Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

コグ=マウビルド

深淵のアギト

v7.2cドラゴンレーンマークスマン

コグ=マウ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

B
ロール内ランク
#10
勝率
51.48%
ピック
2.42%
バン
20.15%

ドラゴンレーン

B
ロール内ランク
#10
勝率
50.41%
ピック
2.11%
バン
20.15%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

コグ=マウ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

コグ=マウ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
オンヒット標準 (ルインドキングブレード + ルナーンハリケーン)標準
  • 迷ったらこれ
  • W (有機性魔力砲) の最大体力%魔法 + 拡散 + 攻撃速度で集団を溶かす

出典: 内製分析(run-kogmaw)+ 外部メタ傾向整合

ルインドキングブレード

コアアイテム ①

ルインドキングブレード

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 腐食粘液

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 有機性魔力砲

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ヴォイド分泌液

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 生体空撃砲

    ランク 3 (Lv13 で完了)

W > Q > E

Lv 1 → 15 振り順

1
2
2
1
3
3
4
2
5
4
6
2
7
2
8
1
9
4
10
1
11
1
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
リーサルテンポキーストーン

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度のスタックを獲得する。最大6回まで。最大スタックになると射程が増加し、攻撃速度の上限を超えられるようになる。 各スタック:6秒間、攻撃速度が8~16%(近接)または3~10%(遠隔)増加する。 最大スタックボーナス:射程が50(近接)または75(遠隔)増加 / 敵を殴るとASが増える。 ASをこのルーンで補える。 ゲーム内説明には表記されていないものの、最大スタック時に攻撃速度上限(2.5)が撤廃され、射程が増加する。移動速度の上がらないジンクスの(P)超エキサイティン!と考えれば分かりやすいか。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: W (有機性魔力砲) の射程を活かして安全に CS、 ポークは慎重に。 機動力が無いので相方の保護前提で立ち回る
中盤 (5-12 分)
6-11 分: 集団戦は W (有機性魔力砲) を起動し Q (腐食粘液) で防御を削ってから持続ダメージ、 ルナーンハリケーンで複数を同時に削る
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 安全な位置取りから R (生体空撃砲) のスケールダメージで低体力の敵を仕留める
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

コグ=マウ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: オンヒットコア(BotRK/グインソー/ルナーン)/W有効時/R習得後半の超火力持続DPS(オンヒット)対タンク%HP溶かし(W)ポーク/牽制(Q/R)マークスマン / ハイパーキャリー(オンヒット・超射程)ドラゴン難易度 中(位置取り・W/R管理・射程心理戦)非常に高い(後半ハイパーキャリー)

立ち回り

機動ゼロで自衛は最弱クラスだが後半DPSは全チャンプ最強格のハイパーキャリー。W(バイオアーケインバラージ)で射程が劇的に伸び%最大HPオンヒットを付与、これの有無で別人。物理+魔法の混合で耐性を積まれにくい。Q(コースティックスピットル)でAR/MR削り、E(ヴォイドウーズ)でスロー&カイト、R(リビングアーティラリー)で遠距離ポーク&低体力処刑。死後もパッシブ(ゾンビ)で爆発し追撃できる。守ってもらう前提でサポ/位置取りが命

主要コンボ

固定コンボは無く射程差を活かした心理戦が肝。集団戦前にW点灯→Q(耐性削り)→超射程AAで溶かす。逃げ/カイトはE(スロー)→AA、危険時はE→Flashで距離。Rは序盤ポーク&低体力(40%未満)処刑、連射はマナ消費が増えるので管理。瀕死でも殴り合うならパッシブ(死亡後爆発)で相打ち覚悟の前進も

スキル優先度

スキル2 > スキル1 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ミス・フォーチュン
  • ルシアン(W点灯時に射程で勝る近〜中射程ADC)
  • ナサス
  • オーン(敵タンクをW%HPで溶かす)

弱み

  • アッシュ
  • ケイトリン
  • ヴェイン(射程/序盤/対面で上回られる)
  • ゼド
  • カ=ジックス(飛び込み即死)

有利な相手

コーキ、ドレイヴン、ジンクス、カイ=サ、カリスタ、ルシアン(相手側カウンターデータからの逆引き)

不利な相手

アッシュ、ケイトリン、ヴェイン(現行パッチのカウンター上位3)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ルル、ミリオ、ナミ(コグマウを守り倍率を上げるエンチャンター・CCで時間を作る味方)

噛み合わない味方

コグマウを守れないバースト即死編成、飛び込みを受け止められない構成

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブAS(攻撃速度)はLoLではQ(Caustic Spittleのパッシブ5-25%)、WRではR(Corrosion Specialist 10-30%)に付与=両方ともパッシブASを持ち付与先が違うだけ。W射程+%HP・Q耐性削り・Eスロー・Rミッシングヘルス砲/40%処刑・死後ゾンビは同様

KR定石:Wの有無で性能が激変しW点灯タイミングが最重要(クリ速CD/パッシブ/Rのマナ計算も絡む)。固定コンボより射程差の距離調整・心理戦が肝。ビルドはオンヒット(BotRK/グインソー/ルナーン)標準だがAP係数も高い。集団戦は後方からW+Q+超射程AAで溶かす

コグ=マウ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのコグ=マウのおすすめビルド(コアアイテム)は?
コグ=マウの推奨コアビルドは ルインドキングブレード、ルナーンハリケーン、ウィッツエンド です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのコグ=マウのおすすめルーンは?
コグ=マウのキーストーンは リーサルテンポ、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのコグ=マウのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
コグ=マウのスキル上げ順は W > Q > E が基本です。
ワイルドリフトのコグ=マウのカウンター・対策は?
コグ=マウが苦手な対面(カウンター)は ケイトリン、アッシュ、ヴェイン などです。対策の要点は「コグ=マウ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

コグ=マウ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 335 / Range 500

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1202310
HP 自動回復8+0.5515.7
MN マナ380+501080
MN 自動回復14+128
AD 攻撃力54+3.5103
AS 攻撃速度0.75+0.02%0.752
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御32+1.553

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

コグ=マウ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
終盤
強い
プレイスタイル
オンヒット ADC (長射程)
苦手クラス
アサシン
P
イカシアの自爆確定
1
腐食粘液魔法最大4
AP 65%CD 6秒コスト 40MN
2
有機性魔力砲魔法最大4
AP 0%CD 16秒コスト 40MN
3
ヴォイド分泌液魔法最大4
AP 55%CD 11秒コスト 40→70MN
4
生体空撃砲魔法最大3・Lv5〜
AP 50%増加AD 150%CD 2→1秒

減少体力で増加(40%未満で倍)

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9.4 (オンヒット型)

コグ=マウ のスキルとスキル上げ順

P

イカシアの自爆

倒された後も動き続け、移動速度が少しの間だけ上昇する。短時間後に爆発し、周囲の敵に確定ダメージを与える。

効果詳細 (wiki)

イカシアの贈り物:デス後も4秒間、移動し続けることが可能で、移動速度MSが10%増加する。この移動速度MSボーナスは効果時間中に50%まで増加していく。効果終了時に爆発し、周囲の敵に 確定ダメージ (105+35(LV))を与える。

スキン (3)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

コグ=マウ の関連チャンピオン・ビルド

コグ=マウ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。