Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

トゥイッチビルド

黒死のドブネズミ

ドラゴンレーンマークスマン

トゥイッチは汚物を漁ることに情熱を持つ、生まれながらの疫病ネズミで、そのためなら前足を汚すことも恐れはしない。化学物質によって強化されたクロスボウを豊かなピルトーヴァーの中心部に向けて、上にある都市に住む者たちに彼らが本当はいかに汚れた存在であるかを示してやろうと誓っている。常に忍び足で歩き回り、下層でゴミを漁っていない時は、他人のゴミの山の中に潜り込んでお宝を探している…カビたサンドイッチでも見つかれば御の字だ。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ドラゴンレーン

D
ロール内ランク
#19
勝率
47.83%
ピック
4.38%
バン
0.29%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

トゥイッチ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

トゥイッチ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
オンヒットマークスマン (クラーケンスレイヤー + ルナーンハリケーン、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

クラーケンスレイヤー

コアアイテム ①

クラーケンスレイヤー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

1場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

デュオレーン定番

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · オイラだヨ!

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  2. 2

    スキル2 · コイツを食らエ!

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ボーン!

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  4. R

    ウルト · ヒャッハー!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

E > Q > W

Lv 1 → 15 振り順

1
3
2
1
3
3
4
2
5
4
6
3
7
3
8
1
9
4
10
1
11
1
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
リーサルテンポキーストーン

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 通常攻撃で毒スタックを蓄積、 Q (オイラだヨ!) のステルスで位置取り
中盤 (5-12 分)
6-11 分: ダメージアイテムを積み、 R (ヒャッハー!) の射程で集団戦プレゼンス
終盤 (12+ 分)
11+ 分: R (ヒャッハー!) で貫通弾、 ルナーンハリケーン の多段ヒットで集団を毒で溶かす
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます
⚡ AI 考案

トゥイッチ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ドラゴンレーン

ビルドの狙い

ドラゴンレーンの公式コアは クラーケンスレイヤー → ルナーンハリケーン。パッシブ『スゴイ毒ダ!』の毒スタックと R『ヒャッハー!』の貫通攻撃 + ルナーンの分裂で集団をまとめて溶かす on-hit ADC。Q『オイラだヨ!』のカモフラージュで奇襲する。キーストーンはリーサルテンポ。スペルはフラッシュ + ゴースト。

別案ビルド (AI 設計)

on-hit + 分裂 (クラーケン/ルナーン) の集団火力に、奇襲後の保険 GA を足した構成。

立ち回り

Q のカモフラージュで側面に回り込み、R『ヒャッハー!』の貫通 + ルナーンの分裂で集団を一気に削る。毒スタックを E『ボーン!』で爆発させて削る。背後からの位置取りが決まれば集団戦を壊滅させられる。

注意点

  • 序盤が非常に弱い
  • ステルスを読まれると奇襲が通らない
  • 本体が脆く CC・飛び込みに弱い

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

トゥイッチ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 トゥイッチ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 340 / Range 575

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ340+501040
MN 自動回復14+128
AD 攻撃力54+4.5117
AS 攻撃速度0.83+3.2%1.095
AR 物理防御40+496
MR 魔法防御32+146

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

トゥイッチ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
終盤
強い
プレイスタイル
オンヒット ADC (ステルス)
苦手クラス
アサシン
P
スゴイ毒ダ!確定
1
オイラだヨ!補助最大4
CD 15秒コスト 40MN
2
コイツを食らエ!補助最大4
AP 6%CD 12→9秒コスト 70MN
3
ボーン!物理最大4
増加AD 33%AP 18%CD 16→13秒コスト 50→80MN
4
ヒャッハー!補助最大3・Lv5〜
CD 80→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (マークスマン)

スキル

P

スゴイ毒ダ!

(wiki: スゴイ毒ダ!LVAP)

通常攻撃時に対象を毒に侵し、毎秒確定ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃が敵に毒を与え、5秒かけて((1/2/3/4/5)LV+2.5%LV)の確定ダメージを与える。この効果は最大5回スタックする。敵チャンピオンの「スゴイ毒ダ!」が最大スタックの場合は、5秒間、自身の攻撃速度が(30%/35%/40%/45%/50%)LV増加する。モンスターは「スゴイ毒ダ!」から受けるダメージが130%増加する。(4/7/10/13)レベルLVでスケール

数値 (パッチ追跡)

最大速度時攻撃速度30/35/40/45/50%7.1b

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

トゥイッチ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。