Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

アクシャンビルド

流浪の番人

ミッドレーンマークスマン

危機を前にしても片眉を少し上げるだけ。飄々とした伊達男のアクシャンは、正しき復讐を果たすべく、露出度高く、今日も颯爽と悪に立ち向かう。隠密戦闘に熟達している彼は敵の目から自由自在に姿をくらまし、もっとも予想外のタイミングで奇襲に転じることができる。アクシャンは、強い正義感と死を覆す伝説の武器を携え、ルーンテラの多くの悪党たちにけじめをつけさせている。「自分を許せないことはするな」という自分なりの道徳観に基づいて。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#39
勝率
50.79%
ピック
1.11%
バン
0.07%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

アクシャン

ミッドレーン · 推奨ビルド

アクシャン のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
コンボマークスマン (マグネティックブラスター + コレクター、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

マグネティックブラスター

コアアイテム ①

マグネティックブラスター

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 報復のブーメラン

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 義賊の流儀

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ヒーロースイング

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 当然の報い

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
1
4
2
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
エンパワーメントキーストーン

3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (報復のブーメラン) でポーク、 安全に ファーム。 射程の優位を活かす
中盤 (5-12 分)
6-11 分: E (ヒーロースイング) の機動で集団戦に参加、 マグネティックブラスター 完成で 1v1 が安定
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 後衛から持続火力、 W (義賊の流儀) のリベンジ機構で味方復活を狙う
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

アクシャン のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv5/コア1品アサシン機動ポークマークスマン / Marksmanミッド / バロン難易度 上級早熟

立ち回り

高機動のマークスマン/アサシン。核はスキル3(E・ヒロイックスウィング)で地形に引っかかりながらスウィングして近くの敵に連続射撃→テイクダウンでCDリセット=集団戦で暴れ続ける動力源。パッシブ(ダーティファイティング)は3ヒットで追加魔法ダメ+チャンプ相手にシールド付与、通常攻撃後に2発目を放つかキャンセルで移動速度を選べる=状況次第で判断。スキル1(Q・アベンジャラン)はブーメランで往復ポーク&視界確保、射程が敵に当たるたびに延長。スキル2(W・ゴーイングローグ)は敵チャンプが味方を倒すと「スカウンドレル」マークが付き、Akshanがそのマークを倒すと100ゴールド+復活という固有メカニクス、アクティブ発動でカムフラージュ+移動速度でローム。ウルト(R・カムアパンス)は対象に5発装填してリキャストで発射、低体力ほどダメが増加する処刑型スナイプ。序盤は慎重にファームしつつQポーク、Lv5以降のRでフィニッシュ力が跳ね上がる。

主要コンボ

基本コンボ: E(地形にフック)→スウィング中にQで敵をダーティファイティング2スタック→着地後AA(3スタック発動)→Rでとどめ。ポーク: Qをミニオン越しに通してチャンプに往復ヒット(2スタック付与)→AA1回でパッシブ発動。Eリセット: スウィング中に敵チャンプを倒すと即CDリセット→そのまま次の敵へ連続スウィング。R運用: Eやカムフラージュで安全な位置に潜伏しながら5発を装填、チャンプが50%以下になったタイミングでリキャスト発射(低体力ほど最大ダメ)。スカウンドレル追跡: W発動でカムフラージュ+高速移動→側面から奇襲してスカウンドレルを倒し味方を復活させる。Eスウィング中はRも詠唱可能=安全な角度に移動しながらR発射。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ジグス
  • ベイガー
  • オリアナ(低機動メイジをEスウィング+Qで翻弄)

弱み

  • ヤスオ(風壁でQを防ぐ)
  • ヴェックス(アンチダッシュでEを咎める)
  • イレリア(機動+デュエル負け)
  • リー・シン(JGの早期デュエル)

有利な相手

ラカン、レオナ、アムム(CCで固めてEスウィング+Rを確実化)、ノーチラス

不利な相手

ユーミ・ソラカ等ノーCCでキル機会が生まれない構成、スカウンドレルを作れない膠着編成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ラカン、レオナ、アムム(CCで敵を固めてEスウィング+Rを確実に当てられる)

