Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

セナビルド

救済者

ドラゴンレーンサポートマークスマン

幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。

セナ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

サポート

C
ロール内ランク
#15
勝率
51.75%
ピック
5.19%
バン
0.87%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

セナ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

セナ のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
マナムネ

コアアイテム ①

マナムネ

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

自身と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1人の体力を100~400(LV)回復し、2秒間30%の増加移動速度を付与する。直前に「ヒール」を受けていた場合、効果は半減する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · ピアシングダークネス

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 最期の抱擁

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 黒き霧の呪い

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · ドーニングシャドウ

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系

移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: 射程625とQ(ピアシングダークネス)のポークで敵を削りつつ味方をヒール。倒れた敵の魂を集めて増加AD/射程/クリ率を伸ばす。
中盤 (5-12 分)
6-11分: 魂スタックでAD/クリが立ち、AA+Qのバーストが伸びる。W(最後の抱擁)のルートからコンボ、集団戦はRでグローバルシールドと範囲攻撃を供給。
終盤 (12+ 分)
11分+: 魂で射程とクリが最大化、バックラインからAA+Qで削る。ガーディアンエンジェルで復活保険を持ち、Eのカモフラージュで安全に位置取る。
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

セナ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: ソウル蓄積(20/40/60…)/コア完成後ポークヒール/シールドピールマークスマン / エンチャンターサポート / ドラゴン難易度 中級ハイパースケール

立ち回り

ソウルを集めて無限に育つマークスマンサポート(サポート/ADC)。パッシブ(アブソリューション)=死んだ敵から出るソウルや敵を2回攻撃してMistを集め、スタックで攻撃力+20毎に攻撃射程&クリ率が伸びる=後半は超長射程キャリーに。攻撃(リリックキャノン)は遅いが追加ダメージ。スキル1(ピアーシングダークネス)は敵に貫通ダメージ+スロー、味方(自分含む)を回復=ポーク&ヒールの主力。スキル2(ラストエンブレイス)は遅延後に範囲スネア=ピック/自衛。スキル3(カースオブザブラックミスト)は霧化して味方をカモフラージュ+移動速度=奇襲/離脱。ウルト(ドーニングシャドウ)は全マップのシールド+中心の敵にダメージ=マルチレーン支援。後衛から長射程で削り/回復/シールドし、ソウルを拾って育つキャリーサポ。

主要コンボ

ソウル稼ぎ(KR): 平→Q、Q→平、平→Q→平で素早くMistスタックを稼ぐ(QヒットもMistカウント)、敵チャンピオンは2回殴ってMist回収。ピック: W(ラストエンブレイス)でスネア→Q+平で確定。集団戦: 後衛からQでポーク/味方回復、R(ドーニングシャドウ)で全体シールド+中心の敵にダメージ。奇襲/離脱: E(カースオブザブラックミスト)で味方をカモフラージュしてエンゲージ前に潜む or 逃走。R運用: 全マップ射程なのでミニマップを見て他レーンにも撃つ(ボトム中央から川を覆えばトップ/ミッド同時支援)。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ソウル蓄積による無限スケール(攻撃力+射程+クリ率)
  • Qで敵に火力+味方(自分含む)回復のヒールキャリー
  • Rが全マップのシールド+ダメージでマルチレーン支援
  • Wの範囲スネアでピック
  • Eで味方をカモフラージュして奇襲/離脱

弱み

  • 通常攻撃が遅く序盤の手数が少ない
  • ソウルが貯まるまで火力が出ず時間依存
  • 本体が脆くフック/飛び込みに弱い
  • CD/マナ管理がシビア(Qが重い)
  • ソウル収集に立ち回りを割く必要がある

有利な相手

近接/短射程のエンゲージサポ(Qポークで一方的に削る)、機動の無い相手(W遅延スネア→確定)、ポーク主体のレーン全般

不利な相手

ブリッツクランク、パイク、ノーチラス(フック/ピックサポで脆い後衛セナを捕まえて即死)、ダイブ/オールインの強い相手

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジン、ミス・フォーチュン、アッシュ等のADC(ヒール+ポーク+シールドで延命/火力)、(ボリベア等)セナと相性の良いタンク、Wスネアに合わせるバースト味方

