サポート
- 勝率
- 51.75%
- ピック
- 5.19%
- バン
- 0.87%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
救済者
幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ドラゴンレーン · 推奨ビルド

スキル1 · ピアシングダークネス
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 最期の抱擁
ランク 4 (Lv11 で完了)
スキル3 · 黒き霧の呪い
ランク 4 (Lv15 で完了)
ウルト · ドーニングシャドウ
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > W > E
Lv 1 → 15 振り順
移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。
通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。
通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。
攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。
サブ
チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
ソウルを集めて無限に育つマークスマンサポート(サポート/ADC)。パッシブ(アブソリューション)=死んだ敵から出るソウルや敵を2回攻撃してMistを集め、スタックで攻撃力+20毎に攻撃射程&クリ率が伸びる=後半は超長射程キャリーに。攻撃(リリックキャノン)は遅いが追加ダメージ。スキル1(ピアーシングダークネス)は敵に貫通ダメージ+スロー、味方(自分含む)を回復=ポーク&ヒールの主力。スキル2(ラストエンブレイス)は遅延後に範囲スネア=ピック/自衛。スキル3(カースオブザブラックミスト)は霧化して味方をカモフラージュ+移動速度=奇襲/離脱。ウルト(ドーニングシャドウ)は全マップのシールド+中心の敵にダメージ=マルチレーン支援。後衛から長射程で削り/回復/シールドし、ソウルを拾って育つキャリーサポ。
ソウル稼ぎ(KR): 平→Q、Q→平、平→Q→平で素早くMistスタックを稼ぐ(QヒットもMistカウント)、敵チャンピオンは2回殴ってMist回収。ピック: W(ラストエンブレイス)でスネア→Q+平で確定。集団戦: 後衛からQでポーク/味方回復、R(ドーニングシャドウ)で全体シールド+中心の敵にダメージ。奇襲/離脱: E(カースオブザブラックミスト)で味方をカモフラージュしてエンゲージ前に潜む or 逃走。R運用: 全マップ射程なのでミニマップを見て他レーンにも撃つ(ボトム中央から川を覆えばトップ/ミッド同時支援)。
スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
近接/短射程のエンゲージサポ(Qポークで一方的に削る)、機動の無い相手(W遅延スネア→確定)、ポーク主体のレーン全般
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pアブソリューション(死んだ敵から出るソウル/敵を2回攻撃でMistを集め、スタックで攻撃力+20毎に攻撃射程&クリ率UP=無限スケール、攻撃はリリックキャノンで遅いが追加ダメージ)、Qピアーシングダークネス(敵に貫通ダメージ+スロー、味方には回復・自分も対象)、Wラストエンブレイス(遅延後にスネア)、Eカースオブザブラックミスト(霧化して味方をカモフラージュ+移動速度)、Rドーニングシャドウ(全マップのシールド+中心の敵にダメージ)はLoLと同コンセプト。数値はWR独自。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: フリートフットワーク+エンパワードアタック+チェインアサルト+ゾンビワード+ボーンプレーティング/フラッシュ+ヒール(味方ADCがバリアなら有効、ヒール被りならエグゾースト)。ビルド: スペクトラルシックル→ブラックミストサイズ→サーペントファング(対シールド)→モータルリマインダー→マグネティックブラスター(射程UP)→ガーディアンエンジェル+ブーツオブダイナミズム+ゲイルフォース。KR定石: ①パッシブのソウル収集が全て、平-Q/Q-平/平-Q-平でMistを稼ぎつつ敵チャンピオンは2回殴ってMistを取る ②Wスネア→Q+平でピック ③Rはグローバルでボトム中央から撃てばトップ/ミッドも同時支援できる ④20/40/60…スタックの節目で射程&クリ率が伸びるので、その辺りで強気に戦う ⑤本体は脆いので後衛でポーク&ヒール、フック系には注意 ⑥サモナーはフラッシュ>>>バリア>ヒール、エグゾースト>イグナイトの優先。ボリベア等のタンクと相性◎。サポ/ADCどちらも可。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン / エンチャンター | MS 340 / Range 625
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 600 | +120 | 2280 |
| HP 自動回復 | 6 | +0.55 | 13.7 |
| MN マナ | 345 | +65 | 1255 |
| MN 自動回復 | 21 | +0.5 | 28 |
| AD 攻撃力 | 50 | +0 | 50 |
| AS 攻撃速度 | 0.625 | +1.2% | 0.657 |
| AR 物理防御 | 35 | +4.5 | 98 |
| MR 魔法防御 | 30 | +1.4 | 49.6 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
味方回復(40%増加AD+25%AP)
全マップ、味方シールド(40%AP)
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §9 (Senna hybrid)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
効果詳細 (wiki)
倒された敵から生まれる魂を通常攻撃して、その「霧」を吸収することができる。また、4秒以内に敵チャンピオンに攻撃を2回当てることで「霧」を吸い取り、対象の現在体力の1%*LVを追加物理ダメージとして与える。(レベルLV10で最大)(対象ごとに4秒間のクールダウン)「霧」のスタックごとに攻撃力ADが1増加する。「霧」20スタックごとに射程距離が15、クリティカル率が15%増加する。余剰のクリティカル率の35%は物理ヴァンプに変換される。レリックキャノン-通常攻撃は発生までに時間が長くなる代わりに11の物理ダメージを与え、自分は一時的に対象の移動速度の20%を獲得する。セナはレベルアップしても攻撃力が増加しない。クリティカルが与えるダメージが25%低下する。
数値 (パッチ追跡)
※ v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

救済者、セナ

True Damage セナ

荒野のセナ

超能力探偵セナ

スターガーディアン セナ

ソウルファイター セナ
※ 外部サイトへのリンクです。
セナ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。