Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ミス・フォーチュンビルド

美貌の賞金稼ぎ

ドラゴンレーンマークスマン

美貌で名高く、容赦のなさで恐れられるビルジウォーターの船長サラ・フォーチュンは、面の皮の厚い港町の犯罪者たちの中でも一線を画して不屈である。子供の頃、略奪王のガングプランクに家族を殺されるのを目撃した彼女だが、数年後に彼を船ごと爆破して無慈悲な復讐を遂げた。彼女の力を侮る者は、魅力的で予測不能な彼女と対峙し…腹に銃弾を喰らうことになるだろう。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ドラゴンレーン

S
ロール内ランク
#1
勝率
51.96%
ピック
22.83%
バン
4.15%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ミス・フォーチュン

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

ミス・フォーチュン のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
クリ standard (コレクター初手 → IE → PD)クリ

出典: 内製分析 (damage-calc)

コレクター

コアアイテム ①

コレクター

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

対 バースト対面

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ダブルアップ

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ストラット

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · レイニングバレット

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · バレットタイム

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
エンパワーメントキーストーン

3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (ダブルアップ) ですれ違いざまに2体ヒットさせてポーク、 サポート連携でトレード、 マナ消費に注意
中盤 (5-12 分)
6-11 分: Lv5 R (バレットタイム) で集団戦の範囲ダメージ、 コレクターの処刑で体力の減った敵を仕留める
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 後衛から通常攻撃 + パッシブ (ラブタップ) で継続火力、 R を複数の敵に当てて一気に削る
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ミス・フォーチュン のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv2/lv5/コア2品持続火力集団戦マークスマン / Marksmanドラゴン難易度 初心者フラット

立ち回り

Bot 専用 ADC・初心者向け。序盤強く中盤までは Q ハラスで主導権を取りやすい。スキル1(Q ダブルアップ・バウンス確定クリ)が最大の特徴で、ミニオン挟みで敵に確定クリを当ててハラスするのが基本。スキル3(レイン)で鈍化させて Q を確定させる流れ。パッシブ(ラブタップ)は同じ対象に攻撃/スキルを当てるとスタックし、3スタックで与ダメージ増幅+追加の物理ヒット。スキル3(レイン)やスキル1(ダブルアップ)で一気に3スタック付与できる。スキル2(移動速度+AS)は機動補助の唯一の手段で逃げに使うか追撃に使うか判断重要(敵スキル/AA当たると短縮)。ウルト(バレットタイム)はチャネルで足が止まる代わりに大量AOE削り・味方CC合わせで爆発する。低耐久・機動低いので前線出すぎ注意・集団戦は後ろから削るポジション。中盤からアサシン/ダイブに狙われやすくタワー下で守りながらファームする時間帯あり。

主要コンボ

ハラス基本: AA(パッシブ強化狙い)→スキル1(ミニオン挟みバウンス確定クリ)。レーン削り: スキル3(レイン鈍化)→スキル1で確定ヒット。フルコンボ(キル時): スキル3→スキル1→AA連打→スキル2(追撃 or 距離取り)。集団戦: 敵CC合わせ(ラックスQ/モルガナQ等)→ウルト(チャネル・足止め厳禁)→スキル1で削り残し処理。退避: スキル2(移動速度+AS)で離脱→敵スキル/AA外してれば持続長い。※ ウルトは敵から見える(チャネル中棒立ち)ので必ず安全位置から発動・タンクに突っ込まないこと。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ヴェイン
  • カイ=サ
  • トゥイッチ(序盤弱いADCをQハラスで主導権)
  • アッシュ
  • ジン(機動低い相手)

弱み

  • ドレイヴン
  • ケイトリン
  • ルシアン(序盤の射程/手数で上回られる)
  • ゼド
  • カ=ジックス(飛び込み)
  • ヤスオ(風壁でR妨害)

有利な相手

レオナ、ノーチラス、ブリッツクランク(ウルト合わせ/グラブで確定キル)、パンテオン、ジャンナ(ピール+ウルト加速)

不利な相手

ソラカ/ユーミ等ノーCCサポ(ウルトを合わせる手段が無い)、スケール特化味方(早熟と噛み合わない)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

エンゲージサポ(レオナ/ノーチラス・ウルト合わせ強い), ブリッツクランク(グラブでウルトキル確定), パンテオン(序盤強+CC連携・ロームで雪だるま), ジャンナ(ピール+ウルト合わせ加速・MF守備強化), バリア持ち(MFのウルトチャネル中の生存力UP)

噛み合わない味方

ノーCCサポ(ソラカ・ユーミ・MFのウルト合わせる手段無い), スケール特化味方(MFの早熟と噛み合わない・MF中盤失速時に死ぬ), ローム重視サポ(MF低機動で1v2に弱い・パイク等)

LoL (PC版) との違い

・Passive(ラブタップ): LoLは"別の新しい敵を攻撃で追加物理"(切替え型)。WRは3スタック式で対象への与ダメ増幅(6-10.9%)+3stで追加物理(クリ率連動)。別物 確定 ・Q(ダブルアップ): WRは2発目(跳返り)が無条件クリ+ラブタップ3st即付与→Qが主力。LoLは確定クリでなくクリ率依存・1体目撃破で2発目強化。別物 確定

WR独自: スキル1のバウンスは無条件クリ確定(LoL は処理時のみ)→ Q がメイン火力源・Q先マ確定。パッシブ=ラブタップ。同対象に攻撃/スキルが当たるとスタックし、3スタックで対象への与ダメージ増幅(約6-10.9%)+追加物理(クリ率連動)。スキル1の2発目やスキル3で即3スタック化できる。※旧「パッシブ要確認」は解決済み。スキル2は AS+移動速度バフだが敵スキル/AA当たると短縮するので戦闘中は短命・撤退時に真価。ウルトはチャネル中無防備で妨害されると停止する(風壁・ナーミQ・ラックスEで止められる)・必ず安全位置から発動。初心者向けで操作シンプルだが「機動が無い・打たれ弱い」のが最大の弱点でダイブ・突撃編成に弱い。集団戦は後衛から削る役割。集中攻撃ルーン(クラケンの代用)+クリビルドが標準。WR検証: パッシブの正確な発動条件・W AS バフ持続条件は要確認

⚡AI 対面ビルドガイド

ミス・フォーチュン の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ミス・フォーチュン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / メイジ | MS 335 / Range 575

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1282392
HP 自動回復6+0.5513.7
MN マナ420+501120
MN 自動回復12+0.924.6
AD 攻撃力58+4114
AS 攻撃速度0.812+3.2%1.078
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ミス・フォーチュン の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
プレイスタイル
マークスマン (AOE/ポーク)
苦手クラス
アサシン
P
ラブタップ補助
1
ダブルアップ物理最大4
AD 112%→136%AP 35%CD 6→3秒コスト 45MN
2
ストラット補助最大4
CD 12秒コスト 30MN
3
レイニングバレット魔法最大4
AP 10%→13%CD 14.5→10秒コスト 65→80MN
4
バレットタイム物理最大3・Lv5〜
AD 75%AP 30%CD 70→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)

スキル

P

ラブタップ

(wiki: ラブタップLVAD)

新しい対象に通常攻撃するたびに追加物理ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

敵チャンピオンまたはエピックモンスターに通常攻撃を行った際に「ラブタップ」を付与する。3スタックになると、ミス・フォーチュンが対象に与えるダメージが(7.6+0.4*LV)%増加する。

スキン (11)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

ミス・フォーチュン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。