バロンレーン
- 勝率
- 51.65%
- ピック
- 2.09%
- バン
- 0.34%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
天空の正義
ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった──しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド

スキル1 · 裁きの射光
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル2 · 天の祝福
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 星炎の刃
ランク 4 (Lv7 で完了)
ウルト · 聖なる審判
ランク 3 (Lv13 で完了)
E > Q > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
レベルとともに覚醒する極端な晩成ハイパーキャリー。パッシブ(ディヴァインアセント)=Lv5でレンジ化(射程525)、Lv9でAAが炎波を放ち、Lv13で射程575&恒久強化=レベルが上がるほど別物になる。スキル1(レイディアントブラスト)は剣を放ちスロー+20%アーマー/MR減=当ててから火力を伸ばす起点。スキル2(セレスティアルブレッシング)は自分+味方を回復+移動速度=カイト/救援。スキル3(スターファイアスペルブレード)はパッシブでon-hit魔法ダメ+アクティブで強化AA(ミッシングHP%・遠隔化)、Lv10で範囲化=主力DPS。ウルト(ディヴァインジャッジメント)は味方/自分に2.5秒無敵+範囲ダメ=集中砲火を無効化してキャリーを救う/自分が前で殴る。序盤は最弱クラスだが、覚醒+アイテムが揃うと無類のDPSで集団戦を支配する。
基本DPS: Q(レイディアントブラスト)でスロー+防御減→E(スターファイアスペルブレード)の強化AA→AA継続(Lv5以降は遠隔でカイト)。集団戦: Lv10以降のE範囲化でAAが複数を焼く=中心で殴る、Q防御減で味方のフォーカスを補助。生存/救援: R(ディヴァインジャッジメント)を集中砲火されるキャリー(または自分)に使い2.5秒無敵で耐える+範囲ダメ、W(セレスティアルブレッシング)の回復+移動速度でカイト/逃走。立ち上がり: Lv5前は無理せずファーム、レンジ化(Lv5)&Lv9・コア完成のスパイクで一気に主導権。
スキル3 > スキル1 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
晩成同士(後半DPSで上回る)、機動の無い近接(レンジ化後に一方的にカイト)
LoL (PC版) との違い
概ね忠実移植だが、WRはパッシブ(ディヴァインアセント)の覚醒レベルが1/5/9/13でLoL(1/6/11/16)より早い。Lv5でレンジ化(525)・Lv9で炎波・Lv13で射程575&恒久化、Eスターファイアスペルブレードの範囲化はLv10。Qレイディアントブラスト(スロー+20%防御減)、Wセレスティアルブレッシング(自分+味方を回復+移動速度)、Rディヴァインジャッジメント(味方/自分に2.5秒無敵+範囲ダメ)はLoLと同概念。覚醒レベルと数値がWR調整 参考(LoL wiki未照合)。
ルーン(AP): エンパワーメント+ブルータル+カットダウン+レジェンドアラクリティ+ボーンプレーティング/フラッシュ+エグゾースト。AS型(オンヒット): リーサルテンポ+botrk→グインソー→ターミナスのハイブリッド。ビルド(AP): ナッシャーズトゥース→ラバドン→インフィニティオーブ→リフトメイカー→リッチベイン。KR定石: ①極端な晩成=序盤(特にLv5前)は最弱クラスで近接、ファーム&生存に徹してスケール ②Lv5でレンジ化(525)=ここから一方的にカイト&ポーク、Lv9の炎波・コア完成で爆発的に強くなる ③E(スターファイアスペルブレード)先マ=on-hit+ミッシングHP%でDPSの核、Lv10で範囲化し集団戦で複数を焼く ④Q(レイディアントブラスト)はスロー+20%防御減=当ててからE/AAで火力UP、味方のフォーカス補助 ⑤R(ディヴァインジャッジメント)は味方/自分に2.5秒無敵=集中砲火を無効化、キャリーを救う/自分が前で殴る両用 ⑥W(セレスティアルブレッシング)の回復+移動速度でカイト/逃走。守り系サポ(ルル/ソラカ/ジリアン)と組むと弱い序盤を超えやすい。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スペシャリスト | MS 345 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +112 | 2198 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.68 | 15.52 |
| MN マナ | 345 | +41 | 919 |
| MN 自動回復 | 16 | +0.7 | 25.8 |
| AD 攻撃力 | 54 | +3 | 96 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 37 | +4.5 | 100 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
回復+移動速度(8%AP)
通常攻撃+10%増加AD、発動は減少体力%
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.2 (Late scaling)
レベルアップしてスキルポイントを使用すると、通常攻撃が天界の力により強化されていく。強化段階にしたがってケイルの翼が炎を帯び、攻撃速度、移動速度、射程距離、通常攻撃時の炎の波動が強化される。
効果詳細 (wiki)
自動効果:チャンピオンレベルが上がるにつれてケイルは力が解放されていく。 チャンピオンレベル1:通常攻撃で5秒間、攻撃速度が(4%+1%AP)増加する。これは最大5回までスタックする。最大スタックになると移動速度が8%増加する。 チャンピオンレベル5:射程が525に増加する。 チャンピオンレベル10:最大スタックで炎の波動が発射されて、「星炎の刃」の自動効果のダメージを与える。 チャンピオンレベル15:射程が575に増加する。最大スタック時のボーナスが常時発動する。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

天空の正義、ケイル

ビリジアン ケイル

PsyOps ケイル

龍殺しケイル

不滅の旅路ケイル

謎の深淵ケイル
※ 外部サイトへのリンクです。
ケイル と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。