ジャングル
- 勝率
- 49.44%
- ピック
- 1.54%
- バン
- 1.25%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
孤高のハンター
獰猛にして卓越…ヴァスタヤのハンターであるレンガーは、危険な生物を追跡して殺す、そのスリルを味わうために生きている。彼は強く恐ろしい猛獣たち、そしてかつて彼自身の片目を奪ったヴォイドの怪物カ=ジックスの痕跡を求めて、世界中をさまよい歩く。レンガーは食事や名誉のために狩りをすることはない。狩猟は彼にとって美であり、その美しさのためにこそ、彼は獲物を追跡し引き裂くのだ。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ジャングル · 推奨ビルド
出典: 内製分析

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
スキル1 · 逆上
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 狩りの雄叫び
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 鉄球の投げ縄
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 狩猟本能
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒後、対象にダメージを与えると5ゴールドを獲得し、さらに3秒間、「ファーストストライク」の効果中は、その敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。効果が終了すると、効果中に与えた追加ダメージと同じだけゴールド(近接:100%/遠隔:85%)を獲得する(クールダウン20秒)。 / ハラスの強力なチャンピオンやバーストが得意なチャンピオンに。序盤こそ電撃等の他ルーンに劣るものの、中盤以降は優秀なダメージルーンにもなる。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ジャングルの公式コアは エッセンスリーバー → ブラッドサースター。茂み/カモフラージュから飛びかかる (パッシブ) 奇襲と、フェロシティで強化したスキルでバーストする AD アサシン。R『狩猟本能』で標的を可視化して飛び込む。キーストーンはファーストストライク。スペルはフラッシュ + スマイト。
手数 + 貫通バースト (エッセンス/ドラクサー) に飛び込み後の保険 (GA) を足した奇襲アサシン構成。
茂みに潜んでフェロシティを溜め、R で標的に近づいて茂み/カモフラージュから飛びかかり、強化 Q『逆上』+ E の縄でバーストする。奇襲が決まれば一瞬で仕留める。フェロシティ管理が火力の鍵。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 レンガー の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン / ダイバー | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 660 | +128 | 2452 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.68 | 18.52 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 62 | +3.5 | 111 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 40 | +4.5 | 103 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
回復付き、フェロシティで強化+CC解除
スロウ、フェロシティでスネア。ノーコスト(フェロシティ)
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)
茂みの中にいる場合は、通常攻撃で対象に飛びつく。 個別の敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、増加攻撃力を獲得する。 通常スキルを使用すると、通常スキルを強化する「フェロシティ」を獲得する。 強化スキルを使用すると、少しの間移動速度が増加する。
効果詳細 (wiki)
茂みの中にいるか、カモフラージュ状態の場合、次の通常攻撃で対象に向かって飛びかかる。レンガーのフェロシティが4より低く、攻撃中にもフェロシティを得ていない場合は、フェロシティを1獲得する。骨牙の首飾り:個別の敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに攻撃力が4%-20%増加する。各敵チャンピオンからはこのボーナスを一度しか得られない。・通常スキル使用でフェロシティが1増加する(逆上を使用した場合、このボーナスを得るには対象に強化通常攻撃を加えなければならない)。・フェロシティが4に到達すると、次の通常スキルが強化される。強化されたスキルを使用しても、その通常スキルのクールダウンはリフレッシュされない。強化されたスキルを使用すると、2.5秒間、移動速度が30%増加する(レベル1/6/11で増加)。・戦闘を離脱してから8秒後、すべてのフェロシティが失われる。

孤高のハンター、レンガー

ナイトハンター レンガー

メカ レンガー

レンニャー

荒野のレンガー
※ 外部サイトへのリンクです。
レンガー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。