WildRifter
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魂の収穫

魂の収穫

キーストーン (キーストーン)

効果

体力が50%未満の敵チャンピオンを攻撃すると、アダプティブダメージを与え、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に10増加する。 ダメージ:50 + 「魂」スタック数×10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15% クールダウン20秒。敵からキルまたはアシストを奪うとクールダウンが1秒にリセットされる。 / 体力50%を切る攻撃では発動しない。50%以下の敵には発動する。ただし、ティーモ ティーモ のパッシブ(ウルトを除く)やブランド ブランド のパッシブ、リリア リリア のパッシブなどのdotダメージでは発動する。

⚡AI 解説

※ AI が効果データ (公式) を基に用途・相性をまとめたものです。 参考程度にご覧ください。

メイジ向けアサシン向け高火力

低体力の敵を攻撃すると魂を収穫し、ダメージが永続的に増えていく。キルを重ねてスケールする scaling burst 向け。

相性の良いチャンピオン / プレイスタイル

キル/処刑を重ねて伸びる アサシン・burst メイジ向け (scaling)。

AI 提案・公式や実測の数値ではなく傾向の目安です。

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