ドラゴンレーン
- 勝率
- 48.12%
- ピック
- 2.96%
- バン
- 0.17%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
黒死のドブネズミ
トゥイッチは汚物を漁ることに情熱を持つ、生まれながらの疫病ネズミで、そのためなら前足を汚すことも恐れはしない。化学物質によって強化されたクロスボウを豊かなピルトーヴァーの中心部に向けて、上にある都市に住む者たちに彼らが本当はいかに汚れた存在であるかを示してやろうと誓っている。常に忍び足で歩き回り、下層でゴミを漁っていない時は、他人のゴミの山の中に潜り込んでお宝を探している…カビたサンドイッチでも見つかれば御の字だ。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + 実メタ突合 + damage-calc

スキル1 · オイラだヨ!
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル2 · コイツを食らエ!
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ボーン!
ランク 4 (Lv7 で完了)
ウルト · ヒャッハー!
ランク 3 (Lv13 で完了)
E > Q > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
隠密と毒で戦う超後半型ハイパーキャリーADC(デュオ)。パッシブ(デッドリーヴェノム)=通常攻撃で毒スタックを付与(継続確定ダメージ)、5スタックで攻撃速度UP。スキル1(アンブッシュ)はカモフラージュ(検知範囲内の近い敵には見えるが遠くの敵からは見えない隠密)+移動速度で、奇襲/逃走/ローム/孤立狩りの核。解除後の攻撃は毒を追加付与。スキル2(ヴェノムカスク)は範囲に毒+スロー。スキル3(コンタミネイト)は毒スタックを起爆して毒に侵された全敵にダメージ=最大スタックは周囲に伝播。ウルト(スプレーアンドプレイ)は射程+攻撃力UP+貫通弾化で、後衛から敵列を貫いて一掃。序盤は弱く安全にファーム、超後半にR+隠密+毒で集団戦を支配する。
集団戦: Q(アンブッシュ)で隠密接近/位置取り→R(スプレーアンドプレイ)発動→貫通弾で敵列を撃ち抜き毒を多面に付与→E(コンタミネイト)で起爆。奇襲(KR): Q隠密で接近して孤立した敵を毒+平+Eでバースト→Qで離脱。スロー: W(ヴェノムカスク)で足を止めつつ毒を乗せ、平で5スタックまで貯めてからE。Runaan併用で毒を3体に同時付与。
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
後半までスケールしないADC(超後半のDPSで上回る)、孤立した敵(Ambush奇襲+E起爆でバースト)、長期戦に持ち込める相手
LoL (PC版) との違い
LoLからおおむね移植だがWRで一部調整。Pデッドリーヴェノム(通常攻撃で毒スタック、5スタックで攻撃速度UP=LoLではこの攻撃速度ブーストはQ撤退時だったがWRはパッシブに移動)、Qアンブッシュ(カモフラージュ=近くの敵に見えない隠密+移動速度/ヘイスト、解除後の攻撃は毒を追加付与=LoLの「解除後攻撃速度UP」から変更(隠密種別はLoLも同じカモフラージュ))、Wヴェノムカスク(範囲に毒+スロー)、Eコンタミネイト(毒スタックを起爆して全体ダメージ、最大スタックは周囲に伝播)、Rスプレーアンドプレイ(射程+攻撃力UP+貫通弾)はLoLと同コンセプト。隠密はLoL/WRともCamouflageで同じ、攻撃速度ブーストの所在が違う点に注意。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: リーサルテンポ+ブルータル+カットダウン(対脆弱はクードグラース)+レジェンド:アラクリティ+ボーンプレーティング/フラッシュ+ゴースト。ビルド: ロングソード→コレクター→ルナーンハリケーン(毒を多面展開)→ブレードオブルインドキング→モータルリマインダー→ファントムダンサー+バーサーカーグリーブ+クイックシルバー。KR定石: ①ADC中唯一ジャングルでも使われた経歴があり、ADC運用ではロームが強い ②基本はQ(隠密)で接近して素早く暗殺→Q(隠密)で離脱 ③Rは850の長射程でポジションさえ良ければ捕まりにくい、近接されてもQ隠密で逃げやすい ④全ADC中で最も後方から入るのが安全(後入り) ⑤序盤は非常に弱いので安全にファーム、超後半にR+毒+Eで集団戦を一掃。敵が検知範囲内に入ると隠密が見破られる点に注意。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 340 / Range 575
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +128 | 2422 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.6 | 16.4 |
| MN マナ | 340 | +50 | 1040 |
| MN 自動回復 | 14 | +1 | 28 |
| AD 攻撃力 | 54 | +4.5 | 117 |
| AS 攻撃速度 | 0.83 | +3.2% | 1.095 |
| AR 物理防御 | 40 | +4 | 96 |
| MR 魔法防御 | 32 | +1 | 46 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)
通常攻撃時に対象を毒に侵し、毎秒確定ダメージを与える。
効果詳細 (wiki)
通常攻撃が敵に毒を与え、5秒かけて((1/2/3/4/5)LV+2.5%LV)の確定ダメージを与える。この効果は最大5回スタックする。敵チャンピオンの「スゴイ毒ダ!」が最大スタックの場合は、5秒間、自身の攻撃速度が(30%/35%/40%/45%/50%)LV増加する。モンスターは「スゴイ毒ダ!」から受けるダメージが130%増加する。(4/7/10/13)レベルLVでスケール
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

黒死のドブネズミ、トゥイッチ

オメガ小隊トゥイッチ

荒野のトゥイッチ

PROJECT: Twitch

クロマクラッシュ トゥイッチ
※ 外部サイトへのリンクです。
トゥイッチ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。