコー + インフィニティオーブ、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

ルーデンエコー

コアアイテム ①

ルーデンエコー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ファイアボール

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · バーニングファイア

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · モルテンシールド

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · やっちゃえ!ティバーズ!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
電撃キーストーン

3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。

フラッシュのクールダウン中は、このアイテムが「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。2秒間の詠唱後、他の位置にブリンクできる。(クールダウン25秒) / 最大距離までのブリンクが可能な持続時間:4.5秒。詠唱時間が1秒未満だった場合、1秒間詠唱した場合と同じ距離をダッシュする(150ユニット)。 詠唱中は移動速度が大きく低下する。ブリンク距離は短くなるものの、詠唱中の発動も可能。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (ファイヤーボール) で ファーム とポーク (キル時マナ返還)、 パッシブ (火遊びだいすき) のスタンスタックをトレード前に貯める
中盤 (5-12 分)
6-11 分: パッシブ (火遊びだいすき) 4 スタックを Q/W で貯めてから R (やっちゃえ!ティバーズ!) でローム、 R 命中時に パッシブ スタンが乗って AOE スタン + ティバーズノックアップの確定キル
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 安全に位置取り、 Q/W で パッシブ 4 スタック貯めた後 R (やっちゃえ!ティバーズ!) で AOE スタン + ティバーズノックアップでエンゲージ。 E (モルテンシールド) は自衛 + 移動速度ブースト用
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

アニー のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: レベル6(ティバーズ)+パッシブ満タン時のフルコン/コアAP完成後パッシブ満タンからの確定範囲スタン起点(開戦・ガンクセットアップ)高バーストでスクイシーを即溶かすレーンでのプライオリティ取りメイジ / バーストメイジミッド / サポート難易度

立ち回り

4スキルでパッシブ(スタン)を溜め、フラッシュ/プロトベルト+R(ティバーズ)で奇襲し範囲スタン→W→Q→点火でワンショット。平時はQでCS・マナ・CDを回収しつつパッシブ温存。機動/逃げスキルが無いためポジショニングが最重要で、集団戦はパッシブ満タンを維持してR開幕スタンを狙う

主要コンボ

パッシブ満タン→R(範囲スタン)→W→Q(→点火)/フラッシュ+Wで奇襲スタン/Rリキャストで対象ノックアップ追撃/ティバーズが空振りそうならQでスタンを取る

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • カサディン
  • アカリ
  • ヤスオ(接近してくる近接/アサシンを満タンスタン+バーストで返り討ち)

弱み

  • シンドラ
  • ヴィクター
  • ジグス(長射程ポークで間合い外から削られる)
  • ゼド(飛び込み)

有利な相手

アムム、ジャーヴァンⅣ、ヴァイ(自分のスタンに重ねて飛び込むダイバー)、ミス・フォーチュン

不利な相手

ユーミ等ノーCCサポ+カイトADCで開戦を作れない構成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

アムム/ジャーヴァンIV/ヴァイ(自分のスタンに重ねて飛び込むダイバー)

噛み合わない味方

開戦を持たず前に出られない構成とは噛み合いにくい

LoL (PC版) との違い

R=やっちゃえ!ティバーズ!の再発動がWR固有のハードCC。WRは対象に飛びかかり着地時ノックアップ(1秒)、LoLの再発動はティバーズを指定地点へ移動させるだけでノックアップなし。加えてE=モルテンシールドのダメージ反射はLoLにあり(攻撃した敵に魔法DM)、WRでは削除されシールド+移動速度のみ

KR深掘り(inven/namu): 範囲スタンはティバーズで取るのが基本だが地形に刺さって空振りしやすいので不安なときはQでスタンを取るのが安定。パッシブ進行はWでウェーブ処理しつつ稼ぎロームに繋げる。Qはキル時マナ全回収+CD半減でハラスとファームを両立。集団戦はパッシブ満タンを維持しR開幕の範囲スタンを最優先

⚡ AI 考案

アニー の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは ルーデンエコー → インフィニティオーブ → ラバドンデスキャップ。ルーデンエコーのスタック爆発とインフィニティオーブの瀕死処刑で R『ティバーズ』のバーストを伸ばし、ラバドンで魔力を増幅する。キーストーンは電撃。パッシブ (スキル4回でスタン) を溜めてから R で仕掛けるのが基本。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

バースト (ルーデン + ラバドン) に、前に出て R を当てるための耐久 (リフトメーカー) と飛び込み対策 (シャッタードのスペルシールド) を足した構成。

立ち回り

パッシブのスタンを溜めた状態で、E のシールドを張って前に出て R『ティバーズ』→Q/W で一気にバーストする。スタン + ティバーズの起点が決まれば集団戦を一方的にできる。

注意点

  • パッシブのスタンが無い状態だと仕掛けが弱い
  • 射程が短く、前に出る必要があるためアサシン・ダイブに弱い
  • R のクールダウンが長く、外すと反撃を受ける

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

アニー の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 アニー の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バーストメイジ | MS 355 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1202280
HP 自動回復7.5+0.5515.2
MN マナ435+571233
MN 自動回復12+1.127.4
AD 攻撃力52+2.6589.1
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

アニー の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジバースト
推奨レーン
ミッド
序盤
強い (Lv2/3 spike)
プレイスタイル
バーストメイジ
苦手クラス
アサシン
P
火遊びだいすき補助

スキル4回でスタン付与(1-1.5秒、Lv6/11強化)

1
ファイヤーボール魔法最大4
AP 85%CD 4秒コスト 50→65MN

キルでマナ回復+CD半減

2
バーニングファイア魔法最大4
AP 70%CD 8秒コスト 70→100MN

扇状範囲

3
モルテンシールド補助最大4
AP 40%CD 14秒コスト 60MN

シールド(50-230+40%AP)+移動速度(25-40%)

4
やっちゃえ!ティバーズ!魔法最大3・Lv5〜
AP 60%CD 70→60秒コスト 100MN

ティバーズ召喚(範囲ダメージ+継続攻撃)。パッシブスタンと合わせて burst

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (2)バーストメイジ / §3

スキル

P

火遊びだいすき

スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが対象をスタンさせる。

効果詳細 (wiki)

自動効果:スキルを4回使用すると、次に行う攻撃スキルが命中した敵を(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。レベル6、11でスタン時間が強化される。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

アニー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。