噛み合わない味方

セナを守れない/お互いポークだけの組み合わせ、近接エンゲージ一辺倒でセナのヒール/シールドを活かせない構成

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pアブソリューション(死んだ敵から出るソウル/敵を2回攻撃でMistを集め、スタックで攻撃力+20毎に攻撃射程&クリ率UP=無限スケール、攻撃はリリックキャノンで遅いが追加ダメージ)、Qピアーシングダークネス(敵に貫通ダメージ+スロー、味方には回復・自分も対象)、Wラストエンブレイス(遅延後にスネア)、Eカースオブザブラックミスト(霧化して味方をカモフラージュ+移動速度)、Rドーニングシャドウ(全マップのシールド+中心の敵にダメージ)はLoLと同コンセプト。数値はWR独自。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フリートフットワーク+エンパワードアタック+チェインアサルト+ゾンビワード+ボーンプレーティング/フラッシュ+ヒール(味方ADCがバリアなら有効、ヒール被りならエグゾースト)。ビルド: スペクトラルシックル→ブラックミストサイズ→サーペントファング(対シールド)→モータルリマインダー→マグネティックブラスター(射程UP)→ガーディアンエンジェル+ブーツオブダイナミズム+ゲイルフォース。KR定石: ①パッシブのソウル収集が全て、平-Q/Q-平/平-Q-平でMistを稼ぎつつ敵チャンピオンは2回殴ってMistを取る ②Wスネア→Q+平でピック ③Rはグローバルでボトム中央から撃てばトップ/ミッドも同時支援できる ④20/40/60…スタックの節目で射程&クリ率が伸びるので、その辺りで強気に戦う ⑤本体は脆いので後衛でポーク&ヒール、フック系には注意 ⑥サモナーはフラッシュ>>>バリア>ヒール、エグゾースト>イグナイトの優先。ボリベア等のタンクと相性◎。サポ/ADCどちらも可。

セナ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのセナのおすすめビルド(コアアイテム)は?
セナの推奨コアビルドは マナムネ、マグネティックブラスター、ブラッククリーバー です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのセナのおすすめルーンは?
セナのキーストーンは フリートフットワーク、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのセナのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
セナのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのセナのカウンター・対策は?
セナが苦手な対面(カウンター)は ブリッツクランク、ノーチラス、パイク などです。対策の要点は「セナ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

セナ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / エンチャンター | MS 340 / Range 625

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1202280
HP 自動回復6+0.5513.7
MN マナ345+651255
MN 自動回復21+0.528
AD 攻撃力50+050
AS 攻撃速度0.625+1.2%0.657
AR 物理防御35+4.598
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

セナ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン / サポート
プレイスタイル
ADC/サポート ハイブリッド
苦手クラス
アサシン
P
魂の赦しLV物理
1
ピアシングダークネス物理最大4
増加AD 50%CD 15秒コスト 70→100MN

味方回復(40%増加AD+25%AP)

2
最後の抱擁物理最大4
増加AD 70%CD 11秒コスト 55→70MN
3
黒き霧の呪い補助最大4
CD 22→16秒コスト 70MN
4
ドーニングシャドウ物理最大3・Lv5〜
増加AD 100%AP 50%CD 85→75秒コスト 100MN

全マップ、味方シールド(40%AP)

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9 (Senna hybrid)

セナ のスキルとスキル上げ順

P

魂の赦し

(wiki: 魂の赦しLV)

セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。

効果詳細 (wiki)

倒された敵から生まれる魂を通常攻撃して、その「霧」を吸収することができる。また、4秒以内に敵チャンピオンに攻撃を2回当てることで「霧」を吸い取り、対象の現在体力の1%*LVを追加物理ダメージとして与える。(レベルLV10で最大)(対象ごとに4秒間のクールダウン)「霧」のスタックごとに攻撃力ADが1増加する。「霧」20スタックごとに射程距離が15、クリティカル率が15%増加する。余剰のクリティカル率の35%は物理ヴァンプに変換される。レリックキャノン-通常攻撃は発生までに時間が長くなる代わりに11の物理ダメージを与え、自分は一時的に対象の移動速度の20%を獲得する。セナはレベルアップしても攻撃力が増加しない。クリティカルが与えるダメージが25%低下する。

数値 (パッチ追跡)

現在体力ダメージ(レベル依存)1%-10%7.2a

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (6)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

セナ の関連チャンピオン・ビルド

セナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。