Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ヴィエゴビルド

滅びの王

ジャングルバロンレーンファイター

遠い昔に滅びた王国の支配者であったヴィエゴは、千年以上前に亡き妻を甦らせようと試みたことで「破滅」と呼ばれる魔力の大災厄を引き起こし、自らも命を落とした。遥か昔に喪った王妃への執着と愛に苛まれ、強力な不死の霊と化したヴィエゴは「滅びの王」として君臨し、王妃を甦らせる術を求め、「暗黒の刻」を操ってこの世界を調べ回っている。その行く手を阻むものは、空虚で冷酷なる胸からとめどなく流れ出でる「黒き霧」によってことごとく滅ぼされるだろう。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

C
ロール内ランク
#16
勝率
49.42%
ピック
5.16%
バン
6.22%

データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ヴィエゴ

ジャングル · 推奨ビルド

ヴィエゴ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
クラーケンスレイヤー クリティカル AA 標準 (Patch 7.1E)標準オンヒット

出典: 内製分析

クラーケンスレイヤー

コアアイテム ①

クラーケンスレイヤー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

3コア完成後

状況装備

5場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

スマイト

大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 滅びの王剣

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 亡霊の嘆き

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 彷徨える苦悶

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · ハートブレイカー

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
1
4
3
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
征服者キーストーン

個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

行動妨害耐性が3%、スロウ耐性が3%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと行動妨害耐性が最大15%、スロウ耐性が20%まで増加する。 / 相手にCCが多い場合の選択肢。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-4 分: 標準 JG ルート、 Lv3 で E ガンク。 W チャージで AOE スタン 連携
中盤 (5-12 分)
4-11 分: R で キル 取って『王の支配』(パッシブ) で敵 チャンピオン を一時占拠 → キル チェイン。 クラーケンスレイヤー 完成 (~7-9 分) で AA 圧力
終盤 (12+ 分)
11+ 分: R で キャリー キャッチ → 占拠 チェイン で 集団戦 完封、 インフィニティエッジ 完成でクリ スケーリング
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

ヴィエゴ のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア(エッセンスリーバー+コレクター)完成/憑依が連鎖する集団戦憑依リセットで集団戦を一人で荒らす高機動ダイブ(E霧/W突進/R-TP)タンクキラー(Q%現HP+二連撃)ファイター / Skirmisher(憑依ファイター)ジャングル / バロン難易度 上級中(全時間帯)

立ち回り

敵の魂を奪う憑依が核のスキルマー型ファイタージャングル。パッシブ(王の支配)=自分が関与して倒れた敵の魂に通常攻撃で憑依し、その敵の基本スキル/アイテムを使え、最大体力%回復+無敵(対象指定不可)+無料のR(ハートブレイカー)を得る=CDが無いので集団戦で連鎖キルすると止まらない(全チャンプの基本スキルを把握しておく必要あり)。スキル1(Q・滅びの王剣)はパッシブで通常攻撃に%現HP追加+スキル後の初撃が二連撃(コンカラー/オンヒットを高速スタック)、アクティブは突き。スキル2(W・亡霊の嘆き)は溜めて放つ突進スタン(溜めるほど長い)=開戦の起点。スキル3(E・彷徨える苦悶)は地形に黒き霧を張り、中ではカモフラージュ+移動速度+攻撃速度=クリア加速とガンクの奇襲。ウルト(R・ハートブレイカー)は指定地点へTPしAoE、最も体力割合の低い敵に失った体力%の追加ダメ+99%スロー+周囲ノックバック。クリアが速く全時間帯で強いが、憑依の判断と進入角が上手さの全て。

主要コンボ

基本(コンカラー2秒スタック): W(亡霊の嘆き)→AA→Q(滅びの王剣・二連撃)→AA。エンゲージ: E(霧で奇襲・AS/MS)→W(溜め突進スタン)→AA→Q→AAで張り付く→瀕死でR。憑依連鎖: 関与した敵が死んだら魂にAA→憑依(回復+無料R+無敵)→奪った基本スキルで次の敵へ。Rは敵が低体力の時に(失った体力%で火力UP・複数巻き込みでノックバック)。Wは溜めるほどスタン長いが自己10%スローなので状況で溜め時間を調整。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

スカトル (北)
スカトル (南)
青バフ
1
グロンプ
2
ウルフ
3
ラプター
4
赤バフ
5

ブルー始動: ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルグ。Q(滅びの王剣)のパッシブ二連撃でクリアが速い。3キャンプ目付近でスカトル接触、E(黒き霧)のカモフラージュ+AS/MSで周回とガンクを加速。クルグは隅で省略可。

強み

  • -*

弱み

  • ラムス
  • アムム(序盤デュエル+CC)
  • ワーウィック(回復)
  • 固いタンクJG全般

有利な相手

ノーチラス、レオナ(CCで固めてW+憑依を確実化)、シェン(合流)、リサンドラ(まとめCCで死体量産)

