Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

レルビルド

鋼鉄の乙女

サポートファイター

レル の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

サポート

D
ロール内ランク
#22
勝率
50.20%
ピック
3.74%
バン
2.34%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

レル

サポート · 推奨ビルド

レル のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
レリックシールド

ファーストアイテム

レリックシールド

※ 試合開始時に最初に買う目安。 状況により変わります。

霊峰の砦

コアアイテム ①

霊峰の砦

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 破鋼撃

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  2. 2

    スキル2 · フェロマンシー: クラッシュダウン

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 重槍突貫

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 磁気嵐流

    ランク 3 (Lv13 で完了)

W > E > Q

Lv 1 → 15 振り順

1
2
2
1
3
3
4
2
5
4
6
2
7
2
8
3
9
4
10
3
11
3
12
1
13
4
14
1
15
1

ルーン

覇道 + 魔道 系
氷の暴君キーストーン

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。

通常攻撃またはスキルが敵に命中すると、自身と最も体力が低い味方チャンピオンを回復する(クールダウン20秒、近接チャンピオンは効果130%)。 / 敵チャンピオンを攻撃すると対象に一定時間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンを味方チャンピオンが攻撃すると、味方チャンピオンの体力が回復する。 特に味方への回復量は他と比べても優秀。自身への回復はほとんど無いのでサポーティブなチャンピオンに。

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。

サブ

フラッシュのクールダウン中は、このアイテムが「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。2秒間の詠唱後、他の位置にブリンクできる。(クールダウン25秒) / 最大距離までのブリンクが可能な持続時間:4.5秒。詠唱時間が1秒未満だった場合、1秒間詠唱した場合と同じ距離をダッシュする(150ユニット)。 詠唱中は移動速度が大きく低下する。ブリンク距離は短くなるものの、詠唱中の発動も可能。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 霊峰の砦 でミニオンを取らずにゴールド獲得、 相方を守りつつ W (フェロマンシー) でトレード参加。 ブッシュからのエンゲージ機会を伺う
中盤 (5-12 分)
6-11 分: Lv5 R (磁気嵐流) 開放後はドラゴン争奪で W → R の集団拘束、 ジャングルと連携してキャッチを狙う
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 集団戦は W エンゲージで前線を作り R で複数拘束、 相方を最後まで守るフロントライン
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

レル の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/集団戦(R)エンゲージフロントラインシールド破壊タンク / ヴァンガードサポート難易度 中級中盤

立ち回り

騎乗/降車の2形態でエンゲージするタンクサポート(リワーク版)。パッシブ(ブレイクザモールド)=攻撃/スキルで敵のアーマー+魔法防御を奪う(最大12.5%)+オンヒット魔法ダメージ。スキル1(シャッタリングストライク)は槍突きでスタン+全シールド破壊=対エンチャンター/シールド最強。スキル2(フェロマンシー)は降車(クラッシュダウン)で飛び降りノックアップ+シールド、騎乗(マウントアップ)で次の攻撃が敵を打ち上げ後方へ投げる=2形態切替。スキル3(フルティルト)は自分と味方に移動速度+次の攻撃が最大体力%ダメージ。ウルト(マグネットストーム)は周囲の敵を継続的に引き寄せ=集団戦の起点。降車エンゲージ→R引き寄せ→Qスタンで長いCC連鎖を作る。

主要コンボ

基本コンボ(KR): W降車(クラッシュダウン)で飛び込みノックアップ→R(マグネットストーム)で引き寄せて固める→E=最も無難。高度コンボ: W降車中(空中)にR→集まった敵にW着地ヒット→Qスタンで長時間CC地獄。シャッタリングストライクは敵のシールドを割れる唯一級=エンチャンター対面で重要。

スキル優先度

スキル2 > スキル1 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ハイエンドのエンゲージ/集合CCコンボ(W→R→Q)
  • Qのシールド破壊でエンチャンター/シールドタンクに激強
  • パッシブのアーマー/魔法防御奪取で味方の火力も底上げ
  • フロントラインとして硬い

弱み

  • コンボの起点(W降車)を外すと一気に価値が下がる
  • ディスエンゲージ/ピール系サポに無力化されやすい
  • 機動が乏しくフラッシュ依存
  • ポークレーンに弱い
  • 操作が複雑

