Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ダイアナビルド

嘲りの月

ミッドレーンジャングルアサシン

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#23
勝率
51.67%
ピック
2.85%
バン
0.35%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#29
勝率
48.87%
ピック
1.84%
バン
0.35%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ダイアナ

ミッドレーン · 推奨ビルド

ダイアナ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
バースト/ダイブ (IO + ラバドン + リッチベイン)バースト

出典: 内製分析 (damage-calc)

インフィニティオーブ

コアアイテム ①

インフィニティオーブ

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

キル圧重視

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 月影

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 朧月の羽衣

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 月下美刃

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 崩月

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
電撃キーストーン

3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (月影) でポーク + ムーンライトデバフ付与、 E (月下美刃) リセットの機会を伺う
中盤 (5-12 分)
6-11 分: マーク対象に E (月下美刃) でエンゲージ、 スキル連鎖で電撃発動
終盤 (12+ 分)
11+ 分: フルコンボで重要対象をバースト、 R (崩月) でイニシエート + 集団 CC
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ダイアナ のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv5/コア1品バーストエンゲージ集団戦アサシン / Diverミッド / ジャングル難易度 中級フラット

立ち回り

月の力を操るAPダイバー/アサシン。核はスキル1(Q・クレセントストライク)で弧を描く月光弾を当てて「ムーンライト」を付与→スキル3(E・ルナラッシュ)でムーンライト持ちの敵に突進すると即CDリセット(0.5秒)=Q→Eを繰り返して機動と火力を両立する。パッシブ(ムーンシルバーブレード)はスキル詠唱後4秒間AS上昇+一定数の通常攻撃でAoE魔法ダメ。スキル2(W・ペイルカスケード)は3つの球を周回させ接触で爆発+シールド、3球目が爆発するとシールド増加=突入時の生存と火力。ウルト(R・ムーンフォール)は月を召喚しチャージ(最大1秒・移動/スキル可)→Moonfall Glowで敵を引き寄せ+範囲魔法ダメ+スロー、チャージ時間が長いほどダメ最大100%増。序盤は近接で脆くガンクに弱いが、Lv5以降は敵バックラインに突っ込んでワンショットする。

主要コンボ

基本トレード(Lv3〜): Q(クレセントストライク命中でムーンライト付与)→E(ルナラッシュで突進・ムーンライト消費でCDリセット)→W(ペイルカスケードでシールド+球爆発)→AA。Qを先に当ててからEで突っ込めばCDリセットで即ミニオンにEして離脱も可。フルバースト: Q→E(リセット)→W→R(チャージ→引き寄せ)→パッシブAA。R運用: チャージ中も移動・スキル使用可なので、敵がフラッシュで逃げてもE/フラッシュで追ってMoonfallを確実に当てる。集団戦: 敵バックラインにEで飛び込み→Rで複数引き寄せ+AoE。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

スカトル (北)
スカトル (南)
青バフ
1
グロンプ
2
ウルフ
3
ラプター
4
赤バフ
5

青スタート→ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルグ。パッシブのAS+AoEでクリアは中速。Lv5のR解禁後にガンク・集団戦参加。Q→Eのリセットでキャンプ間移動も短縮。クルグは隅なので状況で省略。

強み

  • Q→Eリセットの高機動
  • バックライン強襲のワンショット
  • W球+シールドで突入時に硬い
  • Rの範囲引き寄せ+AoE
  • 集団戦の起点

弱み

  • 序盤は近接で脆くガンクに弱い
  • CCに弱い(止められると無力)
  • マナ依存
  • Eリセットを切らすと機動が無い
  • 育成依存

有利な相手

ヴィクター、ジグス、ベイガー(低機動メイジをEで飛び込み暗殺)

不利な相手

パンテオン、レネクトン(序盤強い近接で潰される)、リサンドラ、ヴェックス(CC/アンチダッシュでEを咎める)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

マルファイト、アムム、ジャーヴァンⅣ(Rで集めた敵に範囲CC/AoEを重ねる)、ミス・フォーチュン(バレットタイムを合わせる)

