Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

カサディンビルド

ヴォイドを歩む者

ミッドレーンアサシン

世界の最も昏き闇を炎で切り裂くカサディンは、自身にあまり時間が残されていないことを理解している。案内人として、そして冒険家としてシュリーマ全土を旅してまわった彼はかつて、南部の平和な部族に囲まれて家族を育む人生を選んだ──だがヴォイドが、彼の村を飲み込んだ。彼は復讐を誓い、先で待ち受ける困難に立ち向かうため、いくつもの古代の秘宝と禁じられた技術をかき集めた。そしてついに、荒涼としたイカシアの地へと出発したのだ。“預言者”を僭称するマルザハールを見つけ出すためであれば、彼はいかなる悪鬼のごときヴォイドの...

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#26
勝率
51.60%
ピック
1.85%
バン
0.45%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

カサディン

ミッドレーン · 推奨ビルド

カサディン のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
スケールアサシン (ロッドオブエイジス + ラバドンデスキャップ、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

ロッドオブエイジス

コアアイテム ①

ロッドオブエイジス

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ヴォイドスフィア

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ネザーブレード

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ヴォイドパルス

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · リフトウォーク

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系

敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒後、対象にダメージを与えると5ゴールドを獲得し、さらに3秒間、「ファーストストライク」の効果中は、その敵チャンピオンに7%の追加確定ダメージを与える。効果が終了すると、効果中に与えた追加ダメージと同じだけゴールド(近接:100%/遠隔:85%)を獲得する(クールダウン20秒)。 / ハラスの強力なチャンピオンやバーストが得意なチャンピオンに。序盤こそ電撃等の他ルーンに劣るものの、中盤以降は優秀なダメージルーンにもなる。

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

体力が65%を上回っていると、アダプティブフォースが20(チャンピオンレベルに応じて)増加する。レベル1でアダプティブフォースが2増加する。

サモナースペル使用後、3秒間、移動速度が10~40%増加する。移動速度の増加量はサモナースペルのクールダウンに応じて変化する。 / 敵を追いかけたり敵から逃げるのを補助する。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 安全に ファーム、 Q (ヴォイドスフィア) のサイレンスでスキル中心の AP 相手を抑えつつスケール準備
中盤 (5-12 分)
6-11 分: R (リフトウォーク) の機動力でエンゲージ/離脱を柔軟に、 アイテムが育ち 1v1 が強くなる
終盤 (12+ 分)
11+ 分: バーストダメージを出しつつマナ資源を管理、 R (リフトウォーク) 連打で戦場を支配
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

カサディン のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv5(R)/lv11(R3段)/コア2品バースト機動アサシンアサシン / Assassinミッド難易度 上級晩成

立ち回り

後半に化けるモバイルアサシン(後半特化の代表格)。序盤は最弱クラス(近接でクリア・トレード・維持力すべて低い)、安全にファームしてレベルとアイテムを貯める。5レベルでウルト(R・リフトウォーク=短距離ブリンク+周囲AoE)が解禁され機動とロームが跳ね上がる。Rは12秒以内に再使用でダメ+50%/マナ消費+200%(3スタック)=マナを盛って連打するほど火力が出る。パッシブ(ヴォイドストーン)=敵の近くでスキルを撃つと魔法シールド=対AP最強格。スキル1(Q・ヌルスフィア)はダメ+1秒サイレンス=詠唱を潰す。スキル2(W・ネザーブレイド)はAAリセット+射程+ミッシングマナ回復。スキル3(E・フォースパルス)はコーンスロー、近くで6回詠唱されると強化(90%スロー)。後半はRで敵後衛に飛び込み一瞬で紙装甲を溶かす。

主要コンボ

EQポーク: E(コーンで削り+スロー)→Q(サイレンス)で長射程のヒット&アウェイ。バースト(後半): R(接近)→Q(サイレンス)→W(強化AA)→E→必要ならR連打。フラッシュ奇襲: R+フラッシュ or R+E で距離延長。E強化: 近くで6回スキルが撃たれるとForce Pulse(E)が90%スローに→溜めて当てる。R運用: 12秒以内連打でダメ+50%(最大3スタック)、マナ(RoA/Seraph)を盛って集団戦をブリンクし続ける。レベル11/全レベルの3段Rで機動・火力が完成。味方CCに合わせてR突入→紙装甲を一撃。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ヴィクター
  • シンドラ
  • オリアナ
  • ライズ(APメイジを魔法シールド+Qサイレンスで封殺)

弱み

  • ゼド(序盤強+飛び込み)
  • ヤスオ(風壁)
  • ジェイス(レンジポーク)
  • パンテオン
  • タロン(序盤に潰される)

