ドラゴンレーン
- 勝率
- 51.96%
- ピック
- 22.83%
- バン
- 4.15%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
美貌の賞金稼ぎ
美貌で名高く、容赦のなさで恐れられるビルジウォーターの船長サラ・フォーチュンは、面の皮の厚い港町の犯罪者たちの中でも一線を画して不屈である。子供の頃、略奪王のガングプランクに家族を殺されるのを目撃した彼女だが、数年後に彼を船ごと爆破して無慈悲な復讐を遂げた。彼女の力を侮る者は、魅力的で予測不能な彼女と対峙し…腹に銃弾を喰らうことになるだろう。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 (damage-calc)

スキル1 · ダブルアップ
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ストラット
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · レイニングバレット
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · バレットタイム
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。
Bot 専用 ADC・初心者向け。序盤強く中盤までは Q ハラスで主導権を取りやすい。スキル1(Q ダブルアップ・バウンス確定クリ)が最大の特徴で、ミニオン挟みで敵に確定クリを当ててハラスするのが基本。スキル3(レイン)で鈍化させて Q を確定させる流れ。パッシブ(ラブタップ)は同じ対象に攻撃/スキルを当てるとスタックし、3スタックで与ダメージ増幅+追加の物理ヒット。スキル3(レイン)やスキル1(ダブルアップ)で一気に3スタック付与できる。スキル2(移動速度+AS)は機動補助の唯一の手段で逃げに使うか追撃に使うか判断重要(敵スキル/AA当たると短縮)。ウルト(バレットタイム)はチャネルで足が止まる代わりに大量AOE削り・味方CC合わせで爆発する。低耐久・機動低いので前線出すぎ注意・集団戦は後ろから削るポジション。中盤からアサシン/ダイブに狙われやすくタワー下で守りながらファームする時間帯あり。
ハラス基本: AA(パッシブ強化狙い)→スキル1(ミニオン挟みバウンス確定クリ)。レーン削り: スキル3(レイン鈍化)→スキル1で確定ヒット。フルコンボ(キル時): スキル3→スキル1→AA連打→スキル2(追撃 or 距離取り)。集団戦: 敵CC合わせ(ラックスQ/モルガナQ等)→ウルト(チャネル・足止め厳禁)→スキル1で削り残し処理。退避: スキル2(移動速度+AS)で離脱→敵スキル/AA外してれば持続長い。※ ウルトは敵から見える(チャネル中棒立ち)ので必ず安全位置から発動・タンクに突っ込まないこと。
スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
LoL (PC版) との違い
・Passive(ラブタップ): LoLは"別の新しい敵を攻撃で追加物理"(切替え型)。WRは3スタック式で対象への与ダメ増幅(6-10.9%)+3stで追加物理(クリ率連動)。別物 確定 ・Q(ダブルアップ): WRは2発目(跳返り)が無条件クリ+ラブタップ3st即付与→Qが主力。LoLは確定クリでなくクリ率依存・1体目撃破で2発目強化。別物 確定
WR独自: スキル1のバウンスは無条件クリ確定(LoL は処理時のみ)→ Q がメイン火力源・Q先マ確定。パッシブ=ラブタップ。同対象に攻撃/スキルが当たるとスタックし、3スタックで対象への与ダメージ増幅(約6-10.9%)+追加物理(クリ率連動)。スキル1の2発目やスキル3で即3スタック化できる。※旧「パッシブ要確認」は解決済み。スキル2は AS+移動速度バフだが敵スキル/AA当たると短縮するので戦闘中は短命・撤退時に真価。ウルトはチャネル中無防備で妨害されると停止する(風壁・ナーミQ・ラックスEで止められる)・必ず安全位置から発動。初心者向けで操作シンプルだが「機動が無い・打たれ弱い」のが最大の弱点でダイブ・突撃編成に弱い。集団戦は後衛から削る役割。集中攻撃ルーン(クラケンの代用)+クリビルドが標準。WR検証: パッシブの正確な発動条件・W AS バフ持続条件は要確認
相手の構成タグを選ぶと、 ミス・フォーチュン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / メイジ | MS 335 / Range 575
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 600 | +128 | 2392 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.55 | 13.7 |
| MN マナ | 420 | +50 | 1120 |
| MN 自動回復 | 12 | +0.9 | 24.6 |
| AD 攻撃力 | 58 | +4 | 114 |
| AS 攻撃速度 | 0.812 | +3.2% | 1.078 |
| AR 物理防御 | 34 | +4.5 | 97 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.4 | 49.6 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)
新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。
効果詳細 (wiki)
敵チャンピオンまたはエピックモンスターに通常攻撃を行った際に「ラブタップ」を付与する。3スタックになると、ミス・フォーチュンが対象に与えるダメージが(7.6+0.4*LV)%増加する。

美貌の賞金稼ぎ、ミス・フォーチュン

荒野のガンマン ミス・フォーチュン

船長フォーチュン

アーケード ミス・フォーチュン

月の聖獣ミス・フォーチュン

滅びのミス・フォーチュン

レジスタンス ミス・フォーチュン

スターガーディアン ミス・フォーチュン

プレステージセレクト バトルバニー ミス・フォーチュン

魅惑の魔女ミス・フォーチュン

謎の深淵ミス・フォーチュン
※ 外部サイトへのリンクです。
ミス・フォーチュン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。