Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

フィズビルド

波間のトリックスター

ミッドレーンジャングルアサシン

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

フィズ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#38
勝率
47.58%
ピック
2.29%
バン
2.90%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#34
勝率
48.69%
ピック
2.17%
バン
2.90%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

フィズ

ミッドレーン · 推奨ビルド

フィズ のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
標準burst (Lich+InfinityOrb+Rabadon・電撃)標準burst
  • 標準・全対面
  • E→Q→W→R の一点集中バースト。リッチベイン spellblade + インフィニティオーブ execute でキャリーを溶かす

出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc

リッチベイン

コアアイテム ①

リッチベイン

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

追撃/カイト

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ウニトゲストライク

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 引き裂く波

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · プレイ / トリックスター

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  4. R

    ウルト · フィッシング

    ランク 3 (Lv13 で完了)

E > W > Q

Lv 1 → 15 振り順

1
3
2
2
3
1
4
3
5
4
6
3
7
3
8
2
9
4
10
2
11
2
12
1
13
4
14
1
15
1

ルーン

覇道 + 魔道 系
電撃キーストーン

3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: スキル2(引き裂く波)の強化AAとパッシブ(シートライデント)でトレード、スキル3(プレイ/トリックスター)で敵スキルを回避しつつ削る。マナ管理しながらLv5のウルト解禁を待つ。
中盤 (5-12 分)
6-11分: コア(リッチベイン+インフィニティオーブ)完成でバースト力が立つ。ウルト(フィッシング)を当ててからスキル3→スキル1(ウニトゲストライク)→AAのフルコンボで孤立した敵を落とす。
終盤 (12+ 分)
11分+: 集団戦は側面から入りスキル3の無敵でスキルを躱してキャリーに一点集中。ヴォイドで高MRも貫通。危険時はゾーニャ/スキル3で凌ぐ。
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フィズ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/lv6(R)バースト機動ピックアサシン / ダイバーミッド / ジャングル難易度 上級中盤

立ち回り

ヌルヌル動く近接バーストアサシン(ミッド/JG)。パッシブ(シーストーントライデント)=通常攻撃に毒の継続魔法ダメージ。スキル1(アーチンストライク)は対象を貫通ダッシュ+オンヒット適用=接近/離脱の足。スキル2(レンディングウェーブ)は次の通常を強化し範囲ダメージ(AAリセット、キルでCD1秒)。スキル3(プレイフル/トリックスター)はトライデントで跳んで対象不可能になり着地でダメージ+スロー=スキルショット回避&機動の核。ウルト(チャムザウォーター)は魚を放ち命中した敵に2秒後サメが出てノックアップ+ノックバック、飛距離が長いほど大きく高ダメージ。Eの無敵で重要スキルをかわしつつ、R→Q→平→Wで脆い敵を瞬殺する。

主要コンボ

基本コンボ: R(チャムザウォーター)を遠くから当て→Q(アーチンストライク)で接近→平→W(レンディングウェーブ)→E(プレイフル)で離脱。回避: E(プレイフル/トリックスター)で重要スキルやTFゴールドカードを無敵回避。ピック: 視界外からR、またはウルトフラッシュ/Qウルトで確実にサメを当てる。レーン: Q平Wで強いトレード(Lv3で全スキル=ソロキル可)。

スキル優先度

スキル3 > スキル2 > スキル1

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • E(プレイフル)の無敵でスキルショット/重要スキルを回避=極めてヌルヌル
  • R→Q→W+毒の高バースト
  • Q/Eの二段機動でバックライン強襲&離脱
  • Rの長射程ピック+ノックアップ
  • ローム/奇襲が強い

弱み

  • 近接ゆえ序盤レーンが脆くポークに弱い
  • Eを枯らされると無敵が無く脆い
  • ハードCC/対象指定が苦手
  • 操作難度が高い
  • 装備が無いと火力不足

有利な相手

機動の無いメイジ/脆い後衛(R→QでバーストしEで離脱)、対象指定スキルの少ない相手、孤立した敵

不利な相手

ガリオ、リサンドラ、ヴェックス(対集団CC/対アサシンで飛び込みを止め返す)、ハードCC持ち、バースト負けする相手

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ノーチラス、レオナ、ジャーヴァンIV(確定CCでR/Qのバーストを通す)、ピックに火力を重ねる味方

噛み合わない味方

守りを固める相手にE無敵だけでは崩せない構成、フィズの飛び込みを活かせない編成

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pシーストーントライデント(通常攻撃に毒の継続魔法ダメージ)、Qアーチンストライク(対象を貫通ダッシュ+オンヒット)、Wレンディングウェーブ(次の通常を強化+範囲、AAリセット、キルでCD1秒)、Eプレイフル/トリックスター(跳躍して対象不可能化→着地でダメージ+スロー、再発動で早期着地)、Rチャムザウォーター(魚→サメでノックアップ+ノックバック、飛距離で増大)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フリートフットワーク+サドンインパクト+チェインアサルト(JGはヒュブリス)+アイボールコレクター+ボーンプレーティング/フラッシュ+イグナイト。ビルド: アンプタム→リッチベイン→インフィニティオーブ→ラバドン→アウェイクンドソウルスティーラー→クラウン(JGはリフトメイカー)+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①Lv3で全スキル=ソロキルしやすい、Lv6も非常に強い ②ウルトフラッシュ/Qウルト等でRのサメをスキルやFlashと組合せて確実に当てる ③E(プレイフル)で重要スキルを無敵回避=枯らさないよう温存 ④基本はR→Q接近→平→W、Eで離脱。視界外からのR奇襲が強い。

フィズ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのフィズのおすすめビルド(コアアイテム)は?
フィズの推奨コアビルドは リッチベイン、インフィニティオーブ、ラバドンデスキャップ です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのフィズのおすすめルーンは?
フィズのキーストーンは 電撃、メインルーンは サドンインパクト、チェーンアサルト、目玉コレクター が定番です。
ワイルドリフトのフィズのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
フィズのスキル上げ順は E > W > Q が基本です。
ワイルドリフトのフィズのカウンター・対策は?
フィズが苦手な対面(カウンター)は ヴェックス、リサンドラ、ガリオ などです。対策の要点は「フィズ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

フィズ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 345 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1402590
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ345+491031
MN 自動回復18+0.930.6
AD 攻撃力58+3.6108.4
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御30+5100
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

フィズ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

アサシン機動アサシン
推奨レーン
ミッド / ジャングル
プレイスタイル
モバイルアサシン・roam
得意クラス
マークスマン / メイジ
P
シートライデント魔法
AP 45%
1
ウニトゲストライク魔法最大4
AP 60%AD 100%CD 8→6.5秒コスト 50MN
2
引き裂く波魔法最大4
AP 45%CD 10→8.5秒コスト 30→60MN

強化通常攻撃+追撃DoT(40%AP)

3
プレイ/トリックスター魔法最大4
AP 80%CD 16→10秒コスト 85→100MN
4
フィッシング魔法最大3・Lv5〜
AP 120%CD 85→55秒コスト 100MN

距離で 0.6→1.2 AP、サメの大きさでスロウ増

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(3) / §3 (モバイルアサシン)

フィズ のスキルとスキル上げ順

P

シートライデント

(wiki: シートライデントLVAP)

通常攻撃が追加で継続ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

自動効果:通常攻撃が追加で20+(4*LV)+45%APの魔法ダメージを3秒かけて与える。モンスターには90%のダメージを与える。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

フィズ の関連チャンピオン・ビルド

フィズ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。