バロンレーン
- 勝率
- 52.08%
- ピック
- 4.01%
- バン
- 21.41%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
俊足の斥候
どのような恐ろしい危険や脅威が待っていようとも、ティーモは底知れぬ情熱と陽気さで世界を偵察し続ける。揺らぐことなき道徳観を持ったこのヨードルは、誇りを持ってひたむきに「バンドルの偵察兵の掟」を守っている。時には自らの行動が周囲に与える影響に気づかないこともあるが…。そもそも偵察兵の必要性自体を疑問視する声もある中、ひとつだけはっきりしていることがある──ティーモの強い信念を侮る者は、痛い目を見ることになる。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · 目つぶしダーツ
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 駆け足!
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · やぶからヨードル
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 毒キノコ
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
バロンレーンの公式コアは ナッシャートゥース → ライアンドリーの仮面。毒 (パッシブ/Q) の継続ダメージと on-hit で削り、R『毒キノコ』のトラップでマップを支配する逆 kiting poke champ。Q『目つぶしダーツ』のブラインドで AD を無力化する。キーストーンはフリートフットワーク。スペルはフラッシュ + バリア。
on-hit + 継続毒 (ナッシャー/ライアンドリー) に魔力 (ラバドン) を足した DoT/poke 構成。
Q『目つぶしダーツ』のブラインドで AD 対面を無力化し、毒 (パッシブ) と on-hit で削りながら逃げ撃ち (kiting) する。R『毒キノコ』を要所に撒いて視界と継続ダメージでマップを支配する。直接戦闘より地形と毒で消耗させる。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ティーモ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スペシャリスト / マークスマン | MS 355 / Range 475
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 630 | +120 | 2310 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.68 | 15.52 |
| MN マナ | 345 | +41 | 919 |
| MN 自動回復 | 18 | +0.7 | 27.8 |
| AD 攻撃力 | 52 | +3.6 | 102.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.75 | +2.2% | 0.932 |
| AR 物理防御 | 34 | +4.5 | 97 |
| MR 魔法防御 | 36 | +1.2 | 52.8 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
通常攻撃に毒(20%AP + DoT 9%AP)
キノコトラップ(最大3/4/5個、30/25/20秒ごとに獲得)。踏むと爆発+スロウ
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.1 / §1 (逆 kiting poke)
通常攻撃が追加で継続魔法ダメージを与える。
効果詳細 (wiki)
自動効果:通常攻撃が命中時に8~36(LV)+20%APの魔法ダメージを与え、その後さらに4秒かけて、追加で8~50(LV)+9%APの魔法ダメージを毎秒与える。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

俊足の斥候、ティーモ

もこもこしっぽティーモ

ちび悪魔ティーモ

パンダ ティーモ

オメガ小隊ティーモ

ヘクスプローラー ティーモ

爆発花火ティーモ

精霊の花祭りティーモ

ビィーモ

スプレンダーオーパス ティーモ

輝ける威光ティーモ
※ 外部サイトへのリンクです。
ティーモ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。