バロンレーン
- 勝率
- 50.30%
- ピック
- 10.60%
- バン
- 3.02%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
ザ・ボス
ノクサスとの戦争の機運が高まる中、セトはアイオニアで勢力を増しつつある裏社会の親玉として名を上げた。ナヴォリの闘技場で戦い始めたときには無名の挑戦者に過ぎなかったセトだが、恐ろしいほどの腕力と底知れぬ打たれ強さで瞬く間にその名を轟かせた。実力で参加者たちの頂点にまで上り詰めたセトは、ついにはかつて自分が戦った闘技場の支配権を握ったのだった。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析 + damage-calc + jungler.gg(統計)

スキル1 · ナックルダウン
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ヘイメイカー
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · フェイスブレイカー
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · ショーストッパー
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
戦闘中3秒ごとに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が自分の最大体力に応じて強化される。 回復 :自分の最大体力の2% 体力 を恒久的に5増加させる 追加ダメージ: 自分の最大体力の3% + 攻撃力の20% +魔力の10%の魔法ダメージ 遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が60%減少 / 戦闘を3秒間継続して行うと次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージを与え、自身の体力を回復し、自身の最大体力が恒久的に少しだけ増加する。 回復・ダメージの両方が貰える便利ルーン。ダメージ・回復量は自身の最大体力比例。 レンジドチャンピオンが持った時は効果が減少する。
敵のタワーから5.5以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(100+22%HP )の物理ダメージを与える。 クールダウン:30秒 / ファイターやタンク向けのタワー破壊ルーン。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
サブ
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
マナを持たずGritで戦う近接ファイター/ジャガーノート(ソロレーン)。パッシブ(ピットグリット)=左右交互パンチで、右パンチはディレイが短く追加ダメージ+低体力ほど回復UP。スキル1(ナックルダウン)は敵へ移動速度+次2回の攻撃に最大体力割合の追加ダメージ=張り付き&トレード。スキル2(ヘイメーカー)は受けたダメージをGritとして蓄積し、消費でシールド+中心の敵に確定ダメージの大パンチ=受けてから返す。スキル3(フェイスブレイカー)は両側の敵を挟み込みスロー、両側に居ればスタン。ウルト(ザ・ショーストッパー)は敵1体をサプレッションして運び地面に叩きつけ、周囲に範囲ダメージ+スロー=敵キャリーを自陣に放り込む/前衛を敵後衛へ運ぶ。序盤から殴り合いが強く、Lv3で全スキル→Rで集団戦を作る。
基本コンボ(KR): E(フェイスブレイカー)で引き寄せ→Q(ナックルダウン)+通常攻撃→W(ヘイメーカー)で蓄積Gritを叩き込む。イニシ: R(ザ・ショーストッパー)で敵中央へ飛び込み→E+Wの範囲ダメージ。W空振り対策: Wを使って誰にも当たらなさそうな時はW→F(フラッシュ)で位置を合わせて当てる(KR「WFコンボ」=W詠唱中フラッシュ)。R応用: 壁にRを当てるとサプレッションが早く解ける、敵を自陣方向か敵後衛かで運び分け。右パンチ最適化: 左→右パンチ直後にQを使うとディレイが減る。
スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
レネクトン、モルデカイザー、エイトロックス(同系デュエリスト/持続火力で序盤の殴り合いに負ける)、キャイト&ポークの強い相手、ヒーリングカット/確定ダメージ持ち
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pピットグリット(左右交互パンチ、右はディレイ短く追加ダメージ+低体力で回復UP)、Qナックルダウン(敵へ移動速度+次2回の攻撃に最大体力割合追加ダメージ)、Wヘイメーカー(被ダメをGrit化して蓄積→消費でシールド+中心は確定ダメージの大パンチ)、Eフェイスブレイカー(両側の敵を挟み込みスロー、両側に居ればスタン)、Rザ・ショーストッパー(敵1体をサプレッションして運び地面に叩きつけ周囲に範囲ダメージ+スロー)はLoLと同コンセプト。マナの代わりにGrit。数値はWR独自。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: コンカラー+デモリッシュ+セカンドウィンド+オーバーグロウス+バトルジール/フラッシュ+イグナイト。ビルド: ルビークリスタル→ハルブレイカー→オーバーロードブラッドメイル(低体力でGrit↑と好相性)→ショウジンの矛→ブラッククリーバー→ステラックゲージ+プレートスチールキャップ+ゲイルフォース。KR定石: ①ライオット公認の主ポジションはトップ、汎用性の高いバランス型ブルーザー ②基本コンボはE(挟み込み)→Q+平→Wで蓄積Gritを叩き込む ③Wを撃って当たらなさそうならW→F(WFコンボ)で繋ぐ ④Rは自分から敵陣に飛び込んでE+Wの範囲イニシも可、敵キャリーを自陣へ/前衛を敵後衛へ運ぶ使い分け、壁に当てるとサプレッションが早く解ける ⑤Wは被ダメを溜めて返すので、シールド&火力のためにあえて受けるタイミングも重要 ⑥右パンチ直後にQでディレイ短縮。上げ順はQ>W>E。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ジャガーノート | MS 350 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 10 | +0.8 | 21.2 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 62 | +3.6 | 112.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.73 | +1.2% | 0.836 |
| AR 物理防御 | 46 | +4.7 | 111.8 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
通常攻撃で左右のパンチを交互に繰り出す。右のパンチの方が少し強く、速い。また、セトは負けず嫌いで、減少体力に応じて体力自動回復が増加する。
効果詳細 (wiki)
通常攻撃で左右のパンチを交互に繰り出す。右のパンチは左よりも少し早く、追加で7*チャンピオンレベル+50%増加ADの物理ダメージを与える。減少体力5%ごとに(0.25/0.5/1/2)の体力自動回復を獲得する。左のパンチを行ってから右パンチを出さずに2秒経過すると、左パンチにリセットされる。右パンチの攻撃速度は左パンチの8倍となる。

ザ・ボス、セト

爆発花火セト

百機一門セト

精霊の花祭りセト

HEARTSTEEL セト

黒曜龍セト

スプレンダーオーパス セト

スプレンダーオーパス セト ミシッククロマ

水晶の薔薇セト

ルナーガーディアン セト
※ 外部サイトへのリンクです。
セト と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。