Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ソラカビルド

星の子

サポートサポート

霊峰ターゴンの彼方にある宇宙の次元をさまよっていたソラカは、定命の種族を彼らの暴力的な本能から守るために、自らの永遠の命を手放してやってきた。彼女は出会ったものすべてに慈悲と情けの美徳を広めようと努めており、彼女を傷つけようとするものですら治癒を施す。この世界で様々な紛争を目にしてきたにもかかわらず、彼女は今も、ルーンテラの人々には可能性が残っていると信じている。

ソラカ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

サポート

D
ロール内ランク
#32
勝率
51.03%
ピック
5.15%
バン
2.13%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ソラカ

サポート · 推奨ビルド

ソラカ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
回復標準 (ハーモニックエコー + アーデントセンサー)標準
  • 迷ったらこれ
  • ハーモニックで回復をAOE化 + 後半ラバドンで W(70%AP)/R(45%AP) の回復量を最大化

出典: 内製分析 + 外部メタ傾向整合

黒き霧の大鎌

コアアイテム ①

黒き霧の大鎌

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1人の体力を100~400(LV)回復し、2秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

序盤からの aggressive 構成

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 星のささやき

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 星霊の癒し

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 星の静寂

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 星に願いを

    ランク 3 (Lv13 で完了)

W > Q > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
2
5
4
6
2
7
2
8
1
9
4
10
1
11
1
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
エアリーキーストーン

通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはアダプティブダメージを与える。 ダメージ:15~70(LV )+ 20%増加 AD + 10% AP シールド:30~140(LV )+ 40%増加 AD + 20% AP 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 / 敵にスキルを当てると追加ダメージを与え、味方にスキルを当てると追加シールドを付与する。 エアリーは発動後自身の元へゆっくり戻ってくる。キャッチすると再度発動が可能になる。

通常攻撃またはスキルが敵に命中すると、自身と最も体力が低い味方チャンピオンを回復する(クールダウン20秒、近接チャンピオンは効果130%)。 / 敵チャンピオンを攻撃すると対象に一定時間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンを味方チャンピオンが攻撃すると、味方チャンピオンの体力が回復する。 特に味方への回復量は他と比べても優秀。自身への回復はほとんど無いのでサポーティブなチャンピオンに。

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。 / 味方にシールドなどを付与するチャンピオンの方が効果量が大きくより活用しやすい。自身で回復したりシールドを張るチャンピオンは他二つの選択肢の方が無難になりやすい。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 黒き霧の大鎌 でゴールド獲得、 Q (星のささやき) でポークしつつ HP を回復。 W (星霊の癒し) の使い過ぎで自分が枯れないよう注意
中盤 (5-12 分)
6-11 分: R (星に願いを) でマップ全体の味方を回復しオブジェクト戦を支援、 Q ポークで集団戦前の有利を作る
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 集団戦は後方から W 回復を連打し R で全体を救援、 自衛手段が薄いので前に出ない
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

ソラカ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: Lv5(R)/ヒールアイテム(ハーモニックエコー・アーデントセンサー)持続ヒール/サステインポーク/スロー(Q)・サイレンス+ルート(E)全体回復(グローバルR)サポート / エンチャンター(ヒーラー)サポート難易度 低〜中高(後半はヒールbot化・APで回復激増)

立ち回り

純ヒーラー型エンチャンター。Q(スターコール)を敵に当てて自己回復&スロー、W(アストラルインフュージョン)で味方を回復(自分のHPを消費・超過分はシールド)、E(エクイノックス)でサイレンス→ルートのゾーン、R(ウィッシュ)で全マップの味方を一斉回復。後半ほど回復量が伸び「主油所」と呼ばれる無限サステインに。低耐久でキャッチ・飛び込みに極端に弱いのでQを当てて自己回復しつつ後方維持が基本。Rはグローバルで別レーンの味方も救える

主要コンボ

ポーク/トレード=Q(スターコール)を敵に当てて自己回復&スロー→E(エクイノックス)でサイレンス&ルート。Qで星の加護を得てからWを使うと味方にも加護(持続回復+移動速度)を分配。緊急時=味方瀕死ならR(ウィッシュ)を先に切ってからコンボ。ヒールは相手/味方が低体力なほど効率UPなので吐くタイミングが重要(序盤の予防ヒールは非効率)

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ザイラ
  • ブランド
  • カルマ(ポーク合戦をQ自己回復+全体回復で粘り勝つ)

弱み

  • ブリッツクランク
  • パイク(キャッチ/フックでソラカを直接狙う)
  • ナミ
  • バード(ポーク)
  • レオナ(飛び込み)

有利な相手

モルガナ、パイク(相手側カウンターデータからの逆引き)

不利な相手

ブリッツクランク、ナミ、バード(現行パッチのカウンター上位3)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ケイトリン、ジンクス、ヴェイン(回復を活かして粘り勝つスケール型ハイパーキャリー)

噛み合わない味方

自衛のないバースト即死構成、エンゲージできず膠着する組み合わせ

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブ(低体力の味方へ移動速度)、Q(スロー+自己回復)、W(味方回復・自分のHP消費)、E(サイレンス→ルートゾーン)、R(全体回復・低体力に増加)すべて同様

KR定石:ヒール(W)は相手/味方が低体力なほど効率UP→予防ヒールは非効率、瀕死で吐く。スキルマはW先マ(Lv2からWにも振る・現行ガイドもW優先)、序盤はQ自己回復でレーン維持。コンボはQ→E→W、味方瀕死なら先にRを切ってからコンボ。Qを敵に当てて星の加護を維持するのがレーンの基本

ソラカ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのソラカのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ソラカの推奨コアビルドは 黒き霧の大鎌、ハーモニックエコー、アーデントセンサー です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのソラカのおすすめルーンは?
ソラカのキーストーンは エアリー、メインルーンは 生命の泉、ボーンアーマー、生気付与 が定番です。
ワイルドリフトのソラカのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ソラカのスキル上げ順は W > Q > E が基本です。
ワイルドリフトのソラカのカウンター・対策は?
ソラカが苦手な対面(カウンター)は ブリッツクランク、バード、ナミ などです。対策の要点は「ソラカ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ソラカ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: エンチャンター | MS 340 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1122198
HP 自動回復6+0.5513.7
MN マナ345+651255
MN 自動回復18+0.525
AD 攻撃力52+1.775.8
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御37+493
MR 魔法防御30+1.246.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ソラカ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

サポートエンチャンター
推奨レーン
サポート
プレイスタイル
エンチャンター (heal/peel)
P
救済の足音補助
1
星のささやき魔法最大4
AP 40%CD 7→4秒コスト 45→60MN

再生で45%AP回復

2
星霊の癒し補助最大4
AP 70%CD 5→2秒コスト 55→70MN

回復(余剰はシールド)。コストに10%最大HP

3
星の静寂魔法最大4
AP 40%CD 20→14秒コスト 70MN

サイレンス→スネア、2段40%AP

4
星に願いを補助最大3・Lv5〜
AP 45%CD 85→75秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §9.6 (エンチャンター)

ソラカ のスキルとスキル上げ順

P

救済の足音

体力の少ない味方のほうへ向かって移動する際に、ソラカの移動速度が増加する。

効果詳細 (wiki)

体力が35%未満に低下した味方チャンピオンに向かって移動すると、移動速度が100%増加する。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ソラカ の関連チャンピオン・ビルド

ソラカ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。