ドラゴンレーン
- 勝率
- 49.03%
- ピック
- 6.10%
- バン
- 0.23%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
不浄殲滅者
光の番人であるルシアンは、二挺の古の拳銃を携え、亡者の魂を追い詰めて浄化するハンターだ。亡霊スレッシュに妻を殺されたルシアンは、復讐の道へと乗り出したが、彼女が蘇ってもその怒りが消えることはなかった。情け容赦なくひたむきなルシアンは、「黒き霧」に潜む古の亡霊の脅威から人々を護るためなら手段を選ばない。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · ピアシングライト
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · アーデントブレイズ
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · スライド
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 二挺掃射
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプが最大で7%まで増加する。 / オムニヴァンプである点が優秀で、ADに比べてヴァンプを積みづらいAPチャンピオンでも活用できる。
サブ
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。
機動力の高い早熟ADC。パッシブ(ライトスリンガー)で「スキル→2連射AA」を回し、Q/W/Eの合間に必ずAAを挟んでコンボ火力とE(リレントレスパスート)のCD回収を両立。Wのマークとパッシブの移動速度で出入りが速く安全に殴れる。中盤までに有利を作るチャンプで超後半は他ADCに火力で抜かれやすい。集団戦はEを複数回使い差し込み&離脱
基本フルコンボ=E→AA×2→Q→AA×2→W→AA×2→E→AA×2(各スキル後に2連射を挟む)。Wスタートが理想(移動速度60-80で追撃)。事前にQ/Wで強化AAを装填→Eで突進しつつ当て、E中にもう一段当てると2回分のLightslinger命中でEのCDを開幕約4秒短縮。RはE/移動でチェイスしつつ撃ち切り、無駄撃ちはリキャストでキャンセル
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
何も支援できない受け身サポ、超スケール特化の遅い構成
LoL (PC版) との違い
LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブのVigilance(味方の回復/シールド or 近くの敵の行動不能で次2回の攻撃が魔法ダメージ強化・最大4ストック)はLoLにも同じく存在(LoL wikiで裏取り済み)。Q/E/R(移動&E使用可)・ライトスリンガー2連射すべて同様
KR定石:フルコンボ=E→AA×2→Q→AA×2→W→AA×2→E→AA×2で各スキル後に2連射AAを挟む。Wスタート推奨。Q/Wで強化AAを事前装填→突進Eと同時に当ててEのCDを開幕約4秒短縮。AAキャンセル不可なのでディレイはスキルで埋める
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ドラゴンレーンの公式コアは エッセンスリーバー → マグネティックブラスター。パッシブ『二挺拳銃』のスキル後2回攻撃を軸に、エッセンスリーバーのスキル CD 短縮と E『スライド』の CD 短縮で手数を回す AA-reset 型 ADC。序盤が強い。キーストーンはエンパワーメント。スペルはフラッシュ + イグゾースト。
手数 (エッセンスリーバー) とクリ (IE) に飛び込み対策の GA を足した AA-reset 構成。
スキル (Q/E) → 二挺拳銃の2回攻撃をリズム良く挟んで手数を出す。E『スライド』で間合いを管理し、R『二挺掃射』の連射で集団に火力を浴びせる。序盤の強さでレーン主導権を握る。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ルシアン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 345 / Range 525
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +128 | 2422 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.81 | 20.34 |
| MN マナ | 390 | +49 | 1076 |
| MN 自動回復 | 15 | +0.9 | 27.6 |
| AD 攻撃力 | 58 | +4 | 114 |
| AS 攻撃速度 | 0.812 | +3.2% | 1.078 |
| AR 物理防御 | 35 | +5 | 105 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.5 | 51 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
2発目 Lv6/11で 0.35→0.65 AD、ミニオンには100%AD
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 / §9.4.1 (AA-reset 型)
スキルを使用するたびに、次の通常攻撃が2連射になる。
効果詳細 (wiki)
スキル使用後3.5秒以内に行う次の通常攻撃が2回攻撃になる。2回目の攻撃は(35/50/65)%ADの物理ダメージを与える。このダメージはミニオンに対しては100%ADに増加する。2回目の攻撃は通常攻撃として扱われ、通常攻撃効果を適用し、クリティカル判定を持つ。警戒:味方チャンピオンから体力回復またはシールドの付与を受けるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加の魔法ダメージ(20 + 攻撃力の20%)を与える(強化された通常攻撃は最大4回まで蓄えておくことができる)。レベルLV(6/11)でスケール。

不浄殲滅者、ルシアン

傭兵ルシアン

荒野のルシアン

パルスファイア ルシアン

プレステージ荒野のルシアン

ソウルファイター ルシアン

PROJECT: Lucian

NOVA ルシアン
※ 外部サイトへのリンクです。
ルシアン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。