有利な相手

機動の無い脆い相手(W→R→Qで捕縛)、シールド多用の敵(Q破壊)、固まる集団(R)

不利な相手

ジャナ、アリスター、ブラウム(ノックアップ無効/ピール/ディスエンゲージでエンゲージを返される相手)、ポーク主体

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

サミーラ、カイ=サ、ルシアン(オールインADCにエンゲージ/集合CCを合わせる)、R引き寄せに火力を重ねる味方

噛み合わない味方

エンゲージを活かせない受け身編成、Rの引き寄せを散らすディスエンゲージ構成

LoL (PC版) との違い

WRはLoLの2023ミッドスコープ改修版レルを移植。Pブレイクザモールド(アーマー/魔法防御を奪取+オンヒット)、Qシャッタリングストライク(スタン+シールド破壊)、Wフェロマンシー(降車=ノックアップ+シールド/騎乗=打ち上げ投げの2形態)、Eフルティルト(移動速度+%体力ダメージ)、Rマグネットストーム(継続的に引き寄せ)はリワークLoL版に準拠。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: アイスオーバーロード(グレイシャル)+コラッサスの勇気+セカンドウィンド/ボーンプレーティング+オーバーグロウス+ヘクスフラッシュ/フラッシュ+イグナイト。ビルド: レリックシールド→ブルワーク→ジークコンバージェンス→ラディアントヴァーチュー→ドーンシュラウド→ナイツヴァウ+プレートスチールキャップ+ガーゴイル。KR定石: ①最大の強みは高点のイニシエートコンボ ②基本はW降車で進入→R引き寄せで固める→E ③高度: W降車中(空中)にR→集まった敵にW着地→Qスタンで長時間CC ④Qのシールド破壊が強力 ⑤ジークコンバージェンス/ラディアントがRと好相性。

レル のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのレルのおすすめビルド(コアアイテム)は?
レルの推奨コアビルドは 霊峰の砦、ヨードルトラップ、暁光の美徳 です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのレルのおすすめルーンは?
レルのキーストーンは 氷の暴君、メインルーンは 生命の泉、ボーンアーマー、超成長 が定番です。
ワイルドリフトのレルのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
レルのスキル上げ順は W > E > Q が基本です。
ワイルドリフトのレルのカウンター・対策は?
レルが苦手な対面(カウンター)は アリスター、ブラウム などです。対策の要点は「レル の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

レル の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ヴァンガード | MS 335 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力660+1202340
HP 自動回復8+0.819.2
MN マナ380+40940
MN 自動回復10+0.618.4
AD 攻撃力58+3100
AS 攻撃速度0.8+0.015%0.801
AR 物理防御40+4.5103
MR 魔法防御36+264

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

レル の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

タンクエンゲージ
推奨レーン
サポート
プレイスタイル
タンクサポート (engage)
P
革新の鬨魔法
1
破鋼擊魔法最大4
AP 50%CD 11→8秒コスト 50MN
2
フェロマンシー魔法最大4
AP 50%CD 9秒コスト 40MN

騎馬/鎧身の2形態切替。跳躍でノックアップ+シールド(13%最大HP)

3
重槍突貫魔法最大4
AP 0%CD 13秒コスト 40MN
4
磁気嵐流魔法最大3・Lv5〜
CD 75→65秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §1.5 (タンクサポート engage)

レル のスキルとスキル上げ順

P

革新の鬨

通常攻撃またはスキルで追加魔法ダメージを与え、命中した敵チャンピオンから物理防御と魔法防御を奪う。命中するごとにリフレッシュし、最大5回までスタックする。通常攻撃で追加魔法ダメージを付与する。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃とスキル:通常攻撃またはスキルを命中させると、対象から5秒間、物理防御ARを2.5%と魔法防御MRを2.5%奪う(最大12.5%)。最大スタック: 対象ごとに5。通常攻撃時効果で魔法ダメージ (5%AR +5%MR)を追加で与える。最低でも1.5-3の物理防御と魔法防御を奪う(LV)ミニオンおよびエビックモンスターからは奪えない。

数値 (パッチ追跡)

基本攻撃力627.0d基本物理防御467.0dフェロマンシー クールダウン9秒7.0f

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (2)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

レル の関連チャンピオン・ビルド

レル と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。