Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ジェイスビルド

未来への希望

バロンレーンミッドレーンファイター

ジェイス・タリスは天才的な発明家であり、友人のビクターと共にヘクステックの秘密を初めて大きく解き明かした人物でもある。ピルトーヴァー全域で称賛された彼は、「進歩の男」という呼び名に相応しい存在たるべく努めてはいるものの、その期待からくる重圧に苦しむことも多い。そんな中、自身の発明がピルトーヴァーとゾウンの分断を助長していることに気づき始めた彼は、未来を守るべくヘクステックハンマーを手に戦うことを決意した。

ジェイス の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

バロンレーン

D
ロール内ランク
#35
勝率
47.76%
ピック
2.70%
バン
1.36%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#38
勝率
48.26%
ピック
1.42%
バン
1.36%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ジェイス

バロンレーン · 推奨ビルド

ジェイス のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
妖夢の霊剣

コアアイテム ①

妖夢の霊剣

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

テレポート

ソロレーン復帰

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · スカイバスター / ショックブラスト

    ランク 5 (Lv9 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ライトニング / ハイパーチャージ

    ランク 5 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · サンダーブロー / アクセルゲート

    ランク 5 (Lv15 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
1
6
2
7
1
8
2
9
1
10
2
11
2
12
3
13
3
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
征服者キーストーン

個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-5 分: キャノン形態の Q (ショックブラスト) ポークで ファーム + 牽制、 必要なら隣レーンへローム
中盤 (5-12 分)
5-11 分: 赤月の刃 のシールドとスキルヘイストで交戦コントロール、 ハンマー/キャノン形態を切替えて持続 vs バースト
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 慎重に位置取り、 E (アクセルゲート) で味方を加速しつつキャノン形態で安定ダメージ
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

ジェイス の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv3(6スキル)/コア2品ポークバースト機動ファイター / Specialistミッド / バロン難易度 上級フラット

立ち回り

2つのフォームを切り替える高機動の手数ファイター。パッシブ(ヘクステックキャパシター)=フォーム切替で移動速度。マーキュリーキャノン(遠隔)とマーキュリーハンマー(近接)を切り替えられ、各フォームに3スキル=Lv3で6スキル。遠隔形態: ショックブラストで砲弾ポーク、ハイパーチャージでAS最大3発、アクセラレーションゲートで加速+砲弾強化。近接形態: トゥザスカイで跳躍+スロー、ライトニングフィールドでAoE、サンダリングブロウで%最大HPノックバック。長射程ポークと近接バーストを使い分ける器用なレーナーで、序盤から強く能動的に試合を動かす。アルティメット(R)は持たず、フォーム変身が常時可能。

主要コンボ

主力ポーク: アクセラレーションゲート→ショックブラスト=ゲート通過で+40-45%&加速の長射程砲弾。オールイン: 遠隔のショックブラスト→アクセラレーションゲート→平→ハイパーチャージ→ハンマー変身→ライトニングフィールド→トゥザスカイ(跳躍)→平→サンダリングブロウ(ノックバック)。自衛: サンダリングブロウは火力より自衛に温存、フラッシュ+サンダリングブロウで敵を味方側へ吹き飛ばす起点に。WRはショックブラストのダブルタップでゲートを自動展開して強化撃ち。フォーム切替CDが序盤長いので使い時を選ぶ。

スキル優先度

ミッド: スキル1 > スキル2 > スキル3

バロン: スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • Lv3で6スキルの豊富な手数
  • アクセラレーションゲート→ショックブラストの長射程ポークが強力
  • フォーム切替で遠隔ポーク⇔近接バーストを使い分け
  • サンダリングブロウの%最大HPノックバックで自衛/対タンク
  • 序盤から強く能動的

弱み

  • 操作難度が高い(2フォーム6スキルのコンボ管理)
  • マナ枯渇しやすい
  • 回復が無くサステインが乏しい
  • サンダリングブロウを撃つと自衛手段が無くなる
  • 飛び込み/ハードCCで詰められると脆い

有利な相手

ベイガー、オリアナ(低機動メイジを長射程ショックブラストで一方的にポーク)、近接で序盤弱い相手(キャノン形態でレンジ勝ち)

不利な相手

シンドラ(レンジ/バースト)、ガリオ(魔法軽減/タンク/対ポーク)、イレリア(飛び込み/対面デュエル)、マルファイト、オーン(ソロ・耐久タンクに削りが通りにくい)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジャーヴァンⅣ、ヴァイ、リー・シン(エンゲージJG・アクセラレーションゲートで加速+CCに合わせてバースト)、ショックブラストの後に詰めるダイバー、サンダリングブロウのノックバックを活かす味方

