Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ワーウィックビルド

解き放たれたゾウンの激憤

v7.2cジャングルバロンレーンファイター

ワーウィックはゾウンの灰色の路地を徘徊する怪物だ。苦痛を伴う実験によって変性した彼の肉体に融合された、ポンプやシリンダーで構成された複雑なシステムが、錬金術的に合成された憤怒を彼の血流に送り込んでいる。物陰から飛び出しては、都市の深部を脅かしている犯罪者を餌食とするのだ。ワーウィックは血に引き寄せられ、その匂いは彼の正気を失わせる。血を流す者は、決して彼から逃れることはできない。

ワーウィック の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#23
勝率
52.52%
ピック
3.10%
バン
2.95%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ワーウィック

ジャングル · 推奨ビルド

ワーウィック のおすすめ装備とルーン

patch 7.2
標準・オンヒットサステイン (トリニティ → ルインドキング → テルミヌス)標準
  • 迷ったらこれ
  • Sheen が Q に乗り AS で回転、 ルインドキング の現HP%とオムニヴァンプで削りながら粘る (calc最高DPS)

出典: 内製分析(run-warwick)+ jungler.gg(統計)

トリニティフォース

コアアイテム ①

トリニティフォース

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

スマイト

大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 野獣の牙

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 血の追跡

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 怒りの咆哮

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 絶狼牙連撃

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
エンパワーメントキーストーン

3連続で通常攻撃を命中させると追加ダメージを与え、与ダメージが9%増加する。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-4 分: ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルーグ で周回。 パッシブ (永遠の乾き) の回復で消耗を抑え、 W (血の追跡) で低HPの敵を追ってガンク
中盤 (5-12 分)
5-11 分: トリニティフォース スパイクで 1v1、 R (絶狼牙連撃) で重要対象を抑制し与ダメージで回復。 低HP対象をマップで追ってダイブ
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 前線として R でキャリーを抑制 → ルインドキング/パッシブ のオンヒットで削りつつ回復。 耐久を積んで粘り AA でDPS
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

ワーウィック の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/lv5(R)エンゲージ持久追跡ファイター / ダイバージャングル / バロン難易度 初級中盤

立ち回り

低体力の敵を追い詰めるヴァンパイア系ファイター(ジャングル・最強格・初心者向け)。パッシブ(エターナルハンガー)=攻撃にオンヒット魔法ダメージ、50%体力以下では与ダメージの100%を回復=瀕死から粘る。スキル1(ジョウズオブザビースト)は噛みつきで最大体力%ダメージ+大回復、長押しで対象の背後に跳び追従=AAリセット&CC回避。スキル2(ブラッドハント)は50%体力以下の敵をマークし移動/攻撃速度UP+感知、発動で最寄りをマーク=追跡&1v1強化。スキル3(プライマルハウル)はダメージ減少→終了時に周囲を恐怖=自衛&ピール。ウルト(インフィニットデュレス)は移動速度比例で大跳躍し、着地後2.5秒以内の強化攻撃が命中した敵に跳びついてサプレス(行動不能)+大ダメージ+全回復=確殺の掴み。低体力の敵を高速で追い、サプレスで仕留める。

主要コンボ

基本コンボ: 戦闘前にW(ブラッドハント)発動で最寄りをマーク(移動/攻撃速度UP)→R(インフィニットデュレス)でサプレス→平+Qで殲滅。Qは長押し(KR: Q)で背後に跳び追従+CC回避。E(プライマルハウル)は瀕死時やCCを受ける前に=ダメージ減少+恐怖。50%以下でパッシブの全回復が効くので、低体力同士は引かず殴り合うのが正解。

スキル優先度

ジャングル: スキル1 > スキル2 > スキル3

バロン: スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

スカトル (北)
スカトル (南)
青バフ
1
グロンプ
2
ウルフ
3
ラプター
4
赤バフ
5
クルーグ
6

ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルーグ(ソロ運用時のaltはQ>W>E=ブラッドハント先行)

