WildRifter

Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

サミーラビルド

砂漠の薔薇

ドラゴンレーンマークスマン

サミーラはゆるぎない自信を浮かべた目で死を見つめ、行く先々でスリルを探し求める。幼少期にシュリーマの家が破壊された後、サミーラはノクサスで天職を見つけた。そこで彼女は危険な任務を請け負い、クールなスタイルの命知らずとしての評判を築いた。黒色火薬の拳銃と特注の剣を携え、サミーラは立ちはだかる者は誰であろうと排除し、生きるか死ぬかの状況を切り抜ける。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ドラゴンレーン

B
ロール内ランク
#8
勝率
48.47%
ピック
8.10%
バン
6.09%

データ集計日: 2026-06-25 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/26 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

サミーラ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

サミーラ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
コンボマークスマン (コレクター + ブラッドサースター、 Patch 7.1E)

出典: 内製分析

コレクター

コアアイテム ①

コレクター

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグゾースト

2.5秒間、対象のチャンピオンを疲弊させて、移動速度を35%、与ダメージを40%減少させる。低下した移動速度は効果時間をかけて徐々に元に戻る。射程:600

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · フレア

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ブレードワール

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · ワイルドラッシュ

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · インフェルノトリガー

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
征服者キーストーン

個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプが最大で7%まで増加する。 / オムニヴァンプである点が優秀で、ADに比べてヴァンプを積みづらいAPチャンピオンでも活用できる。

サブ

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間、物理防御貫通が13、魔法防御貫通が13増加する(クールダウン4秒)。 / 移動スキル持ちのチャンピオンに。ブリンクに見えなくてもティーモのスキル2の様に少しでも移動していれば発動する。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: 相方の保護前提で安全に ファーム、 AD を積む。 サポートのいないオールインは避ける
中盤 (5-12 分)
6-11 分: 集団でオブジェクトに寄り、 E (ワイルドラッシュ) のキル時 CD リセットを活かしてスタイルランクを貯めて R (インフェルノトリガー) を回す
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 前線の後ろに位置取り、 高い攻撃射程を維持して R (インフェルノトリガー) のキル連鎖でリセットを繋ぐ
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます

サミーラ のチャンピオンガイド

立ち回り・コンボ・相性の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア(コレクター/BT/IE)/Sランク→R回しオールイン/コンボバースト集団戦の殲滅(R)自衛(Wで弾消し・E機動)マークスマン / オールイン/コンボキャリー(近接寄り)ドラゴン難易度 高(コンボ・スタイル管理・突撃判断)中〜高(火力の大半がR・装備依存)

立ち回り

コンボ特化のオールインADC。パッシブ(デアデビルインパルス)で「直前と違う攻撃」を当ててスタイルをE→Sまで上げ、SでR(インフェルノトリガー)解禁。火力の9割以上がRなのでSを作って撃つのが全て。近接range攻撃は%失った体力の追加魔法ダメで踏み込んで殴るほど強い。Wで敵の弾(ヤスオ風の弾消し)を防ぎ、E(ワイルドラッシュ)で機動&テイクダウンでリセット連鎖。序盤は弱くマナ食い。CC/フックサポと組んで一気にオールインするのが基本

主要コンボ

スタイル上げ最速=E(突進)→ダッシュ中にFlair(Q)→AA→W→Qと異なる攻撃を繋ぐ。Sになったら即R。E中にQを撃てる(親指移動を省ける)。WはCCや弾(ラックスQ/モルガナQ等)を消すのに温存。敵がCC中はAAで自動的に間合いに踏み込める(被ノックアップ延長も)。サポのCC/フック→全コンボ→Sで殲滅

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ヴェイン
  • ニーラ(近接で殴り合いに付き合うADC)
  • ミス・フォーチュン(鈍足でWに合わせやすい)

弱み

  • ケイトリン
  • コグマウ
  • ジン(射程で序盤一方的に削られる)
  • ゼド
  • カ=ジックス(飛び込み)

有利な相手

ノーチラス、レル、レオナ、アリスター、ブリッツクランク、パンテオン(CC/フックで固めオールインを通す)

