ミッドレーン
- 勝率
- 48.95%
- ピック
- 4.33%
- バン
- 5.76%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
世界の狭間の魔女
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ミッドレーン · 推奨ビルド

スキル1 · 折れ重なる魔法
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ベールを越えて
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ウィアーディング
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 世界の狭間
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:40~194(LV )+ 35%増加 AD + 20% AP CD:20〜13秒 / 敵を3回殴ると追加ダメージ。 瞬間火力の底上げに。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
発動効果スキルで敵を攻撃すると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動効果スキルで(20~35LV + 増加攻撃力AD の5% + 魔力AP の2.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) / 複数のスキルやオートアタックでショートトレードを行うチャンピオン エコー エコー やアーリ アーリ 、アサシンと相性が良い
キルまたはアシストでアダプティブフォース+2を獲得する(最大8スタック)。 / 無難な選択肢。他と異なり何もしなくても恩恵を受けやすい。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
高機動のバーストメイジ。序盤から終盤まで強く、隠密と複数のホップで自在に出入りする。パッシブ(スピリットアブジュレーション)=スキル/AAで3回ダメージを与えると%最大HP魔法ダメ+(対チャンプ)スピリットがAuroraをHP回復。スキル1(トゥーフォールドヘクス)は設置→リキャストで起爆(残HP%で増ダメ・射程無限)=主力火力&パッシブ/電撃の起点。スキル2(アクロスザヴェール)はホップ→着地で透明+移動速度UP、テイクダウンでCDリセット=奇襲/逃走/位置調整。スキル3(ウィアディング)は範囲ダメ+80%スロー+後方ホップ。ウルト(ビトウィーンワールド)は範囲を展開し端から端へワープ=集団戦で裏のキャリーへアクセス&スロー帯。低耐久だが機動と隠密で相手は的を絞りにくい。
基本: 平→QE→相手の射程外へ下がりつつQ2撃目=平QEQ。Qリキャストは射程無限なので初撃さえ当てればパッシブ3スタック&電撃が確定。引き戻し最適化: QリキャストはミッシングHP参照なので相手が削れてから引き戻す、必要ならW(アクロスザヴェール)で位置を取り直す。奇襲: W(透明)で接近→QEQ→アグロを切って離脱。集団戦: R(ビトウィーンワールド)で先進入→W(透明)でアグロを切る→端ワープで裏のキャリーへ。注意: R後にEを使うと壁に触れて相手側へ移動する事故があるので順番に注意。
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
LoL (PC版) との違い
オーロラはLoLからの移植チャンピオンで、WR独自の大きなリワークは無く概ね忠実(数値差のみ)。P(3ヒットで%最大HP魔法ダメ+スピリット回復)、Qトゥーフォールドヘクス(設置→リキャスト起爆・残HP%で増ダメ・射程無限)、Wアクロスザヴェール(ホップ→透明+移動速度・テイクダウンでCDリセット)、Eウィアディング(範囲ダメ+80%スロー+後方ホップ)、Rビトウィーンワールド(範囲設置+端から端へワープ)。参考(LoL wiki未照合)。日本語スキル名はカタカナ転写で要確認。
ルーン: 電撃(エレクトロキュート)+サドンインパクト+チェインアサルト+アイボールコレクター+ボーンプレーティング/フラッシュ+イグナイト。ビルド: インフィニティオーブ→ラバドン→アウェイクンドソウルスティーラー→オーシャニッドトライデント。KR定石: ①基本コンボは平→QE→相手の射程外へ下がりつつQ2撃目=平QEQ、Qリキャストは射程無限なので初撃さえ当てればパッシブ3スタック&電撃が確定 ②QリキャストはミッシングHP参照なので相手が削れてから引き戻すと火力UP ③W(アクロスザヴェール)で透明+移動速度=ローム/奇襲、または最適なQ引き戻し位置へ再配置、テイクダウンでCDリセット ④R(ビトウィーンワールド)で先進入→W(透明)でアグロを切る、ただしR後にEを使うと壁に触れて相手側へ移動する事故に注意 ⑤集団戦はRのスロー帯+端ワープで裏のキャリーへアクセスしてバースト。序盤からウェーブクリア&ポークが強く隠密で奇襲を仕掛けやすい。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アサシン | MS 350 / Range 525
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.8 | 19.2 |
| MN マナ | 420 | +50 | 1120 |
| MN 自動回復 | 14 | +0.8 | 25.2 |
| AD 攻撃力 | 54 | +3.5 | 103 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 34 | +4.5 | 97 |
| MR 魔法防御 | 36 | +2 | 64 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
3回ダメージで対象最大体力2.5%+2%AP、チャンピオンは精霊解放(回復)
呪い→爆発(各32%AP、減少体力で最大+50%)
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。
効果詳細 (wiki)
スキルまたは通常攻撃で3回ダメージを与えると、その敵を祓い、対象の最大体力の(2.5%HP+ 2%AP)の魔法ダメージを与える。敵がチャンピオンだった場合は精霊が解放されて4秒間オーロラに付いてまわり、毎秒体力HPを(1-18 (LV)+の2%AP)回復する(精霊は最大で4体まで)。

世界の狭間の魔女 オーロラ

サマーパーティー オーロラ

サマーパーティー オーロラ エクスクイジットエディション

ネオンデアデビル オーロラ
※ 外部サイトへのリンクです。
オーロラ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。