Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ゼドビルド

影の頭領

ミッドレーンジャングルアサシン

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#35
勝率
48.42%
ピック
2.02%
バン
2.03%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#21
勝率
50.17%
ピック
4.00%
バン
2.03%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ゼド

ミッドレーン · 推奨ビルド

ゼド のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
バースト (妖夢 + 赤月 + ドラクサー)バースト

出典: 内製分析 (damage-calc)

妖夢の霊剣

コアアイテム ①

妖夢の霊剣

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 風魔手裏剣

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 影分身

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 影薙ぎ

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 死の刻印

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
征服者キーストーン

個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (風魔手裏剣) と E (影薙ぎ) でサステイン (オムニヴァンプ) しつつ ファーム、 影の機動力でガンク回避
中盤 (5-12 分)
6-11 分: R (死の刻印) で孤立対象をバースト、 スキルコンボ + 征服者 スタックで持続トレード
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 影でリポジションしながら慎重に位置取り、 重要対象をバースト後に影スワップで離脱
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ゼド のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv5/コア1品バースト機動アサシンアサシン / Assassinミッド / ジャングル難易度 上級フラット

立ち回り

影を操るADアサシン。エナジー制(マナ無し)。パッシブ(弱者への侮蔑)=体力50%以下の敵への通常攻撃に最大体力7%の追加魔法ダメ(対象ごとにCD)。スキル1(Q・棒手裏剣)は本体+影が手裏剣を投げる=影と本体の角度を重ねて多段ヒットが核火力。スキル2(W・生きる影)は影を飛ばし再使用で影と位置を入れ替え=機動&コンボの軸(本体+影でスキルを2倍に重ねる)。スキル3(E・影の斬撃)は本体+影のAoEスロー、チャンプに当てるとWのCDが2秒短縮。ウルト(R・デスマーク)は対象に無敵で飛びつきマーク、2.8秒後にマーク中の与ダメの一定%+固定が炸裂=暗殺フィニッシュ。R中にどれだけ与ダメを稼ぐかが全て。序盤は近接で弱いので耐え、5レベルから単独キル/ローム。集団戦は裏のキャリーを抜く。

主要コンボ

基本暗殺: WWREQ=W(影設置)→W(影と入れ替え接近)→R→E→Qで本体+影の2枚手裏剣を重ねる。フラッシュ進入: W枠をフラッシュに替えると高火力&安定暗殺。最大火力: RWEQ=R後にW(影生成)で計3枚手裏剣を狙う(当てれば瞬殺)。安全版: WRWEQ=R前に予めWを別位置に置く→R後にW再使用で相手スキルを回避しつつコンボ。レーン: 6レベル前はAA+Eで牽制、Wトレード後に相手のEダメを影で避けて引く。R運用: マーク中にQ/E/AAで与ダメを最大化(終了時に%が炸裂)、危なければWの影で離脱。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

スカトル (北)
スカトル (南)
赤バフ
1
ラプター
2
ウルフ
3
青バフ
4
グロンプ
5

赤スタート→レッド→ラプター→ウルフ→ブルー→グロンプ。ゼドはパッシブ(低体力の敵にAA追加)とエナジー制でクリア速度が最上級。3キャンプ→蟹を軸に、Lv5のRからガンク/単独キル。基本コンボはWEQ。最初の蟹にはスマイトを使わず(無しでも半分以上削れる)フルクリア時のキャンプに温存。基本はミッド推奨でJGはセカンダリ

強み

  • ベイガー
  • ジグス
  • オリアナ(低機動メイジを手裏剣ポーク+R暗殺)
  • ルブラン(紙装甲)

弱み

  • リサンドラ(自己無敵/CCでR無効化)
  • ヤスオ(風壁+飛び込み)
  • ヴェックス(アンチダッシュでW/Rを咎める)
  • マルファイト
  • パンテオン(序盤強い近接)