不利な相手

ノーCCで敵を倒し切れない構成(憑依の死体が湧かない)、Viegoに先頭を丸投げする受け身編成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ノーチラス/レオナ(CCで固めてW+憑依を確実化)、シェン(グローバル合流+前線)、まとめCCで憑依対象(死体)を量産できるエンゲージ

噛み合わない味方

ノーCCで敵を倒し切れない構成(憑依の死体が湧かない)、Viegoに先頭エンゲージを丸投げする受け身編成

LoL (PC版) との違い

なし(LoLにほぼ忠実移植)。パッシブ(王の支配)の憑依(基本スキル/アイテム使用+無料R+最大体力%回復+無敵)、Q=滅びの王剣の%現HP+スキル後二連撃、W=亡霊の嘆きの溜め突進スタン、E=彷徨える苦悶のカモフラージュ霧、R=ハートブレイカーの失ったHP%執行+ノックバック、いずれもLoLと同等 確定

KR深掘り(arca/inven/dc): ブルー始動で「AA→Q」から入ると速い。早期はQWQE順(WRFはQ>E>Wマックス)。Eは地形に当てると大きさ問わずその地形を包んで広がる=広い地形をバフ陣地にでき、カモフラージュで先手を常に確保。憑依は体力回復+R初期化+無敵で連鎖キル/集団戦キャリーの核=発動タイミングと進入角を覚える。憑依中は奪った相手のスキルを使うので全チャンプの基本スキルを理解しておく。コンカラー+エッセンスリーバー/コレクター/IEのAD・クリbuildでQのパッシブが2秒以内にコンカラーをフルスタック。CCに弱いのでステイシス/QSS。

⚡ AI 考案

ヴィエゴ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ジャングル

ビルドの狙い

ジャングルの公式コアは クラーケンスレイヤー → コレクター。Q『滅びの王剣』の現在体力%on-hit と on-hit/クリ火力で削り、パッシブ『王の支配』で倒した敵に憑依して再びスキルを使える。R『ハートブレイカー』の低体力処刑で集団戦を畳む。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + スマイト。

別案ビルド (AI 設計)

on-hit (クラーケン/ルインドキングの現在体力%) で硬い相手を削り、飛び込み後の保険に GA を足した構成。

立ち回り

Q『滅びの王剣』をスキル後に当てて on-hit を重ね、集団戦では敵を1体倒してパッシブで憑依し、奪ったキットで連鎖的に殲滅する。R は低体力の敵を範囲処刑する仕上げ技。

注意点

  • 憑依の起点 (1キル) が無いと真価が出ない
  • 飛び込むため CC に弱い
  • 憑依の操作・管理が難しい

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ヴィエゴ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ヴィエゴ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スカーミッシャー | MS 345 / Range 220

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力660+1282452
HP 自動回復8+0.819.2
MN マナ0+00
MN 自動回復0+00
AD 攻撃力62+4.5125
AS 攻撃速度0.82+2.7%1.059
AR 物理防御46+5116
MR 魔法防御36+264

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ヴィエゴ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

ファイター
推奨レーン
ジャングル / バロン
P
王の支配補助
増加AD 4%AP 2%
1
滅びの王剣物理最大4
AP 15%AD 80%CD 4.5→3秒
2
亡霊の嘆き魔法最大4
CD 7秒
3
彷徨える苦悶補助最大4
CD 12→6秒
4
ハートブレイカー物理最大3・Lv5〜
AD 110%増加AD 8%CD 90→60秒

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)

スキル

P

王の支配

(wiki: 王の支配AP)

ヴィエゴの周囲で倒された敵は亡霊になる。ヴィエゴは亡霊に通常攻撃を行うことで、その倒された敵の死体を一時的に操れるようになり、対象の最大体力の一定割合にあたる体力を回復し、対象の通常スキルとアイテムを使用できる。自分のアルティメットスキルが対象のものと入れ替わり、自由に1回発動できるようになる。

効果詳細 (wiki)

ヴィエゴがダメージを与えてから3秒以内に倒されたチャンピオンの魂は、亡霊になってその場に8秒間とどまる。1秒間詠唱をして、10秒間亡霊に憑依することができる。憑依中:対象指定不可になる「ハートブレイカー」をコスト無しで1回使用できる。敵の魂に憑依してから、アルティメットを発動できるようになるまでの時間:1秒敵チャンピオンに向かって移動する際に移動速度が10%増加する。憑依先のチャンピオンの通常スキル、通常攻撃、アイテムを利用できる。対象の最大体力の(7+4%増加AD+2%AP+5%増加AS)回復する。憑依先のチャンピオンのエンチャントアイテムの発動効果は使用できない。

スキン (7)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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ヴィエゴ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。