Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

トゥイッチビルド

黒死のドブネズミ

ドラゴンレーンマークスマン

トゥイッチは汚物を漁ることに情熱を持つ、生まれながらの疫病ネズミで、そのためなら前足を汚すことも恐れはしない。化学物質によって強化されたクロスボウを豊かなピルトーヴァーの中心部に向けて、上にある都市に住む者たちに彼らが本当はいかに汚れた存在であるかを示してやろうと誓っている。常に忍び足で歩き回り、下層でゴミを漁っていない時は、他人のゴミの山の中に潜り込んでお宝を探している…カビたサンドイッチでも見つかれば御の字だ。

トゥイッチ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ドラゴンレーン

D
ロール内ランク
#20
勝率
48.12%
ピック
2.96%
バン
0.17%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

トゥイッチ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

トゥイッチ のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
crit/pick (コレクター+ルナーン+IE)crit/pick
  • 対squishy編成・pick
  • コレクター+IEのcrit+executeで孤立キャリーを仕留める。ドミニクで硬い相手にも対応

出典: 内製分析 + 実メタ突合 + damage-calc

コレクター

コアアイテム ①

コレクター

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

3場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1人の体力を100~400(LV)回復し、2秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · オイラだヨ!

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  2. 2

    スキル2 · コイツを食らエ!

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ボーン!

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  4. R

    ウルト · ヒャッハー!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

E > Q > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
3
5
4
6
3
7
3
8
1
9
4
10
1
11
1
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
リーサルテンポキーストーン

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: Q(オイラだヨ)のステルスで有利なトレードを作り、AAで毒スタックを重ねる。射程575を活かし安全にファーム、Lv5のウルトで集団戦力を得る。
中盤 (5-12 分)
6-11分: コア完成でAAのDPSが立つ。Q奇襲→AAで毒フルスタック→E(ボーン)炸裂のコンボでキャリーを溶かす。W(コイツを食らエ)のスロウで逃がさない。
終盤 (12+ 分)
11分+: 集団戦はステルスで側面/背後に回り、R(ヒャッハー)の貫通AAで複数を同時に削る。毒+E炸裂で一気にバースト、ヒールと位置取りで生き残る。
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トゥイッチ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/lv5(R)サステインDPS集団戦かく乱マークスマン / ハイパーキャリードラゴン難易度 中級ハイパーキャリー

立ち回り

隠密と毒で戦う超後半型ハイパーキャリーADC(デュオ)。パッシブ(デッドリーヴェノム)=通常攻撃で毒スタックを付与(継続確定ダメージ)、5スタックで攻撃速度UP。スキル1(アンブッシュ)はカモフラージュ(検知範囲内の近い敵には見えるが遠くの敵からは見えない隠密)+移動速度で、奇襲/逃走/ローム/孤立狩りの核。解除後の攻撃は毒を追加付与。スキル2(ヴェノムカスク)は範囲に毒+スロー。スキル3(コンタミネイト)は毒スタックを起爆して毒に侵された全敵にダメージ=最大スタックは周囲に伝播。ウルト(スプレーアンドプレイ)は射程+攻撃力UP+貫通弾化で、後衛から敵列を貫いて一掃。序盤は弱く安全にファーム、超後半にR+隠密+毒で集団戦を支配する。

主要コンボ

集団戦: Q(アンブッシュ)で隠密接近/位置取り→R(スプレーアンドプレイ)発動→貫通弾で敵列を撃ち抜き毒を多面に付与→E(コンタミネイト)で起爆。奇襲(KR): Q隠密で接近して孤立した敵を毒+平+Eでバースト→Qで離脱。スロー: W(ヴェノムカスク)で足を止めつつ毒を乗せ、平で5スタックまで貯めてからE。Runaan併用で毒を3体に同時付与。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • R(スプレーアンドプレイ)発動で長射程+貫通弾=集団戦を一掃する超後半ハイパーキャリー
  • Q(アンブッシュ)の隠密で奇襲/逃走/ローム/孤立狩り
  • 毒(パッシブ)+E起爆+Runaanで複数敵を同時に溶かす
  • 攻撃速度を積むほど火力が伸びる

弱み

  • マークスマン屈指の弱い序盤+短射程
  • 本体が非常に脆くCC/飛び込みに即死
  • 隠密はコントロールワード/近接で割られる
  • Rが無いとレンジ不足で手を出しにくい
  • 時間依存で早期決着に弱い

