ジャングル
- 勝率
- 51.67%
- ピック
- 2.85%
- バン
- 0.35%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
嘲りの月
三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 (damage-calc)

スキル1 · 月影
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 朧月の羽衣
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · 月下美刃
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · 崩月
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い
キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。
月の力を操るAPダイバー/アサシン。核はスキル1(Q・クレセントストライク)で弧を描く月光弾を当てて「ムーンライト」を付与→スキル3(E・ルナラッシュ)でムーンライト持ちの敵に突進すると即CDリセット(0.5秒)=Q→Eを繰り返して機動と火力を両立する。パッシブ(ムーンシルバーブレード)はスキル詠唱後4秒間AS上昇+一定数の通常攻撃でAoE魔法ダメ。スキル2(W・ペイルカスケード)は3つの球を周回させ接触で爆発+シールド、3球目が爆発するとシールド増加=突入時の生存と火力。ウルト(R・ムーンフォール)は月を召喚しチャージ(最大1秒・移動/スキル可)→Moonfall Glowで敵を引き寄せ+範囲魔法ダメ+スロー、チャージ時間が長いほどダメ最大100%増。序盤は近接で脆くガンクに弱いが、Lv5以降は敵バックラインに突っ込んでワンショットする。
基本トレード(Lv3〜): Q(クレセントストライク命中でムーンライト付与)→E(ルナラッシュで突進・ムーンライト消費でCDリセット)→W(ペイルカスケードでシールド+球爆発)→AA。Qを先に当ててからEで突っ込めばCDリセットで即ミニオンにEして離脱も可。フルバースト: Q→E(リセット)→W→R(チャージ→引き寄せ)→パッシブAA。R運用: チャージ中も移動・スキル使用可なので、敵がフラッシュで逃げてもE/フラッシュで追ってMoonfallを確実に当てる。集団戦: 敵バックラインにEで飛び込み→Rで複数引き寄せ+AoE。
スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化








青スタート→ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルグ。パッシブのAS+AoEでクリアは中速。Lv5のR解禁後にガンク・集団戦参加。Q→Eのリセットでキャンプ間移動も短縮。クルグは隅なので状況で省略。
LoL (PC版) との違い
・R(ムーンフォール)の機構差: 引き寄せ(プル)+スロー+AoEダメは両者にあるが、WRは「月を召喚→チャージ(最大1秒・移動/スキル可)→Moonfall Glowで発動」のチャージ式で、チャージ時間が長いほどダメ最大100%増。LoLは即時プル+スロー→プル成功で1秒後に月光落下AoEで、ダメは「引き寄せた敵の数が多いほど増加」=ダメージスケール方式と発動機構が違う 確定 / ・パッシブ(ムーンシルバーブレード)のクリーブ発動スタック数等に細かな数値差あり(参考) / ・Q→Eリセットの中核メカニクスは両者同等
月の力のAPダイバー/アサシン。核はQ(ムーンライト付与)→E(ルナラッシュ)のCDリセットループ。WR独自: ①R(ムーンフォール)は引き寄せ+AoEダメ+スロー自体はLoLと同じだが、WRはチャージ式(最大1秒・チャージ中も移動/スキル可)でチャージ時間に応じてダメ最大100%増、LoLは即時発動でプルした敵数でダメ増=発動機構とスケールが違う 確定。KR定石: ①Qを当ててからEで突っ込むとムーンライト消費でEが即リセット→ミニオンにE再使用で離脱も可能 ②Wはルナラッシュで近接距離に入った直後に使うと3球すべて当たりシールド最大 ③Rはチャージ中も移動・スキル可なのでフラッシュ逃げにE/フラッシュで追って確実に当てる、チャージを伸ばすほど火力UP ④集団戦は敵バックラインにEで飛び込みR。Lich Bane/Infinity Orb/Deathcap+Electrocute。序盤は脆いのでQでラストヒット&ポーク、Lv5から積極的に。Tier C(ミッド)/Tier B(ジャングル)。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ミッドの公式コアは リッチベイン → インフィニティオーブ → ラバドンデスキャップ。Q『月影』で月光を付け、R『崩月』で月光持ちの敵に連続ダッシュして飛び込む AP ダイバー。E のダッシュ + W のシールドで突っ込み、繊月の刃 (パッシブ) の強化通常でバーストする。キーストーンは電撃。スペルはフラッシュ + バリア。
AP バースト (リッチベイン/インフィニティオーブ) に飛び込み対策のシャッタードを足したダイバー構成。
Q『月影』を当てて月光を付け、R『崩月』で飛び込む (月光持ちには連続ダッシュ可)。W のシールドで耐えながら繊月の刃 (パッシブ) の強化通常 + コンボでバーストする。集団に R で複数を巻き込めると強い。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ダイアナ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン / ダイバー | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +140 | 2590 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.81 | 20.34 |
| MN マナ | 435 | +41 | 1009 |
| MN 自動回復 | 12 | +1.1 | 27.4 |
| AD 攻撃力 | 52 | +3.6 | 102.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 40 | +5 | 110 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
シールド40%AP、玉3つ爆発
チャージで 0.4→0.8 AP+引き寄せ
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §3 / jungle tier (両刀型・S tier)
通常攻撃3回ごとに周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。スキル使用後に次の3回の通常攻撃の攻撃速度が上昇する。
効果詳細 (wiki)
自動効果:スキル使用後4秒間、次に行う3回の通常攻撃の攻撃速度が(25+LVチャンピオンレベル*5)%増加する。通常攻撃を3回行うごとに一定範囲内に15+(15*チャンピオンレベル)+50%APの魔法ダメージを与える。モンスターには110%のダメージを与え、建造物には50%のダメージを与える。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

嘲りの月、ダイアナ

闇の戦乙女ダイアナ

地獄の業火ダイアナ

ブラッドムーン ダイアナ

爆発花火ダイアナ

月の女神ダイアナ

光の番人ダイアナ

静穏の剣ダイアナ
※ 外部サイトへのリンクです。
ダイアナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。