Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ルルビルド

森の妖精使い

サポートサポート

ルルは魔法で夢のような幻想や空想の生き物を作り出すことで知られるヨードルのメイジで、ピックスという妖精の相棒と一緒にルーンテラを放浪している。ルルはこの平凡な物質世界を制約だと感じており、気まぐれに世界の法則を捻じ曲げては物体を作り出している。周囲の者は彼女の魔法を異常で危険なものだと感じているが、彼女はみんなには魔法が足りないと感じている。

ルル の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

サポート

D
ロール内ランク
#24
勝率
49.07%
ピック
8.64%
バン
10.72%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ルル

サポート · 推奨ビルド

ルル のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
シールド標準 (アーデントセンサー + ハーモニックエコー)標準(キャリー強化)
  • 迷ったらこれ
  • アーデントでキャリーのAAを強化(passive/W AS相乗)、リデンプション+R巨大化でアサシンから守る

出典: 内製分析 + 外部メタ傾向整合

黒き霧の大鎌

コアアイテム ①

黒き霧の大鎌

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1人の体力を100~400(LV)回復し、2秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

aggressive lane

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ぴかぴかビーム

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  2. 2

    スキル2 · イタズラ

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ピックス、おねがい!

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  4. R

    ウルト · おおきくなぁれ!

    ランク 3 (Lv13 で完了)

E > W > Q

Lv 1 → 15 振り順

1
3
2
2
3
1
4
3
5
4
6
3
7
3
8
2
9
4
10
2
11
2
12
1
13
4
14
1
15
1

ルーン

覇道 + 魔道 系
エアリーキーストーン

通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはアダプティブダメージを与える。 ダメージ:15~70(LV )+ 20%増加 AD + 10% AP シールド:30~140(LV )+ 40%増加 AD + 20% AP 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 / 敵にスキルを当てると追加ダメージを与え、味方にスキルを当てると追加シールドを付与する。 エアリーは発動後自身の元へゆっくり戻ってくる。キャッチすると再度発動が可能になる。

通常攻撃またはスキルが敵に命中すると、自身と最も体力が低い味方チャンピオンを回復する(クールダウン20秒、近接チャンピオンは効果130%)。 / 敵チャンピオンを攻撃すると対象に一定時間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンを味方チャンピオンが攻撃すると、味方チャンピオンの体力が回復する。 特に味方への回復量は他と比べても優秀。自身への回復はほとんど無いのでサポーティブなチャンピオンに。

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。 / 味方にシールドなどを付与するチャンピオンの方が効果量が大きくより活用しやすい。自身で回復したりシールドを張るチャンピオンは他二つの選択肢の方が無難になりやすい。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: E で味方 ADC シールド + 敵に ポーク、 Q AOE スロウで チェイス 補助。 霊峰の砦 スタック 開始
中盤 (5-12 分)
6-11 分: Lv5 R (おおきくなぁれ!) で味方 ADC を巨大化 + 敵を ノックアップ、 集団戦 ピール マスター
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 味方 キャリー に R で巨大化 + AS バフ、 W ポリモーフ で エンゲージ チャンプ 無力化、 エアリー + アーデントセンサー で AS 全体
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

ルル の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: Lv5(R)/アーデントセンサー/エンチャンター完成ピール/シールド(E)・バフ(W)対面妨害/ポリモーフ(W変身)集団戦のセーブ(R巨大化+打ち上げ)サポート / エンチャンター(ピール/バフ)サポート難易度 低〜中中〜高(シールド/バフが後半激増)

立ち回り

バフ/ピール特化のエンチャンター。E(ヘルプピックス)で味方にシールド・敵にダメージ、W(ウィミシー)は味方には移動速度/AS、敵にはポリモーフ(変身=スキル/AA封じ)の二面性が強力。Q(グリッターランス)で強スロー&ポーク。R(ワイルドグロース)で味方を巨大化させ周囲を打ち上げ+大量HP付与し瀕死の味方を救う。守る相手(特にハイパーキャリー)を一人に絞ってバフ漬けにすると無類の強さ。低耐久でキャッチに弱い