噛み合わない味方

セットアップが無くジェイス頼みの編成、ポーク差を活かせない超短期エンゲージ偏重、ジェイスを守れず飛び込まれる構成

LoL (PC版) との違い

概ね忠実移植。ジェイスはアルティメット(R/4スキル)を持たず、マーキュリーキャノン(遠隔)⇔マーキュリーハンマー(近接)の変身が常時可能=各フォームに3スキルでLv3から6スキル、基本スキルはフォーム共有。Pヘクステックキャパシター(フォーム切替で移動速度)、ショックブラスト(ゲート通過で+40-45%&加速)、ハイパーチャージ(AS最大3発)、ライトニングフィールド(AoE)、トゥザスカイ(跳躍+スロー)、サンダリングブロウ(%最大HPノックバック)、アクセラレーションゲート(加速+砲弾強化)はLoLと同概念。WRはショックブラストのダブルタップでゲートを自動展開できるQoLあり。数値差のみ 参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: ファーストストライク(orエレクトロキュート/コンカラー)+サドンインパクト+チェインアサルト+アイボールコレクター+ボーンプレーティング/フラッシュ+イグナイト。ビルド(ミッド): ムラマナ→ユーミューズゴーストブレード→セリルダ→エッジオブナイト→ガーディアンエンジェル。ソロはエクリプス始動。上げ順: アルティメットが無くQ/W/Eのみを上げる特殊型=WR上げ順は Q(ショックブラスト)先マ>W(ハイパーチャージ)>E(アクセラレーションゲート)。標準形式(R@5/9/13)に当てはまらない特殊型のため、skill_priority列はR無しでQ/W/Eのみ表記(Q先上げ)。KR定石: ①Lv3で6スキル=キャノン(遠隔)とハンマー(近接)を切替えて立ち回る、フォーム切替CDが序盤長いので使い時に注意 ②主力ポークはアクセラレーションゲート→ショックブラスト=ゲート通過で+40-45%&加速の長射程砲弾 ③オールイン: 遠隔QE平→ハイパーチャージ→ハンマー変身→ライトニングフィールド+トゥザスカイ跳躍+平+サンダリングブロウ ④サンダリングブロウは火力より自衛/フラッシュで敵を味方側へ吹き飛ばす起点に温存 ⑤マナがキツい(ムラマナ/涙で補う)。序盤から積極的にポーク&ハンマーでオールインしてスノーボール。

ジェイス のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのジェイスのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ジェイスの推奨コアビルドは 妖夢の霊剣、赤月の刃 です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのジェイスのおすすめルーンは?
ジェイスのキーストーンは 征服者、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのジェイスのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ジェイスのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのジェイスのカウンター・対策は?
ジェイスが苦手な対面(カウンター)は マルファイト、イレリア、シンドラ、オーン、ガリオ などです。対策の要点は「ジェイス の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ジェイス の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: アーティラリー | MS 345 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力650+1282442
HP 自動回復10+0.9423.16
MN マナ420+571218
MN 自動回復12+0.721.8
AD 攻撃力62+4.55125.7
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御37+5107
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ジェイス の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

ファイターUlt なし (3スキル特化型)
推奨レーン
バロン / ミッド
プレイスタイル
ポーク/逆kiting (ハンマー/キャノン 2形態)
P
ヘクステック・コンデンサー補助

ハンマー/キャノンの2形態を切替。切替時1.25秒+移動速度。キャノン形態は遠隔化+次の通常攻撃強化(防御低下)

1
スカイバスター物理最大5
AD 140%CD 14→6秒コスト 40MN

飛びかかり+スロウ。キャノン形態では砲撃に変化

2
ライトニング魔法最大5
AP 100%CD 10秒コスト 40MN

電気オーラDoT(160-440+100%AP)。ハンマー通常攻撃でマナ回復。キャノン形態では加速ゲートに変化

3
サンダーブロー魔法最大5
増加AD 100%CD 18→10秒コスト 50MN

ノックバック+対象最大体力(10-20%)+100%増加AD。キャノン形態では加速砲に変化

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.1 (逆 kiting / poke)

ジェイス のスキルとスキル上げ順

P

ヘクステック・コンデンサー

武器を切り替えると少しの間移動速度が増加する。

効果詳細 (wiki)

「マーキュリーハンマー」と「マーキュリーキャノン」を切り替えると、1.25秒間30の増加移動速度を獲得する。

数値 (パッチ追跡)

基本物理防御377.2b

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (9)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ジェイス の関連チャンピオン・ビルド

ジェイス と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。