WildRifter

Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ベイガービルド

小さき大魔王

ミッドレーンサポートメイジ

定命の者が恐れて近づこうとしなかった力を受け入れたベイガーは情熱的な闇の魔術の使い手だ。自由な精神を持つバンドルシティの住人として、彼はヨードルの魔法の限界を超えてみたいと願い、数千年に渡って隠されてきた古文書を紐解いた。世界の謎に尽きぬ興味を持つ頑固者のベイガーだが、周囲からは見くびられることが多く、彼自身は自分は真に邪悪な存在だと思っているにもかかわらず、彼の内面に存在する倫理観を見て、彼の真の動機に疑いを持つ者もいる。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

A
ロール内ランク
#5
勝率
50.93%
ピック
11.24%
バン
16.69%

サポート

C
ロール内ランク
#14
勝率
48.81%
ピック
3.36%
バン
16.69%

データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ベイガー

ミッドレーン · 推奨ビルド

ベイガー のおすすめ装備とルーン

patch 7.1d
コントロールメイジ Late Scaling (Mejai's + Infinity Orb、 Patch 7.1D)

出典: 内製分析

メジャイソウルスティーラー

コアアイテム ①

メジャイソウルスティーラー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

3コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs 大型バースト [Zed R / Akali R] で 即死回避、 アサシン heavy comp 用

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · イーヴィルストライク

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ダークマター

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · イベントホライズン

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · メテオバースト

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
電撃キーストーン

3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (イーヴィルストライク) で ミニオン ラストヒット してパッシブスタック貯める (1 ラストヒット = +1 スタック)。 マナ依存高いベイガーの生命線。 1:25 リフトスカトル (§13.2) は ジャングラー に任せて MID プッシュ + ファーム。 アサシン対面なら Lv5 まで死なないことを最優先
中盤 (5-12 分)
6-11 分: Lv5 R (メテオバースト) 開放後、 低 HP 敵に 処刑 確定。 6:00 ドラゴン / リフトヘラルド (§14.2) で E スタン → 集団 R で参戦、 メジャイ + パッシブ スタック を集中蓄積。 インフィニティオーブ 完成 (~6-8 分) で 1v1 圧倒
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 11:00 バロン争奪では味方フロントライン後ろから E スタン → Q + R コンボ、 ラバドン 完成後 (~13-15 分) は AP 1000+ 域で R が確定 処刑 に。 7:30 エンチャンテッドゲート (§13.4) で死亡後の戦線復帰、 機動力ゼロを補う。 19:00 エルダードラゴンで E + 全火力投入、 ベイガー スケーリング の真骨頂
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ベイガー のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: スタック蓄積/Lv5(R)/コア(ソウルスティーラー・インフィニティオーブ)バースト/ワンショット(コンボ)ウェーブクリア/スタック稼ぎ(Q)ゾーニング/ピール(E籠)メイジ / スケール/バーストメイジ(無限成長)ミッド難易度 中(E当て・W遅延・コンボ)非常に高い(無限AP成長)

立ち回り

パッシブ(フェノメナルイービル)でAPが無限成長するスケールメイジ。スキルで敵チャンプ命中・ミニオン/モンスターをスキルでキル・テイクダウンでスタックを貯め、後半は誰でもワンショットする。E(イベントホライズン)の籠の縁でスタンを当て、W(ダークマター)→Q→Rを叩き込むのが基本。機動・逃走が無く単独行動に弱いので集団では後方からゾーニング&バースト。序盤はQでミニオンをラストヒットしてスタックを稼ぐのが最優先

主要コンボ

基本コンボ=E(縁でスタン)→W(ダークマター)→Q(ベイフルストライク)→R(プライモーディアル)。⚠️WとRの入力が近すぎるとWの発生前にRが当たりダメージが落ちるのでW→一拍置いてR。後半(250-300スタック+2コア)はQ-W-RやQ-Rだけで瀕死〜消滅。レーンはQでミニオン+チャンプを串刺しにしてスタック&ポークを両取り。RはミッシングHPで威力増(35%未満で最大)なので削ってからとどめ