不利な相手

ソラカ/ユーミ等CCの無い受け身/ポーク特化サポ(起点が作れない)、前に出られない構成

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ノーチラス、レル、レオナ、アリスター/ブリッツ/パンテオン(CC/フックで敵を固めオールインを通すエンゲージサポ)

噛み合わない味方

CCの無い受け身/ポーク特化サポ(オールインの起点が作れない)、前に出られない構成

LoL (PC版) との違い

LOL/WRで挙動はほぼ忠実、大きな違いは無し。パッシブ(スタイルE→S・近接%HP追加魔法・被CC敵へ自動踏み込み)、Q(遠隔/近接コーン)、W(弾消し)、E(突進+テイクダウンリセット)、R(Sランク限定の乱射)すべて同様

KR定石:火力の9割以上がRなのでSを作って撃つのが全て。スタイル上げは「直前と違う攻撃」を繋ぐ(E中にQ・AA・Wの2ヒット等)。WはCC/弾消しに温存。序盤は弱いので無理せずサポのCC/フックに合わせて全コンボ→Sでオールイン。相性最高はCC/グラブサポ(アリスター/ノーチラス/ブリッツ/パンテオン/レオナ/レル)

⚡ AI 考案

サミーラ の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ドラゴンレーン

ビルドの狙い

ドラゴンレーンの公式コアは コレクター → ブラッドサースター → インフィニティエッジ。デアデビルインパルス (パッシブ) でスキルと通常攻撃を交互に当ててコンボグレードを上げ、グレード S で R『インフェルノトリガー』の全方位乱射を解放する近距離コンボ MM。W で敵の弾を斬り落とす。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + イグゾースト。

別案ビルド (AI 設計)

処刑 + クリ (コレクター/IE) に飛び込み対策の GA を足した近距離コンボ構成。

立ち回り

W『ブレードワール』で敵の弾を斬り落としつつ、E『ワイルドラッシュ』で敵を通り抜けて張り付き、スキルと通常攻撃を交互に当ててグレードを S まで上げる。グレード S で R を解放して全方位乱射で殲滅する。近距離で戦うハイリスク MM。

注意点

  • 近距離で戦うため CC・飛び込みに非常に弱い
  • コンボグレード管理が忙しい
  • E の通り抜け先を誤ると孤立

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

サミーラ の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 サミーラ の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: マークスマン | MS 340 / Range 525

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ345+491031
MN 自動回復15+0.522
AD 攻撃力62+4118
AS 攻撃速度0.812+3.2%1.078
AR 物理防御35+5105
MR 魔法防御30+1.449.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

サミーラ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ドラゴン
苦手クラス
アサシン
P
デアデビルインパルスADLV魔法

コンボグレード(E→S)で移動速度、近接で追加魔法ダメージ(減少体力で増加)

1
フレア物理最大4
AD 90%→135%CD 6.5→2秒コスト 30MN
2
ブレードワール物理最大4
増加AD 80%CD 22→16秒コスト 60MN
3
ワイルドラッシュ物理最大4
増加AD 20%CD 20→11秒コスト 40MN
4
インフェルノトリガー物理最大3・Lv5〜
AD 60%CD 8秒コスト 60→0MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

スキル

P

デアデビルインパルス

(wiki: デアデビルインパルスADLV)

直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。

効果詳細 (wiki)

直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルで連続して敵チャンピオンにダメージを与えることでコンボが増加する。連続でダメージを与えるたびにスタイルが「E」グレードから「S」グレード(合計6種)まで増加する。グレードが増加するごとに移動速度が3.5%増加する。近接攻撃射程内の通常攻撃とスキルは(5+LV)+3.5%ADの魔法ダメージを追加で与える。このダメージは対象の減少体力に応じて10+2*LV+8%ADの魔法ダメージまで増加する。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を命中させると通常攻撃を命中させると通常攻撃の射程内までダッシュする。敵がノックアップされていた場合は最低でも0.5秒間ノックアップ状態を維持する。

スキン (7)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

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サミーラ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。