バロンレーン
- 勝率
- 50.48%
- ピック
- 3.23%
- バン
- 0.65%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
戦慄の機甲兵
ランブルは若くて気性の荒い発明家だ。この気骨のあるヨードルは、ガラクタの山を使って、たった一人の力で電撃ハープーンと焼夷ロケット弾を搭載した巨大なメカスーツを作り出した。廃品置き場で作り出された彼の発明品を冷笑する者がいても、ランブルは気にしない──いざとなれば、火炎放射器で黙らせてやればいいだけだ。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · スピットファイア
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ジャンクシールド
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · エレクトロハープーン
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · イコライザー
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプが最大で7%まで増加する。 / オムニヴァンプである点が優秀で、ADに比べてヴァンプを積みづらいAPチャンピオンでも活用できる。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
バロンレーンの公式コアは ライアンドリーの仮面 → リフトメーカー → ラバドンデスキャップ。ヒート (パッシブ) を管理してデンジャーゾーンでスキルを強化し、Q『スピットファイア』の継続炎 + ライアンドリーの%hp で前線を焼く AP ファイター。R『イコライザー』の長い炎の帯で集団を分断・制圧する。キーストーンは秘儀の彗星。スペルはフラッシュ + イグナイト。
継続%hp (ライアンドリー) + AP 継戦 (リフトメーカー) に魔力 (ラバドン) を足した、前線で焼く AP ファイター構成。
ヒートを 50 以上に保ってデンジャーゾーンでスキルを強化し、Q『スピットファイア』の炎 + ライアンドリーで前線を焼き続ける。E のスロウで捕まえ、R『イコライザー』の長い炎の帯で集団を分断 (退路を断つ/陣形を崩す) する。ヒート管理 (オーバーヒート注意) が鍵。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ランブル の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
相手にシールドが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バトルメイジ | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.8 | 19.2 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 62 | +3.5 | 111 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 46 | +4.5 | 109 |
| MR 魔法防御 | 36 | +2 | 64 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
スキルを使用するたび、ヒートがたまっていく。ヒートゲージが50ヒートに達すると「デンジャーゾーン」に突入し、すべての通常スキルに追加効果がつく。ヒートゲージが150に達すると「オーバーヒート」し、攻撃速度が増加して通常攻撃に追加ダメージがつくが、数秒間スキルを使えなくなる。
効果詳細 (wiki)
スキルを使用するたびにヒートが生成される。50ヒート以上の間は、「デンジャーゾーン」状態となり、通常スキルが追加効果を獲得する。150ヒートになると、4秒間、「オーバーヒート!」状態になる。

戦慄の機甲兵、ランブル

荒くれバロン ランブル
※ 外部サイトへのリンクです。
ランブル と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。