有利な相手

ジャーヴァンⅣ、ノクターン、ヴァイ(固めた敵にR突入で確殺)、シェン(合流)

不利な相手

序盤から勝負を強いる超アグロ編成(カサが育つ前に終わる)、後半を待てない短期決着主義

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

確定CC/エンゲージ(ジャーヴァン/ノクターン/ヴァイ・固めた敵にR突入で確殺), 序盤を支えてカサを育てる味方, ピック直結のロック

噛み合わない味方

序盤から勝負を強いる超アグロ編成(カサが育つ前に終わる), 後半を待てない短期決着主義

LoL (PC版) との違い

・Q(ヌルスフィア): WRは1秒の本サイレンス(攻撃的CC)+自分シールド無し。LoLも「サイレンス」表示は出るが0.25秒で実質は詠唱/チャネル中断のみ(本サイレンスではない)+自分に魔法シールド(40-160+AP)。WRは1秒黙らせる/LoLは中断だけ+自衛シールド 確定 / ・パッシブ(ヴォイドストーン): WRは敵近くでスキル詠唱→魔法シールド。LoLは常時「魔法15%軽減」(シールドはQ側に内蔵)。シールドの所在/仕様が別物 確定 / ・W(AAリセット+マナ回復)/E(コーンスロー・6詠唱で強化)/R(ブリンク&スタックでダメ/マナ増)はLoLと同等

後半特化のモバイルアサシン(超晩成・後半キャリー型)。WR独自: ①Q(ヌルスフィア)は1秒の本サイレンス+自分シールド無し(LoLのQは0.25秒の中断のみ=実質サイレンスではない+自分に魔法シールド) ②パッシブ(ヴォイドストーン)は敵近くでスキル詠唱→魔法シールド(LoLは常時「魔法15%軽減」でシールドはQ側)。KR定石: 16レベル(3段R)が覚醒タイミング、R(全レベル2秒CD)+スキル加速で約1.2秒ごとにブリンク連打=330+0.78AP+6%最大マナを撃ち込む。EQ(E→Q)でヒット&アウェイ、R接近→Q(サイレンス)→W(強化AA)→Eで紙装甲を一撃。Force Pulse(E)は近くで6詠唱貯めて90%スローを当てる。RoA/Seraph/Deathcapでマナ&APを盛りR連打を支える。序盤は最弱なので耐えてファーム、味方CCに合わせてR突入。

⚡ AI 考案

カサディン の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは ロッドオブエイジス → ラバドンデスキャップ → マリグナンス。序盤は弱いが、R『リフトウォーク』の連続ブリンク (使うほど CD/コストが増えるが機動激増) で後半に敵キャリーを瞬殺する late assassin。Q のサイレンスで魔法対面を咎める。キーストーンはファーストストライク。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

成長 (ロッドオブエイジス) + 魔力 (ラバドン) に飛び込み対策のシャッタードを足した late assassin 構成。

立ち回り

序盤は Q のサイレンスと耐久で耐えて farm に徹し、レベル/アイテムが揃う後半に R『リフトウォーク』で連続ブリンクして敵キャリーに張り付き瞬殺する。R の連打で追撃・離脱を繰り返す late game 特化。

注意点

  • 序盤が非常に弱く、序盤に試合を決められると詰む
  • R のコスト管理が要る
  • 強い序盤 poke 対面が苦手

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

カサディン の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 カサディン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 350 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1202310
HP 自動回復9+0.8120.34
MN マナ480+651390
MN 自動回復15+1.333.2
AD 攻撃力58+4.55121.7
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御30+4.593
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

カサディン の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

アサシン
推奨レーン
ミッド
序盤
弱い
終盤
強い
プレイスタイル
Late scaling メイジ (farm 重視)
得意クラス
マークスマン / メイジ
P
ヴォイドストーン魔法
AP 30%
1
ヴォイドスフィア魔法最大4
AP 80%CD 10→7秒コスト 70→85MN
2
ネザーブレード魔法最大4
AP 50%CD 8秒コスト 20MN
3
ヴォイドパルス魔法最大4
AP 50%CD 12→6秒コスト 70→90MN
4
リフトウォークAPMN魔法最大3・Lv5〜
AP 30%CD 5→2秒コスト 70MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(4) / §3 (Late scaling)

スキル

P

ヴォイドストーン

(wiki: ヴォイドストーンAP)

視界内の敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると魔法シールドを獲得する。

効果詳細 (wiki)

可視化されている敵チャンピオンの近くでスキルを使用すると、1.5秒間、40+10*LV+30%APの魔法ダメージを吸収するシールドを獲得する。CD:(9/8/7/6)秒レベルLV(5/9/13)でスケール

数値 (パッチ追跡)

クールダウン9/8/7/6秒wiki

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (5)

関連リンク

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※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。