有利な相手

後半までスケールしないADC(超後半のDPSで上回る)、孤立した敵(Ambush奇襲+E起爆でバースト)、長期戦に持ち込める相手

不利な相手

アッシュ、サミラ、ケイトリン(序盤レーン強者/長射程で射程の短いトゥイッチが削られる)、強力なポーク/オールイン、検知範囲まで詰めて隠密を暴いてくる相手

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ルル、ユーミ、ナミ等のエンチャンター(攻撃速度/移動速度/ピールでDPSと生存を最大化)、Runaan併用で毒を多面展開、エンゲージで足を止める味方

噛み合わない味方

守り/バフの無い攻撃的サポ(脆く射程の短いトゥイッチが孤立)、トゥイッチのスケールを待てない早期決着編成

LoL (PC版) との違い

LoLからおおむね移植だがWRで一部調整。Pデッドリーヴェノム(通常攻撃で毒スタック、5スタックで攻撃速度UP=LoLではこの攻撃速度ブーストはQ撤退時だったがWRはパッシブに移動)、Qアンブッシュ(カモフラージュ=近くの敵に見えない隠密+移動速度/ヘイスト、解除後の攻撃は毒を追加付与=LoLの「解除後攻撃速度UP」から変更(隠密種別はLoLも同じカモフラージュ))、Wヴェノムカスク(範囲に毒+スロー)、Eコンタミネイト(毒スタックを起爆して全体ダメージ、最大スタックは周囲に伝播)、Rスプレーアンドプレイ(射程+攻撃力UP+貫通弾)はLoLと同コンセプト。隠密はLoL/WRともCamouflageで同じ、攻撃速度ブーストの所在が違う点に注意。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: リーサルテンポ+ブルータル+カットダウン(対脆弱はクードグラース)+レジェンド:アラクリティ+ボーンプレーティング/フラッシュ+ゴースト。ビルド: ロングソード→コレクター→ルナーンハリケーン(毒を多面展開)→ブレードオブルインドキング→モータルリマインダー→ファントムダンサー+バーサーカーグリーブ+クイックシルバー。KR定石: ①ADC中唯一ジャングルでも使われた経歴があり、ADC運用ではロームが強い ②基本はQ(隠密)で接近して素早く暗殺→Q(隠密)で離脱 ③Rは850の長射程でポジションさえ良ければ捕まりにくい、近接されてもQ隠密で逃げやすい ④全ADC中で最も後方から入るのが安全(後入り) ⑤序盤は非常に弱いので安全にファーム、超後半にR+毒+Eで集団戦を一掃。敵が検知範囲内に入ると隠密が見破られる点に注意。

トゥイッチ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのトゥイッチのおすすめビルド(コアアイテム)は?
トゥイッチの推奨コアビルドは コレクター、ルナーンハリケーン、インフィニティエッジ です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのトゥイッチのおすすめルーンは?
トゥイッチのキーストーンは リーサルテンポ、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのトゥイッチのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
トゥイッチのスキル上げ順は E > Q > W が基本です。
ワイルドリフトのトゥイッチのカウンター・対策は?
トゥイッチが苦手な対面(カウンター)は ケイトリン、アッシュ などです。対策の要点は「トゥイッチ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

トゥイッチ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 340 / Range 575

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ340+501040
MN 自動回復14+128
AD 攻撃力54+4.5117
AS 攻撃速度0.83+3.2%1.095
AR 物理防御40+496
MR 魔法防御32+146

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

トゥイッチ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
終盤
強い
プレイスタイル
オンヒット ADC (ステルス)
苦手クラス
アサシン
P
スゴイ毒ダ!確定
1
オイラだヨ!補助最大4
CD 15秒コスト 40MN
2
コイツを食らエ!補助最大4
AP 6%CD 12→9秒コスト 70MN
3
ボーン!物理最大4
増加AD 33%AP 18%CD 16→13秒コスト 50→80MN
4
ヒャッハー!補助最大3・Lv5〜
CD 80→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)

トゥイッチ のスキルとスキル上げ順

P

スゴイ毒ダ!

(wiki: スゴイ毒ダ!LVAP)

通常攻撃時に対象を毒に侵し、毎秒確定ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃が敵に毒を与え、5秒かけて((1/2/3/4/5)LV+2.5%LV)の確定ダメージを与える。この効果は最大5回スタックする。敵チャンピオンの「スゴイ毒ダ!」が最大スタックの場合は、5秒間、自身の攻撃速度が(30%/35%/40%/45%/50%)LV増加する。モンスターは「スゴイ毒ダ!」から受けるダメージが130%増加する。(4/7/10/13)レベルLVでスケール

数値 (パッチ追跡)

最大速度時攻撃速度30/35/40/45/50%7.1b

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

トゥイッチ の関連チャンピオン・ビルド

トゥイッチ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。