サポート
- 勝率
- 50.27%
- ピック
- 4.56%
- バン
- 0.38%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
目覚めし者
カルマは他の誰にも増して、アイオニアの精神性を重んじる伝統を体現する存在だ。彼女は無限に生まれ変わる古代の魂が実体化した存在であり、過去からの記憶をすべて新たな生へと継承するだけでなく、常人には到底理解の及ばない力を授かっている。近年訪れた危機の折には全力で人々を導いた彼女だが、平和と調和を手にするには多大な犠牲を払わなければならない場合があることを知っている──自分自身にとっても、そして何より大切な故郷にとっても。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド

スキル1 · 心炎
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 魂縛
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 激励
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 至高の抱擁
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒
植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
サポートの公式コアは ルーデンエコー → バンドルファンタジー → 帝国の指令。マントラ (パッシブ) で強化したスキルを使い分け、Q『心炎』の poke、E『激励』の味方シールド + 加速、R『至高の抱擁』で即マントラ化する poke/shield メイジ。キーストーンは秘儀の彗星。スペルはフラッシュ + バリア。
poke 火力 (ルーデン/バンドル) に魔力 (ラバドン) を足して、マントラ Q の poke と火力を最大化する構成。
マントラを溜めて Q『心炎』を強化 (マントラ Q) して poke するのが基本。E『激励』で味方をシールド + 加速して peel/engage を補助し、W の鎖で足止めする。R で即マントラ化してコンボを早める。poke と支援を切り替える。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 カルマ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バーストメイジ / エンチャンター | MS 360 / Range 550
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +128 | 2422 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.68 | 18.52 |
| MN マナ | 390 | +57 | 1188 |
| MN 自動回復 | 21 | +1.1 | 36.4 |
| AD 攻撃力 | 58 | +3.6 | 108.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 37 | +5 | 107 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
マントラで50%AP+爆発に強化
テザー切れずで45%AP+スネア、マントラ強化
シールド65%AP+移動速度、マントラで増幅
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.6 (エンチャンター)
スキルを3回使用すると次のスキルが強化される。
効果詳細 (wiki)
自動効果:スキルを使用するたびに「マントラ」のスタックを獲得する。3スタックになると「マントラ状態」になり、次の通常スキルが強化される。

目覚めし者、カルマ

番人カルマ

星の観測者カルマ

秩序の光カルマ

静逸龍カルマ

ダークスター カルマ

精霊の花祭りカルマ
※ 外部サイトへのリンクです。
カルマ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。