サポート
- 勝率
- 45.63%
- ピック
- 7.84%
- バン
- 28.15%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
マジカルキャット
バンドルシティからやってきた魔法ネコのユーミは、かつてはノラという名のヨードル魔女の使い魔だった。ノラが謎の失踪を遂げたことで、ユーミはノラが所有していた意識を持つ本、「境界の書」の守り手となり、そのページのポータルを通って旅をしながら飼い主を探している。ノラの愛情を懐かしむユーミは、旅の連れとなる仲間を見つけては、光の盾と固い決意で彼らを守るのだった。ブックはユーミが脇道にそれないよう注意しているが、ユーミはすぐに昼寝やら魚やらの楽しそうなことに気をとられてしまう。だがそんなユーミも、最後はいつもき...
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
サポート · 推奨ビルド
出典: 内製分析
ファーストアイテム
霊者の鎌
※ 試合開始時に最初に買う目安。 状況により変わります。

スキル1 · きまぐれミサイル
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ユー&ミー!
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · バビューン!
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · ファイナルチャプター
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはアダプティブダメージを与える。 ダメージ:15~70(LV )+ 20%増加 AD + 10% AP シールド:30~140(LV )+ 40%増加 AD + 20% AP 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 / 敵にスキルを当てると追加ダメージを与え、味方にスキルを当てると追加シールドを付与する。 エアリーは発動後自身の元へゆっくり戻ってくる。キャッチすると再度発動が可能になる。
スキルでダメージを与えるたびに、アルティメットスキルのクールダウンが2%解消される(クールダウン:2秒)。
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。
サブ
体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。 / 味方にシールドなどを付与するチャンピオンの方が効果量が大きくより活用しやすい。自身で回復したりシールドを張るチャンピオンは他二つの選択肢の方が無難になりやすい。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
サポートの公式コアは 黒き霧の大鎌 → ハーモニックエコー。W『ユー&ミー!』で味方にくっついて対象指定不可のまま回復/シールド/攻撃速度を供給する enchanter。Q のミサイルで poke し、R『ファイナルチャプター』の連続ルートで集団戦に貢献する。キーストーンはエアリー。スペルはフラッシュ + ヒール。
回復シールド強化 (ハーモニック/アーデント/フローウォーター) で、くっついた味方への支援を最大化する構成。
W で味方キャリーにくっついて (対象指定不可) 回復・シールド・攻撃速度を供給し続ける。Q のミサイルで poke、R で集団に CC + ダメージを撒く。くっつく相手選びと R の位置が貢献度を決める。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ユーミ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: エンチャンター | MS 340 / Range 500
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 570 | +104 | 2026 |
| HP 自動回復 | 10.5 | +0.68 | 20.02 |
| MN マナ | 435 | +49 | 1121 |
| MN 自動回復 | 15 | +1.3 | 33.2 |
| AD 攻撃力 | 50 | +3.6 | 100.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +0.7% | 0.862 |
| AR 物理防御 | 40 | +3.9 | 94.6 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.2 | 46.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
1秒以上で 0.2→0.35 AP+スロウ
くっつき。回復/シールド増加(+4%AP)
シールド+AS(8%AP)、味方に付与可
7発、各15%AP、味方回復5%AP
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §9.6 (エンチャンター)
一定時間ごとに、通常攻撃およびスキル使用時にシールドを獲得する。ユーミが味方にくっついている時、および数秒以内にくっついた場合は、その味方にも同量のシールドが付与される。ユーミがくっついている味方は、敵のチャンピオンかミニオンをキルするたびに「フレンドシップ」のスタックを獲得する。「フレンドシップ」が最も高い味方が「ベストフレンド」となり、ユーミから受けるスキルが強化される。
効果詳細 (wiki)
自動効果:通常攻撃またはスキルがチャンピオンに命中すると、自分の体力が60+(LV)×7+25%APする。4秒以内に味方チャンピオンにくっつくと、そのチャンピオンも同量だけ体力が回復する。(クールダウン12~8秒(LV))友情の絆:くっついている間は、その味方がチャンピオンかミニオンをキルするたびに、その味方との間にフレンドシップを獲得する。フレンドシップが最も多い味方は、自分の「ベストフレンド」になる。「ベストフレンド」ボーナス:「ベストフレンド」にくっついている間は、スキルが追加効果を獲得する。

マジカルキャット、ユーミ

愛の狩人ユーミ

バトルプリンシパル ユーミ

フードスピリット ユーミ

水晶の薔薇ユーミ

カフェキューティーズ ユーミ

カフェキューティーズ ユーミ ミシッククロマ
※ 外部サイトへのリンクです。
ユーミ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。