主要コンボ

レーントレード=W(任意の場所にピックスを置きQ射程を最大化)→Q、またはE(敵にピックス付与)→Qでポーク。妨害=突進してくる敵にW(変身)で動きを止めてキル角/ピール。集団戦=味方キャリーにE(シールド)+W(AS/移動速度)を貼り続け、瀕死ならR(巨大化+打ち上げ+HP)で救出。WはワードなしブッシュのチェックやアサシンのR/突進を止めるのにも有効

スキル優先度

スキル3 > スキル2 > スキル1

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ソラカ
  • ユーミ
  • ナミ(エンゲージの薄いサポにQポーク+バフ差で有利)
  • ジャンナ

弱み

  • ブリッツクランク
  • パイク(キャッチでルルを直接狙う)
  • セナ
  • バード(長射程ポーク)
  • レオナ(飛び込み)

有利な相手

現行データで明確な有利対面なし(要検証)

不利な相手

ブリッツクランク、セナ、バード(現行パッチのカウンター上位3)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジンクス、ヴェイン、コグマウ(バフで化けるハイパーキャリー/AS依存ADC)

噛み合わない味方

バフを活かせない単発バースト構成、守る価値のキャリーが居ない編成

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブ(ピックス)、Q(スロー)、W(味方バフ/敵ポリモーフ)、E(味方シールド/敵ダメージ+可視化)、R(味方巨大化+打ち上げ+HP)すべて同様

KR定石:レーントレードはW(任意の位置にピックス設置→Q射程を最大化)→Q、またはE(敵にピックス付与)→Q。Wは突進してくる敵を変身で止めてキル角を作る/対アサシンのピール/ワードなしブッシュのチェックにも使える。集団戦は守る味方を一人に絞ってE+Wを貼り続け瀕死でR救出

ルル のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのルルのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ルルの推奨コアビルドは 黒き霧の大鎌、アーデントセンサー、ハーモニックエコー です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのルルのおすすめルーンは?
ルルのキーストーンは エアリー、メインルーンは 生命の泉、ボーンアーマー、生気付与 が定番です。
ワイルドリフトのルルのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ルルのスキル上げ順は E > W > Q が基本です。
ワイルドリフトのルルのカウンター・対策は?
ルルが苦手な対面(カウンター)は ブリッツクランク、バード、セナ などです。対策の要点は「ルル の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ルル の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: エンチャンター | MS 345 / Range 550

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1042056
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ480+571278
MN 自動回復21+0.933.6
AD 攻撃力46+2.6583.1
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御40+4.3100.2
MR 魔法防御30+1.246.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ルル の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

サポートエンチャンター
推奨レーン
サポート
プレイスタイル
エンチャンター(peel/buff)
P
仲良し妖精ピックス魔法
AP 15%
1
ぴかぴかビーム魔法最大4
AP 30%CD 7秒コスト 50→65MN
2
イタズラ補助最大4
CD 17→14秒コスト 65MN
3
ピックス、おねがい!補助最大4
CD 10秒コスト 60→90MN
4
おおきくなぁれ!補助最大3・Lv5〜
AP 50%CD 80→60秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §9.6 (エンチャンター)

ルル のスキルとスキル上げ順

P

仲良し妖精ピックス

(wiki: 仲良し妖精ピックスAP)

ピックスがくっついているチャンピオンが敵ユニットを攻撃するたびに、ピックスも魔法のビームで援護する。このビームは対象に追従するが、射線に別のユニットが割り込むと、そのユニットに遮られる。

効果詳細 (wiki)

自動効果:ルルが攻撃する対象にピックスが3本のビームを発射して合計6+(6*チャンピオンレベル)+15%APの魔法ダメージを与える。このビームは他の敵ユニットに遮られる。ルルが他のスキルを使用することでピックスは他のチャンピオンにくっつくことが可能で、そのチャンピオンが敵であれば可視化し、味方であればその通常攻撃を支援する。

スキン (11)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ルル の関連チャンピオン・ビルド

ルル と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。