ミッドレーン
- 勝率
- 50.03%
- ピック
- 7.78%
- バン
- 17.69%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
光の才女
ラクサーナ・クラウンガードは魔法の才能を恐怖と疑惑の目で見る偏狭な国、デマーシアで生まれた。意思の力で光を自在に操ることができる彼女だったが、力を持つことを見つけられて追放されることを恐れながら育ち、名門一家の権威を守るためにそれを秘密にすることを強いられてきた。しかし、持ち前の楽観主義と負けん気で自らのユニークな能力を受け入れることを決めて、今では祖国のためにその力を密かに行使するようになったのである。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
サポート · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + damage-calc

スキル1 · ライトバインド
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル2 · プリズムバリア
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · シンギュラリティ
ランク 4 (Lv7 で完了)
ウルト · ファイナルスパーク
ランク 3 (Lv13 で完了)
E > Q > W
Lv 1 → 15 振り順
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒
移動妨害効果を与えたときに10-45(LV )の追加確定ダメージを与える。(クールダウン7秒) / 移動妨害なのでスロウでも発動する。CC持ちの場合これが1番無難な選択肢。
発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い
キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。
サブ
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
スキルショットでスネア&バーストするメイジ(サポート/ミッド)。パッシブ(イルミネーション)=スキルを当てた敵にマークが付き、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ。スキル1(ライトバインディング)は光の球で最大2体を2秒スネア+ダメージ=主力CC/ピック。スキル2(プリズマティックバリア)はブーメラン状にワンドを投げ通過した味方にシールド(往復で2回)。スキル3(ルーセントシンギュラリティ)はスロー帯を設置し再発動で起爆=ポーク/ゾーニング。ウルト(ファイナルスパーク)は直線の極太ビームで大ダメージ+イルミネーション再付与。Qスネア→E→R→平でパッシブ消費の即殺コンボが強力。
基本コンボ(KR): Q(ライトバインディング)スネア→E(ルーセントシンギュラリティ)設置→R(ファイナルスパーク)→平でイルミネーション消費=即殺。スロー始動: E(スロー)→Q確定→R。Qはコンボの起点で最重要、スキルが論ターゲットで発生が遅いのでQで動きを止めてから繋ぐ。サポートはプリズマティックバリアで味方ADCを守りつつ、Qが当たれば一気に押し込む。
サポート: スキル3 > スキル1 > スキル2
ミッド: スキル2 > スキル1 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
(サポート/ミッドともE先マ=ルーセントシンギュラリティ最大でポーク/バースト重視。altはW先マ=シールド特化エンチャンター型)
機動の無い相手(Qスネア確定)、ポークし合いで勝てる対面、固まった集団(R)
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pイルミネーション(スキルでマーク→次の通常攻撃に追加ダメージ)、Qライトバインディング(最大2体スネア)、Wプリズマティックバリア(往復シールド)、Eルーセントシンギュラリティ(スロー帯→起爆)、Rファイナルスパーク(直線ビーム+イルミネーション再付与)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: アーケインコメット+チープショット+チェインアサルト+ゾンビワード/アイボールコレクター+トランセンデンス/フラッシュ+イグナイト(サポ)/バリア(ミッド)。ビルド(サポ): スペクトラルシックル→ブラックミストサイズ→インフィニティオーブ→オーシャニッドトライデント→ラバドン→クラウン+マナブーツ+ステイシス(ミッドはルーデン始動)。KR定石: ①コンボはQ(スネア)→E設置→R→平でパッシブ消費、E→Q→Rのスロー始動も ②Qはコンボの起点で最重要、ノンタゲ(スキルショット)で発生が遅いのでQで止めてから繋ぐ ③ルーンはサモンエアリー(エアリー)以外にアーケインコメット/ダークハーベスト、サポはアフターショック(アフターショック)採用も ④サポはユーティリティ寄り、ミッドはバースト寄り ⑤本体は脆いのでQを当てて押し込む立ち回り。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バーストメイジ / アーティラリー | MS 360 / Range 550
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 600 | +120 | 2280 |
| HP 自動回復 | 7.5 | +0.55 | 15.2 |
| MN マナ | 480 | +49 | 1166 |
| MN 自動回復 | 9 | +1.1 | 24.4 |
| AD 攻撃力 | 52 | +3.6 | 102.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +0% | 0.75 |
| AR 物理防御 | 34 | +5 | 104 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
シールド(往10%AP/復20%AP)
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(1) / §9.3 (コントロールメイジ)
攻撃スキルが命中した対象に5秒間「イルミネーション」を付与する。この状態の対象にラックスの攻撃が命中すると、エネルギーが爆発して追加魔法ダメージを与える(追加ダメージの量はラックスのレベルに比例する)。
効果詳細 (wiki)
自動効果:ダメージを与えるスキルは敵に5秒間「イルミネーション」を付与する。「イルミネーション」はラックスの通常攻撃またはダメージスキルにより爆発し、32+(8*チャンピオンレベル)+25%APの魔法ダメージを与える。

光の才女、ラックス

ソーサレス ラックス

スペルシーフ ラックス

スターガーディアン ラックス

バトルアカデミア ラックス

水晶の薔薇ラックス

鋼鉄軍人ラックス

パジャマガーディアン ラックス

宇宙のラックス

暗黒の宇宙ラックス

一目惚れラックス

プレステージセレクト水晶の薔薇ラックス

天の刺繍ラックス

天の刺繍ラックス ミシッククロマ

スペースグルーヴ ラックス

愛の告白ラックス

プレステージセレクト愛の告白ラックス
※ 外部サイトへのリンクです。
ラックス と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。