ミッドレーン
- 勝率
- 46.27%
- ピック
- 2.76%
- バン
- 0.35%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
主なき暗殺者
「均衡の守人」であることをやめ、「影の拳」という立場も捨てたアカリは、自分こそ故郷の人々が必要としている武器になろうと決め、独り戦いに挑む。師であるシェンから授かった教えを忘れることなく、アイオニアを襲う敵をひとりずつ、確実に排除すると誓ったのである。アカリは音もなく襲い掛かるが、そのメッセージは誰の耳にも届くだろう──主なき暗殺者を恐れよ、と。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 (damage-calc)

スキル1 · 五連苦無
ランク 4 (Lv8 で完了)
スキル2 · 黄昏の帳
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 翻身手裏剣
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 完遂
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
体力が50%未満の敵チャンピオンを攻撃すると、アダプティブダメージを与え、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に10増加する。 ダメージ:50 + 「魂」スタック数×10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15% クールダウン20秒。敵からキルまたはアシストを奪うとクールダウンが1秒にリセットされる。 / 体力50%を切る攻撃では発動しない。50%以下の敵には発動する。ただし、ティーモ ティーモ のパッシブ(ウルトを除く)やブランド ブランド のパッシブ、リリア リリア のパッシブなどのdotダメージでは発動する。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い
キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。
開幕は弱く生存重視。Qで安全にポーク&ファーム、レベル5以降にRでキルプレッシャー。集団戦は正面から開戦せず茂み/側面待ちで裏のキャリーに飛び込む。Wで被弾を避けつつ仕切り直す立ち回り
EEQ(E2段目とQを同時当て)/E裏当て→密着→Q-AA-Q/R1段目→各スキル→体力削ってからR2段目で執行
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
LoL (PC版) との違い
なし(仕様はLoLにほぼ忠実移植。E=翻身手裏剣のスモークマーク/ダッシュ、W=黄昏の帳のインビジブル化・エナジー回復、R=完遂のmissing HP執行、いずれもLoLにも存在)確定
KR深掘り(arca/inven): 基本ループは「1スキル→気の輪を跨ぐ→強化AA」。連続スキル撃ちは輪を踏めず火力減。Qは最大射程で当てると小バックステップだけでパッシブ発動。E2段目のダッシュ着地に合わせてQを置くと暗殺が速い。レーンは相手を背にしてE裏当て→密着しQ-AA-Q-Eで一気にトレード勝ち。R2段目はmissing HP参照(35%以下で最大)なので半分以下まで削ってから撃つ
相手の構成タグを選ぶと、 アカリ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +140 | 2590 |
| HP 自動回復 | 10 | +0.8 | 21.2 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 64 | +4.55 | 127.7 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 34 | +5.5 | 111 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(3) / §3 (モバイルアサシン)
チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。
効果詳細 (wiki)
チャンピオンにスキルでダメージを与えると4秒間輪が出現する。輪の境界を越えると次の通常攻撃が強化されて射程が100増加し、25+(12*LV)+60%増加AD+65%APの追加魔法ダメージを与える。輪に向かって移動する場合は移動速度MSが(30/40/50/60)%増加する。輪の境界を越えると2秒間敵チャンピオンに向かって移動する場合は移動速度MSが(30/40/50/60)%増加する。

主なき暗殺者、アカリ

ヘッドハンター アカリ

K/DA ALL OUT アカリ

白銀の牙アカリ

PROJECT: Akali

水晶の薔薇アカリ

スターガーディアン アカリ

筆師アカリ

TRUE DAMAGE アカリ
※ 外部サイトへのリンクです。
アカリ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。