Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ナサスビルド

砂漠の司書

v7.2cバロンレーンファイター

ジャッカルの頭を持つ超越者ナサスは、古代シュリーマで生を受けた。威風堂々たる体躯を誇る彼を、砂漠の民は半神半人と崇めていた。頭脳明晰で学問を尊び、比類なき戦略家でもあったナサスは、その豊富な知識で古代シュリーマ帝国を何百年も続く栄華の時代へと導いた。やがて帝国が没落すると、ナサスは自ら故郷を離れ、彼の名は伝説と化した。だが今、再び古代都市シュリーマが蘇り、ナサスは故郷へと戻ってきた。二度とこの街を崩壊させはしないと、心に誓って。

ナサス の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

バロンレーン

C
ロール内ランク
#14
勝率
49.43%
ピック
7.01%
バン
9.70%

ミッドレーン

C
ロール内ランク
#16
勝率
52.01%
ピック
1.97%
バン
9.70%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ナサス

バロンレーン · 推奨ビルド

ナサス のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
標準juggernaut (トリニティ+サンダードスカイ+フローズン)標準
  • 標準・全対面
  • トリニティ+サンダードスカイのspellblade+初撃クリでQ火力、フローズンで対物理耐久

出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc

トリニティフォース

コアアイテム ①

トリニティフォース

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

5場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

テレポート

3.5秒間の詠唱後、味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる(敵のインヒビターの射程範囲は除く)。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · サイフォンストライク

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ウィザー

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · スピリットファイア

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · アヌビスの怒り

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
不死者の握撃キーストーン

戦闘中3秒ごとに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が自分の最大体力に応じて強化される。 回復 :自分の最大体力の2% 体力 を恒久的に5増加させる 追加ダメージ: 自分の最大体力の3% + 攻撃力の20% +魔力の10%の魔法ダメージ 遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が60%減少 / 戦闘を3秒間継続して行うと次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージを与え、自身の体力を回復し、自身の最大体力が恒久的に少しだけ増加する。 回復・ダメージの両方が貰える便利ルーン。ダメージ・回復量は自身の最大体力比例。 レンジドチャンピオンが持った時は効果が減少する。

敵のタワーから5.5以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(100+22%HP )の物理ダメージを与える。 クールダウン:30秒 / ファイターやタンク向けのタワー破壊ルーン。

5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。

周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: Q(サイフォンストライク)でCSを取りスタックを貯める(キルで+3、大型で+12)。W(ウィザー)のスロウで対面のトレードを抑え、耐えながらファーム最優先。
中盤 (5-12 分)
6-11分: コア完成でQ火力と耐久が立つ。W→Qで確実にスタックを稼ぎ、集団戦はR(アヌビスの怒り)で前線に居座りEの範囲%HP+ソウルイーターの吸収で粘る。
終盤 (12+ 分)
11分+: 積み上げたQスタックが支配的な火力になり、強化QでタンクもADCも一撃。フローズン+ウィザーで敵AS/移動を潰し、R+タンク装備で不沈艦として殴り続ける。
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ナサス の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/Qスタックデュエルスプリットプッシュフロントラインファイター / ジャガーノートバロン難易度 初級後半

立ち回り

Qスタックで無限に育つジャガーノート(ソロ)。パッシブ(ソウルイーター)=物理吸血で粘る。スキル1(サイフォンストライク)は次の通常攻撃を強化、ラストヒットで永続+5(チャンピオン/大型ミニオン/大型モンスターは+14)=スタックを積むほど一撃が激増。スキル2(ウィザー)は移動速度+攻撃速度を大幅スロー(徐々に最大化)=対面/敵キャリー封殺の核。スキル3(スピリットファイア)は範囲魔法ダメージ+防御減少ゾーン。ウルト(フューリーオブザサンド)は体力/防御UP+割合ダメオーラ。序盤は弱いがファームでQを積み、後半は1v1無敵+タワー高速破壊+スプリットで圧をかける。

主要コンボ

基本: Q(サイフォンストライク)でミニオンをラストヒットしてスタックを稼ぐ(最優先)。デュエル: W(ウィザー)で相手の攻撃速度/移動速度を封じ→Q+E(スピリットファイア防御減少)で殴り倒す。集団戦: R(フューリー)で硬くなり敵キャリーにW→Q連打。KR: 5〜7レベルでスタック60+ジャストソード(主文剣)を揃えると1v1が勝てる。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • Qスタックで後半は一撃が無限に伸び1v1ほぼ無敵
  • ソウルイーターの物理吸血で粘る
  • Wの強力スローで対面/敵キャリーを封殺
  • スプリット&タワー破壊が速い
  • R(防御減少)はアンチタンク

