Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ゾーイビルド

超常の遊び

ミッドレーンメイジ

いたずら、想像、変化を具現化する存在であるゾーイは、時空を駆け抜けて霊峰ターゴンのメッセージ──世界の再編を招く出来事の到来──を告げる。彼女の存在は、現実を支配する聖なる数学に歪みを生み出し、時に激変を引き起こす。意識的にではないし、悪意もない。だからこそゾーイはたっぷりと時間をかけて遊びに集中し、定命の者をからかい、あるいはただ楽しいからという理由で、平然とその義務を果たせるのだろう。ゾーイに出会うと気分が高揚して前向きな気持ちになるが、実際にはそれは常に危険と隣り合わせだ。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#41
勝率
46.88%
ピック
1.39%
バン
0.42%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ゾーイ

ミッドレーン · 推奨ビルド

ゾーイ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
バーストメイジ (リッチベイン + ラバドンデスキャップ、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

リッチベイン

コアアイテム ①

リッチベイン

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · パドルスター

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · スペルシーフ

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · スリープバブル

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · ポータルジャンプ

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系

敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒後、対象にダメージを与えると5ゴールドを獲得し、さらに3秒間、「ファーストストライク」の効果中は、その敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。効果が終了すると、効果中に与えた追加ダメージと同じだけゴールド(近接:100%/遠隔:85%)を獲得する(クールダウン20秒)。 / ハラスの強力なチャンピオンやバーストが得意なチャンピオンに。序盤こそ電撃等の他ルーンに劣るものの、中盤以降は優秀なダメージルーンにもなる。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (パドルスター) でポーク、 安全に ファーム。 W (スペルシーフ) で敵スペル/拾った召喚士スペルを活用
中盤 (5-12 分)
6-11 分: E (スリープバブル) で CC → Q (パドルスター) のバーストで即キル、 ローテーション
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 長距離エンゲージの位置取り、 R (ポータブルジャンプ) でリポジションしつつ E + Q コンボ
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ゾーイ のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: Lv5(R)/コア(リッチベイン/インフィニティオーブ)/レベルロングレンジバースト/ワンショット(E→Q)ピック/キャッチ(Eスリープ)ウェーブクリア/ポーク(Q)・ユーティリティ(Wスペル拾い)メイジ / バースト/ピックメイジ(ロングレンジ)ミッド難易度 高(スキルショット/コンボ/間合い)中〜高(レベル比例Q・APバースト)

立ち回り

超長距離のバーストピックメイジ。E(スリーピートラブルバブル)で眠らせ→Q(パドルスター)を距離を稼いで当て、覚醒の追加確定ダメ込みでワンショット。QはR(ポータルジャンプ:短距離TPして戻る)やFlashで射程を伸ばせる。Wでは敵のスキル/サモナースペルの欠片を拾って一度使える(多彩なユーティリティ)。地形越しにEを飛ばせるので茂みからの奇襲が強い。本体は脆く機動はR頼みで、当てるか当てられるかの一発勝負

主要コンボ

基本ワンショット=E(スリープ)→Q(離れて当てるほど高火力)→覚醒時の追加ダメ→AA(モアスパークル)。QRQ(R前にQ→Rで射程延長=安定)、QQR(最大火力・Rを遅らせ位置を読ませない)、R→E(超長距離1000超バブル)。Qは前ムーブで撃つと射程が足りる。眠った敵はAAで起こさずQを先に当てる

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • バースト/ピックメイジ(ロングレンジ)

弱み

  • mid

有利な相手

不利な相手

遠隔

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジェイス、ジン、ヴィエゴ(Eのスリープに合わせて長距離バーストを重ねられる味方・CC連携)

噛み合わない味方

スリープを活かせない構成、ゾーイを守れずキャッチさせる編成

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブ(スキル後の強化AA)、Q(距離で増加・リキャストで軌道変更)、W(敵のスペル欠片を拾って使用+移動速度+ミサイル)、E(地形越しスリープ+覚醒で確定ダメ)、R(短距離TPして戻る)すべて同様

KR定石:基本はE(スリープ)→Q→覚醒追撃でワンショット。コンボはQRQ(安定)/QQR(最大火力・予測困難)/R→E(射程1000超)。Qは前ムーブで撃つ(後ろムーブは射程不足)。眠った敵はAAで起こさずQを先に当てる。レベル比例ダメが大きいのでレベリング重視

⚡ AI 考案

ゾーイ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは リッチベイン → ラバドンデスキャップ → インフィニティオーブ。E『スリープバブル』の睡眠を当て、スパークル!(パッシブ) の強化通常 + Q『パドルスター』の長距離弾でワンショット級のバーストを出す trick mage。W『スペルシーフ』で敵のスペル/エンチャントを拾って使う。キーストーンはファーストストライク。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

バースト (リッチベイン/ラバドン) に飛び込み対策のシャッタードを足した trick mage 構成。

立ち回り

E『スリープバブル』を当てて (壁バウンドで予測困難)、起きた瞬間に Q『パドルスター』(遠いほど高ダメージ) + スパークル強化通常を叩き込んでワンショットを狙う。R『ポータブルジャンプ』で一瞬テレポートして弾を躱す/角度を変える。当てゲーの burst mage。

注意点

  • E の睡眠を外すとバーストが成立しない
  • 本体が非常に脆く、近づかれると脆い
  • コンボの当て勘が要る

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ゾーイ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ゾーイ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バーストメイジ | MS 360 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ420+501120
MN 自動回復12+0.823.2
AD 攻撃力54+3.5103
AS 攻撃速度0.75+2.2%0.932
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ゾーイ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド
苦手クラス
アサシン
P
スパークル!魔法
AP 20%
1
パドルスターAPLV魔法最大4
AP 60%CD 8→6.5秒コスト 50MN

飛距離+Lvでダメージ増、再発動で軌道変更

2
スペルシーフ補助最大4
AP 15%CD 0.3秒
3
スリープバブル確定最大4
AP 50%CD 15→12秒コスト 80MN

眠り+起床で確定追加(最大50%AP)

4
ポータブルジャンプ補助最大3・Lv5〜
CD 11→5秒コスト 50MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

スパークル!

(wiki: スパークル!AP)

スキル使用後、次に行う通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

スキル使用後、 次の通常攻撃が追加で9~128LV+20%APの魔法ダメージを与える。このスキルはダメージを即座に与え、 建造物に対しては50%のダメージを与える。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

ゾーイ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。