WildRifter

Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

アカリビルド

主なき暗殺者

ミッドレーンバロンレーンアサシン

「均衡の守人」であることをやめ、「影の拳」という立場も捨てたアカリは、自分こそ故郷の人々が必要としている武器になろうと決め、独り戦いに挑む。師であるシェンから授かった教えを忘れることなく、アイオニアを襲う敵をひとりずつ、確実に排除すると誓ったのである。アカリは音もなく襲い掛かるが、そのメッセージは誰の耳にも届くだろう──主なき暗殺者を恐れよ、と。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#36
勝率
46.27%
ピック
2.76%
バン
0.35%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

アカリ

ミッドレーン · 推奨ビルド

アカリ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1d
バースト/アサシン (IO + リッチベイン + ラバドン)バースト

出典: 内製分析 (damage-calc)

インフィニティオーブ

コアアイテム ①

インフィニティオーブ

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

3場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

kill 圧重視、 60% Grievous Wounds で サステイン 相手の回復削減

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 五連苦無

    ランク 4 (Lv8 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 黄昏の帳

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 翻身手裏剣

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 完遂

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
3
8
1
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
魂の収穫キーストーン

体力が50%未満の敵チャンピオンを攻撃すると、アダプティブダメージを与え、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に10増加する。 ダメージ:50 + 「魂」スタック数×10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15% クールダウン20秒。敵からキルまたはアシストを奪うとクールダウンが1秒にリセットされる。 / 体力50%を切る攻撃では発動しない。50%以下の敵には発動する。ただし、ティーモ ティーモ のパッシブ(ウルトを除く)やブランド ブランド のパッシブ、リリア リリア のパッシブなどのdotダメージでは発動する。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (五連苦無) で ミニオン 経由ポーク、 W (黄昏の帳) で敵 ミニオン 視線切ってジャングル インベード 準備。 1:25 リフトスカトル (§13.2) は ジャングラー に任せて ファーム 維持。 Lv5 まで死なないことを最優先 (アサシンは死ぬと スノーボール が止まる)
中盤 (5-12 分)
6-11 分: Lv5 R 開放 + 6:00 ドラゴン / リフトヘラルド (§14.2) で R + Q コンボ参戦。 ウィンドゾーン消失 (6:00) 前にサイドへ最初の ローム → 1 キル 取って 魂の収穫 / 目玉コレクター スタック開始。 インフィニティオーブ完成 (~6-8 分) で 1v1 圧倒
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 11:00 バロン争奪では味方 エンゲージ 後の 掃討 役、 R + Q + リッチベイン AA で バックライン 削り。 7:30 エンチャンテッドゲート (§13.4) で 死亡後の戦線復帰高速化、 テレポート要らず。 19:00 エルダードラゴン 一発勝負で アサシン本領発揮
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

アカリ のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: レベル5(完遂習得)+インフィニティオーブ/ラバドン完成後バックライン強襲とスクイシー処理W煙幕での出入り・回避とリセットサイド/フランクからのピックアサシン / メイジアサシン(AP/エナジー)ミッド / バロン難易度

立ち回り

開幕は弱く生存重視。Qで安全にポーク&ファーム、レベル5以降にRでキルプレッシャー。集団戦は正面から開戦せず茂み/側面待ちで裏のキャリーに飛び込む。Wで被弾を避けつつ仕切り直す立ち回り

主要コンボ

EEQ(E2段目とQを同時当て)/E裏当て→密着→Q-AA-Q/R1段目→各スキル→体力削ってからR2段目で執行

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ジグス
  • ヴィクター
  • コーキ(低機動メイジをW煙幕+機動で翻弄)
  • ナサス(序盤に詰めて潰す)

弱み

  • リサンドラ
  • アニー
  • ヴェックス(確定CC/アンチダッシュでE・Rを咎める)
  • パンテオン
  • レネクトン(序盤に殴り潰される)

有利な相手

アムム、ジャーヴァンⅣ、ノクターン(JGの強CCに重ねて飛び込む)、レオナ

不利な相手

ユーミ・ソラカ等ノーCCで開戦を作れない構成、全員後衛で前に出ない編成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

アムム/ジャーヴァンIV/ノクターン(強CCイニシエートに重ねて飛び込む)

噛み合わない味方

自身が開戦を持たないため、同じく開戦不足の構成とは噛み合いにくい

LoL (PC版) との違い

なし(仕様はLoLにほぼ忠実移植。E=翻身手裏剣のスモークマーク/ダッシュ、W=黄昏の帳のインビジブル化・エナジー回復、R=完遂のmissing HP執行、いずれもLoLにも存在)確定

KR深掘り(arca/inven): 基本ループは「1スキル→気の輪を跨ぐ→強化AA」。連続スキル撃ちは輪を踏めず火力減。Qは最大射程で当てると小バックステップだけでパッシブ発動。E2段目のダッシュ着地に合わせてQを置くと暗殺が速い。レーンは相手を背にしてE裏当て→密着しQ-AA-Q-Eで一気にトレード勝ち。R2段目はmissing HP参照(35%以下で最大)なので半分以下まで削ってから撃つ

⚡AI 対面ビルドガイド

アカリ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 アカリ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 355 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1402590
HP 自動回復10+0.821.2
MN マナ0+00
MN 自動回復0+00
AD 攻撃力64+4.55127.7
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御34+5.5111
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

アカリ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

アサシン機動アサシン
推奨レーン
ミッド / バロン
プレイスタイル
モバイルアサシン・roam
得意クラス
マークスマン / メイジ
P
刺客の刻印魔法
増加AD 60%AP 65%
1
五連苦無魔法最大4
AD 65%AP 60%CD 1.5秒
2
黄昏の帳補助最大4
CD 18→15秒
3
翻身手裏剣魔法最大4
AD 25%AP 30%CD 15→9秒
4
完遂魔法最大3・Lv5〜
増加AD 50%AP 30%CD 85→45秒

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(3) / §3 (モバイルアサシン)

スキル

P

刺客の刻印

チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。

効果詳細 (wiki)

チャンピオンにスキルでダメージを与えると4秒間輪が出現する。輪の境界を越えると次の通常攻撃が強化されて射程が100増加し、25+(12*LV)+60%増加AD+65%APの追加魔法ダメージを与える。輪に向かって移動する場合は移動速度MSが(30/40/50/60)%増加する。輪の境界を越えると2秒間敵チャンピオンに向かって移動する場合は移動速度MSが(30/40/50/60)%増加する。

スキン (9)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

アカリ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。