サポート
- 勝率
- 49.80%
- ピック
- 4.77%
- バン
- 0.79%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
救済者
幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

スキル1 · ピアシングダークネス
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 最期の抱擁
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · 黒き霧の呪い
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · ドーニングシャドウ
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。
8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、35-50(LV )の追加アダプティブダメージを与える。 遠隔チャンピオンは80%のダメージを与える。 / 一見ダメージがずば抜けてる様に見えるが、追加ダメージはミニオンや中立モンスター等にも有効。その為狙ってチャンピオンに攻撃するのは難しく数値の割にダメージは出ない。 v5.1でチャンピオンにのみ追加ダメージを与えられるようになった。そのためチャンピオン相手にダメージを出しやすくなったが、jgでファーム速度を上げることは出来なくなった。
体力が50%未満の敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、(30~50 LV + 増加攻撃力AD の7.5% + 増加魔力AP の3.5%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン10秒)
敵のワードを破壊するとゾンビワードを設置する。AD+4またはAP+8を獲得する(最大5スタック)。 / 相手依存の効果で発動が難しいものの、ワード効果+アダプティブと優秀なルーン。発動条件は難しいが、最大スタック時は巧妙な賞金首狩りよりも上昇量が高い。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
ドラゴンレーンの公式コアは ドラクサーダスクブレード → マグネティックブラスター。魂 (パッシブ) を集めて射程と攻撃力を永続的に伸ばす長射程 MM。Q『ピアシングダークネス』で味方を回復しつつ敵を削り、R『ドーニングシャドウ』の無限射程で全体シールド + 狙撃する。キーストーンはフリートフットワーク。スペルはフラッシュ + イグナイト。
貫通 + クリ (ドラクサー/IE) に飛び込み対策の GA を足した長射程 MM 構成。
魂 (パッシブ) を通常攻撃で回収して射程・火力を伸ばす scaling 型。Q で味方を回復しつつ poke し、長射程の通常攻撃で安全に削る。R『ドーニングシャドウ』は無限射程で味方をシールドしつつ敵を狙撃する。攻防両用の長射程キャリー。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 セナ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手にバーストが多い
相手にアサシンが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / エンチャンター | MS 340 / Range 625
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 600 | +120 | 2280 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.55 | 13.7 |
| MN マナ | 345 | +65 | 1255 |
| MN 自動回復 | 21 | +0.5 | 28 |
| AD 攻撃力 | 50 | +0 | 50 |
| AS 攻撃速度 | 0.625 | +1.2% | 0.657 |
| AR 物理防御 | 35 | +4.5 | 98 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.4 | 49.6 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
味方回復(40%増加AD+25%AP)
全マップ、味方シールド(40%AP)
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9 (Senna hybrid)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
効果詳細 (wiki)
倒された敵から生まれる魂を通常攻撃して、その「霧」を吸収することができる。また、4秒以内に敵チャンピオンに攻撃を2回当てることで「霧」を吸い取り、対象の現在体力の1.6%*LVを追加物理ダメージとして与える。(レベルLV10で最大)(対象ごとに4秒間のクールダウン)「霧」のスタックごとに攻撃力ADが1増加する。「霧」20スタックごとに射程距離が15、クリティカル率が15%増加する。余剰のクリティカル率の35%は物理ヴァンプに変換される。レリックキャノン-通常攻撃は発生までに時間が長くなる代わりに11の物理ダメージを与え、自分は一時的に対象の移動速度の20%を獲得する。セナはレベルアップしても攻撃力が増加しない。クリティカルが与えるダメージが25%低下する。

救済者、セナ

True Damage セナ

荒野のセナ

超能力探偵セナ

スターガーディアン セナ

ソウルファイター セナ
※ 外部サイトへのリンクです。
セナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。