ジャングル
- 勝率
- 48.79%
- ピック
- 1.13%
- バン
- 32.50%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
堕天の高潔
天界の存在であると同時に定命でもあるという二つの性質の間で葛藤を抱えるモルガナは、人間性をつなぎとめるために自身の翼を縛り付け、己の苦痛と悔恨を味わわせるために、偽善者や腐敗した者たちに挑みかかる。法律や伝統であっても、自分が不当だと思えば断固として拒絶する。彼女はデマーシアの影に身を潜め──たとえ他の者たちが圧制を試みようと──闇の炎で自らを守り、あるいはそれを鎖として用い、真実のために戦う。そんなモルガナは流刑者や追放の身にある者たちであっても、いつの日か立ち上がることができるのだと信じてやまない。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-07-07 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + 実メタ突合 + damage-calc

スキル1 · ダークバインド
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 苦悶の影
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ブラックシールド
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 魂の足枷
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒
植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
縛りと黒い盾のAPメイジ(サポート/ミッド/JG)。パッシブ(ソウルサイフォン)=チャンピオン/大型へのスキルダメージの20%回復。スキル1(ダークバインディング)は当たった敵を2〜2.75秒スネア+大ダメージ=主力CC/ピック。スキル2(トーメンテッドシャドウ)は範囲の継続ダメージ床(ミッシング体力で増加)=ポーク/ウェーブクリア。スキル3(ブラックシールド)は味方に魔法シールド+持続中は行動妨害を無効化=対CCの最重要スキル。ウルト(ソウルシャックル)は周囲の敵を鎖で繋ぎ、終了時にスタン+大ダメージ=集団戦の起点。Qスネア→W床のコンボで火力を出し、ブラックシールドで味方のCCを防ぐ。
基本コンボ(KR): Q(ダークバインディング)でスネア→W(トーメンテッドシャドウ)床を重ねて確定ダメージ。集団戦: R(ソウルシャックル)で複数を繋ぐ→ステイシスを使っても鎖は継続しスタンが入る(古典コンボ)、またはR先行でスタンを狙いW→Q。ピール: ブラックシールドを味方ADCに張って敵のCCを無効化=交戦を有利に。
サポート: スキル1 > スキル2 > スキル3
ミッド: スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
(ミッド/JGはW先マ=トーメンテッドシャドウ最大でポーク/クリア重視)
エンゲージ/オールインサポ(ブラックシールドでCCを無効化)、機動の無い相手(Qスネア→W確定)、固まる集団(R)
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pソウルサイフォン(チャンピオン/大型へのスキルダメージの20%回復)、Qダークバインディング(スネア+大ダメージ)、Wトーメンテッドシャドウ(継続ダメージ床、ミッシング体力で増加)、Eブラックシールド(魔法シールド+行動妨害無効化)、Rソウルシャックル(周囲を鎖で繋ぎ終了時にスタン+ダメージ)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン(サポ): サモンエアリー+マナフローバンド+トランセンデンス+スコーチ+ボーンプレーティング/フラッシュ+ヒール(ミッドはアーケインコメット+フラッシュ+イグナイト)。ビルド: スペクトラルシックル→ブラックミストサイズ→リアンドリー→ライライ→オーシャニッドトライデント→ラバドン+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①基本コンボはQ(スネア)→W床を重ねる、キル圏ならR ②RはステイシスやR-W-Qの繋ぎが強力、ウルトを先に当ててスタンを狙うR-W-Qもあり ③ブラックシールドは味方ADCのCCを防ぐ最重要スキル、使い所を見極める ④サポはライライ等ユーティリティ、ミッドはバースト+ステイシス(靴エンチャント・ゾーニャ相当) ⑤本体は脆いのでQを当てて味方に繋ぐ立ち回り。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: キャッチャー | MS 360 / Range 470
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.68 | 15.52 |
| MN マナ | 435 | +49 | 1121 |
| MN 自動回復 | 15 | +0.9 | 27.6 |
| AD 攻撃力 | 58 | +2.65 | 95.1 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 37 | +4.5 | 100 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §1.4 (メイジ poke)
敵チャンピオン、大型ミニオン、中型および大型ジャングルモンスターにダメージを与えると自身の体力を回復する。
効果詳細 (wiki)
チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターにスキルで与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。

堕天の高潔、モルガナ

剣の支配者モルガナ

崇高の女帝モルガナ

魅惑の魔女モルガナ

月の女帝モルガナ

盟約の魔女モルガナ

謎の深淵モルガナ

月の女帝モルガナ エクスクイジットエディション

プレステージ謎の深淵モルガナ

アイランドバケーション モルガナ
※ 外部サイトへのリンクです。
モルガナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。