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • パッシブの無限AP成長で後半は全チャンプ最強格のワンショット。Eの長スタン+籠でゾーニング/ピール/キャッチ。Rの確定バースト処刑。Qのウェーブクリア&スタック稼ぎ。スタックが乗ればダメ装備6本でなくても火力が出る

弱み

  • 機動・逃走スキルが皆無で飛び込み・キャッチに極端に弱い。序盤が弱くスタック/レベル待ち。Eが縁スタンで当てにくく
  • Wは発生遅延で素では当たらない(E前提)。マナ食い。アサシン/ロームに弱い

有利な相手

機動の低いメイジ、Eを当てやすい鈍足、スケール勝負に付き合う相手

不利な相手

シンドラ、ヴィクター、カサディン(機動/対面の強さでEを避けつつ飛び込まれ押される)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ヴィエゴ、ヴァイ、ジャーヴァン(敵を固めてベイガーのE+コンボを確定させるエンゲージ/CCジャングル)

噛み合わない味方

ベイガーを守れない構成、CCの無い味方(仕掛けの起点が細くなる)

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブ(スキル命中/キル/テイクダウンでAP無限成長)、Q(ベイフルストライク=最大2体)、W(ダークマター=遅延AoE・50スタック毎CD-10%)、E(イベントホライズン=縁スタン)、R(プライモーディアル=ミッシングHPで増加・35%未満で最大)すべて同様

KR定石:基本コンボはE(スタン)→W→Q→R。W→Rが近すぎるとWの発生前にRが当たり火力ロスするので一拍置く。レーンはQでミニオンをラストヒットして無限スタック稼ぎ(Qは2体貫通なのでミニオン+チャンプ串刺しでスタック+ポーク両取り)。250-300スタック+2コアでQ-W-RやQ-Rで即殺。機動皆無なので単独行動せず集団後方からゾーニング&バースト

⚡ AI 考案

ベイガー の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは メジャイソウルスティーラー → インフィニティオーブ。パッシブ『偉大なる悪の力』で魔力が無限にスタックするため、メジャイのスタックと合わせて後半に爆発的な火力を得る。E『イベントホライズン』のスタン檻で捕まえて Q/W → R『メテオバースト』(瀕死に追加ダメージ) でバーストする。キーストーンは電撃。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

メジャイのスタックリスクを避けた安定構成。ルーデン + ラバドンで確実に魔力を伸ばし、パッシブのスタックと合わせてスケールする。

立ち回り

パッシブでひたすら魔力を貯める scaling 型。E『イベントホライズン』の檻を縁に当ててスタンさせ、Q/W → R で確定バーストする。後半は単発で敵キャリーを溶かせる。

注意点

  • 序盤が非常に弱く、スタックが溜まるまで耐える
  • E のスタンを外すと仕掛けが弱い
  • 本体が脆く、飛び込みに弱い

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ベイガー の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ベイガー の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バーストメイジ | MS 360 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1202310
HP 自動回復9+0.5516.7
MN マナ480+491166
MN 自動回復16+1.131.4
AD 攻撃力58+3.6108.4
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御37+493
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ベイガー の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジバースト
推奨レーン
ミッド / サポート
序盤
弱い
終盤
強い
プレイスタイル
Late scaling バーストメイジ
苦手クラス
アサシン
P
偉大なる悪の力補助
1
イーヴィルストライク魔法最大4
AP 50%→65%CD 5.5→4秒コスト 35→50MN
2
ダークマター魔法最大4
AP 90%CD 8秒コスト 75→90MN
3
イベントホライズン補助最大4
CD 16→13秒コスト 75→90MN
4
メテオバースト魔法最大3・Lv5〜
AP 75%CD 60→50秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(4) / §3 (Late scaling)

スキル

P

偉大なる悪の力

敵チャンピオンに攻撃を命中させるたびに固有スキルのスタックを獲得する。

効果詳細 (wiki)

スキルで敵チャンピオンを攻撃すると「偉大なる悪の力」を1スタック獲得する。スキルでミニオン又はモンスターをキルすると「偉大なる悪の力」を1スタック獲得する。チャンピオンからキル又はアシストを奪うと「偉大なる悪の力」を5スタック獲得する。「偉大なる悪の力」1スタックごとに魔力を1獲得する。

スキン (7)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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ベイガー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。