弱み

  • 序盤が非常に弱くファーム依存
  • 機動がゼロでキャイト/飛び込み回避に弱い
  • 確定/割合ダメージ・ヒーリングカットに弱い
  • Wを外す/CCで止められると何もできない
  • スタックが溜まるまで時間依存

有利な相手

受け身/低キル圧の近接(放置で育つ)、機動の無い相手(W封殺→Qで一方的)、長期戦に持ち込める相手

不利な相手

ガレン、カミール、ウーコン(序盤に潰される/機動で張り付かれる)、フィオラ・イレリア・リヴェン・オラフ・セト等のデュエリスト(ジャングル介入なしでは厳しい)、ケイル・ヤスオ等の同系スケール

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジリアン、カルマ、ルル(スタック中のナサスを守る/お膳立て)、CCで足を止める味方(W+Qを確定)、Rで前に出る間に火力を出す後衛

噛み合わない味方

ナサスの遅い接近を守れない後衛のみ編成、序盤の弱さを突かれて潰される放任構成

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pソウルイーター(物理吸血)、Qサイフォンストライク(次の攻撃強化、ラストヒットで永続+5/チャンピオン等で+14スタック)、Wウィザー(移動速度+攻撃速度を大幅スロー、徐々に最大化)、Eスピリットファイア(範囲魔法ダメージ+防御減少ゾーン)、Rフューリーオブザサンド(体力/防御UP+割合ダメオーラ)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フリートフットワーク+デモリッシュ+セカンドウィンド+オーバーグロウス+トランセンデンス/フラッシュ+ゴースト。ビルド: ロングソード→トリニティフォース→サンダードスカイ→セリルダグラッジ→フローズンハート→アマランス+イオニアブーツ+ガーゴイル。KR定石: ①基本はQでミニオンをラストヒットしてスタックを稼ぐのが全て ②5〜7レベルでスタック60+主文剣を揃えると1v1が勝てる ③再生の風(セカンドウィンド)でレーンの被ダメを軽減、CC多めの相手にはパーセベランス等の堅牢系ルーン ④E(スピリットファイア)の防御減少(20〜35%)は得難いアンチタンク性能 ⑤フィオラ/イレリア/リヴェン/オラフ/セト等にはジャングルと挟む。スプリット主体。

ナサス のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのナサスのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ナサスの推奨コアビルドは トリニティフォース、サンダードスカイ、フローズンハート です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのナサスのおすすめルーンは?
ナサスのキーストーンは 不死者の握撃、メインルーンは 打ちこわし、息継ぎ、超成長 が定番です。
ワイルドリフトのナサスのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ナサスのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのナサスのカウンター・対策は?
ナサスが苦手な対面(カウンター)は イレリア、ウーコン、カミール、フィオラ、リヴェン などです。対策の要点は「ナサス の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ナサス の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ジャガーノート | MS 355 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力650+1202330
HP 自動回復9+0.8120.34
MN マナ390+491076
MN 自動回復14+0.723.8
AD 攻撃力58+5128
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御40+4.3100.2
MR 魔法防御32+260

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ナサス の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

ファイター
推奨レーン
バロン
P
ソウルイーターLV補助
1
サイフォンストライク物理最大4
CD 7→4秒コスト 20MN
2
ウィザー補助最大4
CD 14→11秒コスト 80MN
3
スピリットファイア魔法最大4
AP 40%CD 12秒コスト 110→140MN

DoT(12%AP)+物理防御貫通低下。主軸はQスタック

4
アヌビスの怒り魔法最大3・Lv5〜
AP 1%CD 75→65秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)

ナサス のスキルとスキル上げ順

P

ソウルイーター

(wiki: ソウルイーターLV)

ライフスティールが増加する。

効果詳細 (wiki)

自動効果:(6/12/18/24)%の物理体力吸収を獲得する。増加値は(1/5/9/13)LVのとき上昇する。

数値 (パッチ追跡)

物理ヴァンプ6/12/18/24%7.0c基本物理防御407.2c

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ナサス の関連チャンピオン・ビルド

ナサス と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。