噛み合わない味方

CCの無い受け身構成(Akshanの機動を活かすキル機会が生まれない)、スカウンドレルを作れない膠着構成

LoL (PC版) との違い

なし(LoLにほぼ忠実移植)。W=ゴーイングローグの味方蘇生はLoL/WRともスポーン地点で復活(LoL wiki確認)、E=ヒロイックスウィングもフック→スイング→リキャストで飛び降りの同構造、パッシブ二連射/Qブーメラン延長/Rミッシング処刑も同等 確定

高機動マークスマン/アサシン。核はE(ヒロイックスウィング)のテイクダウンCDリセットと、W(ゴーイングローグ)のスカウンドレル処刑による味方復活。WR独自の大きなキット差は無し(忠実移植)。ただしWRはマップが小さくEスウィングの活用場面がLoLより限られるためTier C。KR定石: Qはミニオン越しに往復させてパッシブ2スタックを安全に付与→AA1回でシールド発動、E中もRを詠唱可能で壁越しに安全発射。Eリセットが決まると集団戦を延々と暴れられる。コレクター+マグネティックブラスター+インフィニティエッジのクリ型が標準。序盤は慎重にファーム、Lv5Rからフィニッシュ力が上がる。

⚡ AI 考案

アクシャン の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは マグネティックブラスター → コレクター。E『ヒーロースイング』のフックで地形を使って機動 + 射撃し、パッシブ『ダーティーファイト』の3ヒット魔法とコレクターの処刑でバーストする機動マークスマン。R『当然の報い』で貫通狙撃する。義賊の流儀で味方の仇を討つと蘇生できる。キーストーンはエンパワーメント。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

処刑 + クリ (コレクター/IE) に飛び込み対策の GA を足した機動マークスマン構成。

立ち回り

E『ヒーロースイング』で地形にフックを掛けてスイング射撃し、機動的に削る・逃げる。Q のブーメランと R『当然の報い』の貫通狙撃でバースト。義賊の流儀で倒された味方の仇 (悪の対象) を討つと味方を蘇生できる独自性能。

注意点

  • E のフックは地形が無いと使えない
  • 本体が脆く CC に弱い
  • コンボの操作難度が高い

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

アクシャン の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 アクシャン の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / アサシン | MS 350 / Range 500

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復9+0.6818.52
MN マナ390+491076
MN 自動回復15+0.927.6
AD 攻撃力52+5.5129
AS 攻撃速度0.71+0.7%0.756
AR 物理防御35+5105
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

アクシャン の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ミッド
苦手クラス
アサシン
P
ダーティーファイト魔法
増加AD 40%AD 50%
1
報復のブーメラン物理最大4
AD 80%CD 8→5秒コスト 50→80MN
2
義賊の流儀補助最大4
CD 14→2秒コスト 30MN
3
ヒーロースイング物理最大4
増加AD 15%CD 18→12秒コスト 50MN
4
当然の報い物理最大3・Lv5〜
AD 40%CD 65→55秒コスト 100MN

減少体力で 0.1→0.4 AD、クリ率で増加

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

ダーティーファイト

(wiki: ダーティーファイトLVAD)

通常攻撃かスキルを3回命中させるごとに追加物理ダメージが発生する。対象がチャンピオンだった場合は、一時的なシールドも獲得する。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃およびスキルが3回命中するたびに(14+11*チャンピオンレベル)LVの魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、さらに2秒間(21+18.6*チャンピオンレベル)+40%増加ADを防ぐシールド)を獲得する(クールダウン4秒LV)。攻撃後に2度目の攻撃を行って、50%ADの物理ダメージを与える。この攻撃はキャンセル可能で、キャンセルすると移動速度が40~120LV増加して1秒かけて元に戻る。攻撃ボタンを長押しすると2度目の攻撃を発射する。

数値 (パッチ追跡)

クールダウン4秒wiki

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (3)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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アクシャン と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。