噛み合わない味方

全員ノーCCでダイアナの飛び込みを支えられない編成、ダイアナを守れず即溶けする紙装甲過多構成

LoL (PC版) との違い

・R(ムーンフォール)の機構差: 引き寄せ(プル)+スロー+AoEダメは両者にあるが、WRは「月を召喚→チャージ(最大1秒・移動/スキル可)→Moonfall Glowで発動」のチャージ式で、チャージ時間が長いほどダメ最大100%増。LoLは即時プル+スロー→プル成功で1秒後に月光落下AoEで、ダメは「引き寄せた敵の数が多いほど増加」=ダメージスケール方式と発動機構が違う 確定 / ・パッシブ(ムーンシルバーブレード)のクリーブ発動スタック数等に細かな数値差あり(参考) / ・Q→Eリセットの中核メカニクスは両者同等

月の力のAPダイバー/アサシン。核はQ(ムーンライト付与)→E(ルナラッシュ)のCDリセットループ。WR独自: ①R(ムーンフォール)は引き寄せ+AoEダメ+スロー自体はLoLと同じだが、WRはチャージ式(最大1秒・チャージ中も移動/スキル可)でチャージ時間に応じてダメ最大100%増、LoLは即時発動でプルした敵数でダメ増=発動機構とスケールが違う 確定。KR定石: ①Qを当ててからEで突っ込むとムーンライト消費でEが即リセット→ミニオンにE再使用で離脱も可能 ②Wはルナラッシュで近接距離に入った直後に使うと3球すべて当たりシールド最大 ③Rはチャージ中も移動・スキル可なのでフラッシュ逃げにE/フラッシュで追って確実に当てる、チャージを伸ばすほど火力UP ④集団戦は敵バックラインにEで飛び込みR。Lich Bane/Infinity Orb/Deathcap+Electrocute。序盤は脆いのでQでラストヒット&ポーク、Lv5から積極的に。Tier C(ミッド)/Tier B(ジャングル)。

⚡ AI 考案

ダイアナ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは リッチベイン → インフィニティオーブ → ラバドンデスキャップ。Q『月影』で月光を付け、R『崩月』で月光持ちの敵に連続ダッシュして飛び込む AP ダイバー。E のダッシュ + W のシールドで突っ込み、繊月の刃 (パッシブ) の強化通常でバーストする。キーストーンは電撃。スペルはフラッシュ + バリア。

別案ビルド (AI 設計)

AP バースト (リッチベイン/インフィニティオーブ) に飛び込み対策のシャッタードを足したダイバー構成。

立ち回り

Q『月影』を当てて月光を付け、R『崩月』で飛び込む (月光持ちには連続ダッシュ可)。W のシールドで耐えながら繊月の刃 (パッシブ) の強化通常 + コンボでバーストする。集団に R で複数を巻き込めると強い。

注意点

  • Q を外すと飛び込みの起点を失う
  • 飛び込むため CC・peel に弱い
  • 硬い相手は溶かしきれない

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ダイアナ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ダイアナ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン / ダイバー | MS 355 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1402590
HP 自動回復9+0.8120.34
MN マナ435+411009
MN 自動回復12+1.127.4
AD 攻撃力52+3.6102.4
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御40+5110
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ダイアナ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

アサシン
推奨レーン
ミッド / ジャングル
序盤
プレイスタイル
両刀型ジャングル/ダイバー
得意クラス
マークスマン / メイジ
P
繊月の刃魔法
AP 50%
1
月影魔法最大4
AP 70%CD 8→5秒コスト 50→65MN
2
朧月の羽衣魔法最大4
AP 20%CD 13→8.5秒コスト 70MN

シールド40%AP、玉3つ爆発

3
月下美刃魔法最大4
AP 25%CD 18→12秒コスト 20MN
4
崩月魔法最大3・Lv5〜
AP 80%CD 70→60秒コスト 100MN

チャージで 0.4→0.8 AP+引き寄せ

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §3 / jungle tier (両刀型・S tier)

スキル

P

繊月の刃

(wiki: 繊月の刃AP)

通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後に次の3回の通常攻撃の攻撃速度が上昇する。

効果詳細 (wiki)

自動効果:スキル使用後4秒間、次に行う3回の通常攻撃の攻撃速度が(25+LVチャンピオンレベル*5)%増加する。通常攻撃を3回行うごとに一定範囲内に15+(15*チャンピオンレベル)+50%APの魔法ダメージを与える。モンスターには110%のダメージを与え、建造物には50%のダメージを与える。

数値 (パッチ追跡)

(ジャングルモンスターダメージ)100%7.1g

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (8)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

ダイアナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。