
ヨードルトラップ
Yordle Trap
スキルヘイスト物理防御体力魔法防御2,400 G
ステータス・効果
- CD+15スキルヘイスト
- AR+20物理防御
- MR+20魔法防御
- HP+200体力
- キャッチャー: 敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自身が8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)強化され、移動速度が20増加する。この間、自身と周囲の味方は30%の増加攻撃速度(遠隔チャンピオンの場合は20%)を獲得する。自身を含む味方が「激励」中にキルを獲得すると、20ゴールドを獲得する。
- マークされた対象が倒されると、そのデスで200–240(LV)の追加ゴールドを獲得し、それが自分と近くの味方に均等に配分される。
- このゴールドは10秒ごとに1回しか獲得できない。
材料: チェインベスト, キンドルジェム
ベースステータス効率
パッシブ別 (基本ステータスのみ換算)約 71%(パッシブ別)ベースステータス価値 1,694 G / 価格 2,400 G
- スキルヘイスト 15≈ 400 G
- 物理防御 20≈ 400 G
- 魔法防御 20≈ 360 G
- 体力 200≈ 534 G
100% 未満のアイテムは通常、 パッシブ・アクティブ効果で価値を補完しています。
ベースステータスを一般的な gold/stat 単価で換算した推定値。 単価は目安で、 WR 公式の正確な値は要検証 (算出の考え方は LoL Wiki「Gold efficiency」等の慣習に準拠)。
主な使用 champion
8 体が採用 (WildRifter ビルドDB)コア 6 体状況 2 体
コア購入順 (左から積む順)
- 2 番目: 6 体
- 3 番目: 1 体
一緒に買われやすいアイテム
コア採用 6 体中の共起- 霊峰の砦83% (5 体)
- 暁光の美徳67% (4 体)
- アマランスツインガード17% (1 体)
- サンファイアイージス17% (1 体)
- ジークコンバージェンス17% (1 体)
- ロッドオブエイジス17% (1 体)