強み

  • Rのサプレスで確実に敵1体を仕留める掴み
  • パッシブ+Qの大回復で瀕死から逆転
  • ブラッドハントの追跡で低体力の敵を逃さない
  • 序盤クリア/ギャンクが速く全ステージ安定
  • 初心者向け

弱み

  • 唯一の確定CCがRのみでハードCC/グラインドに弱い
  • 機動はQ/Rの跳躍頼みでカイトに弱い
  • Rのヒットボックスが大きく外し/誤爆しやすい
  • 後半は位置取りを誤ると捕まる
  • 回復カット(モレロ等)に弱い

有利な相手

機動の無いレーナー(ギャンク/QでCC回避)、脆い単体(Rサプレス)、長期戦で回復が勝てる相手

不利な相手

アムム、オラフ、キンドレッド(範囲CC/真ダメ&CC耐性/ポークで持久と掴みを無効化する相手)、回復カット

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

シェン、ルル、ラカン、ブラウム(CC/バフでRサプレス後を畳む/掴みを通す)、追撃できる味方

噛み合わない味方

Rの掴みを活かせない散開構成、ワーウィックの接近を守れない味方

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pエターナルハンガー(オンヒット魔法ダメージ、50%以下で与ダメ100%回復)、Qジョウズオブザビースト(最大体力%ダメージ+大回復、長押しで背後追従)、Wブラッドハント(50%以下をマーク=移動/攻撃速度+感知)、Eプライマルハウル(ダメージ減少→恐怖)、Rインフィニットデュレス(大跳躍サプレス+全回復)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: エンパワーメント+ブルータル+カットダウン+レジェンドアラクリティ+オーバーグロウス/フラッシュ+スマイト。ビルド: ロングソード→トリニティ→ボトルク→アウェイクンドソウルスティーラー→ターミナス→ガーディアンエンジェル+グラトナスグリーヴ+ステイシス。KR定石: ①ルーンはブルータル/カットダウン/攻撃速度/マナ系orトランセンデンス ②コンボはW発動で最寄りマーク→Rサプレス→平+Q、Qは長押し(Q)で背後追従+CC回避 ③Eは瀕死時やCCを受ける前に ④Wが付くと低体力の敵に高速で寄れる、ギャンク優先 ⑤近接で死にやすいので2〜3コア目にタンク装備。

ワーウィック のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのワーウィックのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ワーウィックの推奨コアビルドは トリニティフォース、ルインドキングブレード、テルミヌス です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのワーウィックのおすすめルーンは?
ワーウィックのキーストーンは エンパワーメント、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのワーウィックのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ワーウィックのスキル上げ順は Q > E > W が基本です。
ワイルドリフトのワーウィックのカウンター・対策は?
ワーウィックが苦手な対面(カウンター)は キンドレッド、アムム、オラフ などです。対策の要点は「ワーウィック の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ワーウィック の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ダイバー | MS 345 / Range 175

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1122198
HP 自動回復6+0.6815.52
MN マナ340+491026
MN 自動回復16+0.725.8
AD 攻撃力58+4.5121
AS 攻撃速度0.8+2.2%0.995
AR 物理防御46+4.3106.2
MR 魔法防御38+266

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ワーウィック の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

ファイター
推奨レーン
ジャングル / バロン
P
永遠の乾きLVADAPHP魔法
増加AD 15%AP 10%
1
野獣の牙ADAPHP魔法最大4
AD 120%AP 100%CD 6秒コスト 40→55MN
2
血の追跡補助最大4
CD 80→50秒コスト 70MN
3
怒りの咆哮補助最大4
CD 14→11秒コスト 40MN
4
絶狼牙連撃魔法最大3・Lv5〜
増加AD 167%CD 70→50秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)

ワーウィック のスキルとスキル上げ順

P

永遠の渇き

(wiki: 永遠の乾きLVADAPHP)

通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%以下の場合、同量の体力を回復する。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃効果で9.5+2.5*LV15%増加AD+10%APの魔法ダメージを追加で与える。体力が50%HP未満だった場合は、与ダメージの100%にあたる体力を回復する。

数値 (パッチ追跡)

増加攻撃力反映率15%7.2a

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (4)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ワーウィック の関連チャンピオン・ビルド

ワーウィック と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。