有利な相手

ノーチラス、レル、アムム(固めてZedがR暗殺)、シェン(グローバル合流)

不利な相手

全員ノーCCで的を固定できない編成、Zedに先頭エンゲージを期待する受け身編成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

確定CC/エンゲージ(ノーチラス/レル/アムム・固めてZedがR暗殺), グローバル合流(シェン), ピック直結のロック

噛み合わない味方

全員ノーCCで的を固定できない編成, Zedに先頭エンゲージを期待する受け身編成(Zedは単体暗殺役)

LoL (PC版) との違い

・大きな違いなし(P低HP追撃/Qシュリケン/Wシャドウ入れ替え/Eスラッシュ&WクールΔ/Rデスマーク=マーク中の与ダメ%炸裂、すべてLoLと同等) / ・(参考)パッシブ: WRは対象の最大体力7%、LoLは現在体力%(低HP追撃)。max/currentの違いと数値差のみ

影を操るADアサシン(エナジー制)。本体+影でスキルを重ねるのが核。WR独自の大きな差は無し(忠実移植)。参考: パッシブは対象の最大体力7%追加(LoLは現在体力%)=max/currentと数値差のみ。KR定石: ①基本暗殺WWREQ(W影→W入れ替え→R→E→Qで2枚手裏剣)、フラッシュ進入で高火力安定 ②最大火力RWEQ(R後W影で3枚手裏剣) ③安全版WRWEQ(R前にW設置→R後W再使用でスキル回避) ④レーンは6前AA+E牽制、Wトレード後に相手Eを影で回避して引く ⑤R中にQ/E/AAで与ダメ最大化(終了時%炸裂)。Eclipse/Serylda+ConquerorかYoumuu(JG)。CCで止められると無力なのでQSS/ステイシスやWの影で凌ぐ。

⚡ AI 考案

ゼド の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは 妖夢の霊剣 → 赤月の刃。物理防御貫通と手数で後衛を即殺する AD アサシン。W『影分身』で影を置き、スキルを影と同時に出して火力を倍化、R『死の刻印』の遅延爆発で確殺する。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

貫通バースト (ドラクサー/妖夢) に飛び込み後の保険 (GA) を足したアサシン構成。

立ち回り

W『影分身』を置いて Q『風魔手裏剣』を本体 + 影から同時に当て、R『死の刻印』で標的に飛び込んでマーク → コンボで刻印を爆発させて確殺する。影の位置取りで離脱も兼ねる。

注意点

  • コンボ (影 + R) の操作難度が高い
  • 飛び込むため CC・GA・防御に弱い
  • 外すとエネルギー切れで反撃を受ける

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ゼド の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ゼド の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 355 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力690+1202370
HP 自動回復9+0.6818.52
MN マナ0+00
MN 自動回復0+00
AD 攻撃力64+4.55127.7
AS 攻撃速度0.82+2.2%1.015
AR 物理防御40+5110
MR 魔法防御40+268

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ゼド の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

アサシン
推奨レーン
ミッド / ジャングル
得意クラス
マークスマン / メイジ
P
弱者必衰LV魔法
1
風魔手裏剣物理最大4
増加AD 110%CD 6秒

メイン110%増加AD、進路上は77%増加AD。エナジー(SP)

2
影分身補助最大4
CD 17→14秒
3
影薙ぎ物理最大4
増加AD 75%CD 5→3.5秒
4
死の刻印物理最大3・Lv5〜
AD 100%CD 85→45秒

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

弱者必衰

(wiki: 弱者必衰LV)

残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ対象には数秒に1度しか効果が発生しない。

効果詳細 (wiki)

自動効果:体力が50%未満の敵に通常攻撃を行うと対象の最大体力の(7/7/7/8/8/8/9/9/9/9/10/10/10/11/11)%にあたる追加魔法ダメージを与える。CD:(敵ごとに)10秒

スキン (9)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

ゼド と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。