Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

オーロラビルド

世界の狭間の魔女

バロンレーンミッドレーンメイジ

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#27
勝率
49.87%
ピック
2.47%
バン
5.41%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

オーロラ

ミッドレーン · 推奨ビルド

オーロラ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ルーデンエコー

コアアイテム ①

ルーデンエコー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 折れ重なる魔法

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ベールを越えて

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ウィアーディング

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 世界の狭間

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
1
4
2
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
電撃キーストーン

3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い

キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (折れ重なる魔法) を撃って電撃発動とパッシブ回復、 ガンク時は W (ベールを越えて) で回避
中盤 (5-12 分)
6-11 分: 集団戦に寄り、 W (ベールを越えて) で隠密接近 → Q + E コンボ後にリポジション
終盤 (12+ 分)
11+ 分: R (世界の狭間) で戦闘エリアをコントロール、 カイトしながらスキルローテーションで処刑ダメージ
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます
⚡ AI 考案

オーロラ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

バロンレーン

ビルドの狙い

バロンレーンの公式コアは インフィニティオーブ → メジャイソウルスティーラー → ラバドンデスキャップ。精霊の解放 (パッシブ) の3ヒット%hp と W『ベールを越えて』のインビジブル機動で、対面を捌きながらバーストする AP champ。R『世界の狭間』で領域を融合して範囲ダメージ + 機動する。キーストーンは電撃。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

メジャイのリスクを避けた安定バースト (ルーデン/インフィニティオーブ/ラバドン) 構成。

立ち回り

Q やスキルで精霊の解放 (3ヒット%hp) を狙い、W『ベールを越えて』のインビジブルダッシュで間合いと被弾を管理する。R『世界の狭間』で飛び込み + 範囲ダメージしつつ機動する。スキルを当てつつ立ち回る AP champ。

注意点

  • 本体が脆く飛び込みに弱い
  • スキルを外すと火力が出ない
  • メジャイ採用時はデス管理が要る

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

オーロラ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 オーロラ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 350 / Range 525

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1202310
HP 自動回復8+0.819.2
MN マナ420+501120
MN 自動回復14+0.825.2
AD 攻撃力54+3.5103
AS 攻撃速度0.75+2.2%0.932
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御36+264

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

オーロラ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
バロン / ミッド
苦手クラス
アサシン
P
精霊の解放魔法

3回ダメージで対象最大体力2.5%+2%AP、チャンピオンは精霊解放(回復)

1
折れ重なる魔法魔法最大4
AP 32%CD 8→6.5秒コスト 60MN

呪い→爆発(各32%AP、減少体力で最大+50%)

2
ベールを越えて補助最大4
CD 21→18秒コスト 80MN
3
ウィアーディング魔法最大4
AP 65%CD 13→10秒コスト 80MN
4
世界の狭間魔法最大3・Lv5〜
AP 50%CD 100→80秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

精霊の解放

スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。

効果詳細 (wiki)

スキルまたは通常攻撃で3回ダメージを与えると、その敵を祓い、対象の最大体力の(2.5%HP+ 2%AP)の魔法ダメージを与える。敵がチャンピオンだった場合は精霊が解放されて4秒間オーロラに付いてまわり、毎秒体力HPを(1-18 (LV)+の2%AP)回復する(精霊は最大で4体まで)。

スキン (4)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

オーロラ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。