Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ニーラビルド

放たれし喜び

v7.2cジャングルマークスマン

ニーラは遠く離れた土地で苦行を続けていた戦士で、世界で最も恐ろしく、最も巨大な敵を見つけ、それに挑戦して倒すことを求めている。彼女は長く閉じ込められていた歓喜の悪魔と出会ったことで力を手に入れたため、常に絶え間ない歓喜の感情に満たされているが、彼女が手に入れた強大な力と比べれば大した代償ではない。ニーラは流体である悪魔を比類なき力を持つ刃に変え、遠い昔に忘れられていた古代の脅威に堂々と立ち向かう。

ニーラ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#34
勝率
49.63%
ピック
1.00%
バン
3.83%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ニーラ

ドラゴンレーン · 推奨ビルド

ニーラ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ブラッドサースター

コアアイテム ①

ブラッドサースター

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

3コア完成後

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

2.5秒間、110~560(LV)のダメージを吸収するシールドを獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ヒール

デュオレーン定番

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 形なき刃

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 歓喜のヴェール

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 流撃

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · アポテオシス

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
2
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系

移動や通常攻撃で「エネルギー」のスタックが溜まる。100スタックに達すると、次の通常攻撃で自身の体力を回復し、移動速度が増加する。 回復 :15~85(LV )+ 30%増加 AD + 30% AP 移動速度増加:1秒間、20% チャンピオンを対象にして発動した場合は減少マナ/気の8%を回復 ミニオンとモンスターに対しての通常攻撃の回復量は35%(近接)または15%(遠隔)になる。 / 移動や通常攻撃によりスタックを溜められる。スタックが満タンになると次に行う通常攻撃が強化され、体力が回復し、移動速度が上昇する。 ミニオンをポーション代わりにできる。レーン戦のスキップに便利。特にレンジの場合敵チャンピオンで消化すると減衰しない仕様を利用して優位なトレードを行いやすい。レーン戦を重視するならば考慮に入るルーン。

通常攻撃で(6+増加AD8%)の追加アダプティブダメージを与える。 / 通常攻撃主体のチャンピオンに。AA、通常攻撃時効果付きスキルにおいては実質12ADと上昇量が非常に大きく、序盤のレーン戦向けルーン。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が最大で20%増加。 / 20%は馬鹿にならず、jg周回速度、AAキャンセルなどに大きく影響する。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (形なき刃) のポークで安全に ファーム、 E (流撃) でスキルミッシュの距離詰め。 ブラッドサースター でサステイン
中盤 (5-12 分)
6-11 分: クリスケールで積極的に集団戦、 Q (形なき刃) の延長射程 + コーンダメージで複数に圧
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 後衛キャリーとして位置取り、 R (アポテオシス) の集団回復/シールド + クリ通常攻撃で持続ダメージ
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ニーラ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/クリ装備サステインDPSデュエル集団戦マークスマン / ハイパーキャリードラゴン / ジャングル難易度 上級後半

立ち回り

クリ率で全てが伸びる近接ハイパーキャリーADC(デュオ)。パッシブ(ジョイアンエンディング)=クリティカル時に回復、余剰はシールド化。スキル1(フォームレスブレード)は鞭の直線攻撃で、パッシブでクリ率の一部を防御貫通に変換、命中後は攻撃速度+射程&コーン範囲攻撃。スキル2(ジュビラントヴェール)は霧をまとい移動速度+魔法ダメージ軽減+非タワー攻撃に無敵、近い味方にも付与。スキル3(スリップストリーム)はダッシュで、命中でCDが回り連続使用可。ウルト(アポテオシス)は鞭を振り回し範囲ダメージ+敵を引き寄せ+自分と味方を回復。近接ゆえ序盤が極端に弱く、クリ+吸血を積んで後半に殴り合いを制する。

主要コンボ

コンボ: Q(フォームレスブレード)でコーン攻撃を付与→平でDPS、E(スリップストリーム)で接近/離脱。集団戦: 敵が固まったらE→R(アポテオシス)で引き寄せ+範囲ダメージ+味方回復。防御: W(ジュビラントヴェール)で危険スキル/オールインを無敵回避(TFのゴールドカードやトリスタナの爆弾スタックを防ぐ)。KR: ウルト発動の引き寄せ+エグゾーストでADCをほぼ確定キル。

スキル優先度

スキル1 > スキル3 > スキル2

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • クリ率が回復/防御貫通/火力に直結し後半DPSが非常に高い
  • ジョイアン回復+吸血で殴り合いに強い
  • Wの無敵で危険スキルを回避+味方も守る
  • Rの引き寄せ+味方回復で集団戦を制する
  • Eで機動

弱み

  • 近接ADCゆえ序盤が全ADC最弱クラス(射程で一方的に削られる)
  • 本体が脆くCC/飛び込みに弱い
  • クリ装備が揃うまで火力が出ない
  • 操作難度が高い
  • 現Tier D(不遇)

有利な相手

機動の無い近接/短射程(殴り合いで一方的)、長期戦に持ち込める相手

不利な相手

ケイトリン、ザヤ、スモルダー(長射程で近接ニーラを一方的にポーク)、強力なポーク/オールイン、ハードCC

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ソラカ、ルル、ジリアン(エンチャンターがニーラを延命・回復を増幅)、Wで一緒に守れる味方、足を止めるエンゲージ

噛み合わない味方

守り/回復の無い攻撃的サポ(脆く射程の短いニーラが孤立)、ニーラのスケールを待てない早期決着編成

LoL (PC版) との違い

LoLから移植だがパッシブは別物。WR版Pジョイアンエンディング(クリティカル時に回復→余剰はシールド)はWR独自で、LoL版は経験値共有+味方ヒール/シールドの増幅共有、Qフォームレスブレード(鞭の直線攻撃、パッシブでクリ率の一部を防御貫通に、命中で攻撃速度+射程&コーン攻撃)、Wジュビラントヴェール(霧で移動速度+魔法ダメージ軽減+非タワー攻撃無敵、近い味方にも付与)、Eスリップストリーム(ダッシュ、ヒットでCD回復)、Rアポテオシス(鞭を振り回し範囲ダメージ+引き寄せ+自分と味方を回復)はLoLと同コンセプト。クリ率が回復/防御貫通/火力に直結。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フリートフットワーク+ブルータル+カットダウン(対脆弱はクードグラース)+レジェンド:アラクリティ+セカンドウィンド/フラッシュ+エグゾースト。ビルド: ロングソード→ブラッドサースター→コレクター→ロードドミニク→エッセンスリーバー→インフィニティエッジ+グラトナスグリーブ+ステイシス。KR定石: ①コンカラーは平でもスタックが乗り中盤の火力補充に有効 ②W(ジュビラントヴェール)はサミラW同様、詠唱(待機モーション)中にもEダッシュやフラッシュで急発進→エグゾーストでADCをほぼ確定キル ③R解除直後にE→R+引き寄せでADCを捕まえる ④バーサーカーブーツ+水銀/ステイシスが定番 ⑤近接ゆえセカンドウィンドの回復が2倍で有効。サポと2人で動く。

ニーラ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのニーラのおすすめビルド(コアアイテム)は?
ニーラの推奨コアビルドは ブラッドサースター、コレクター です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのニーラのおすすめルーンは?
ニーラのキーストーンは フリートフットワーク、メインルーンは ブルータル、切り崩し、レジェンド:迅速 が定番です。
ワイルドリフトのニーラのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
ニーラのスキル上げ順は Q > E > W が基本です。
ワイルドリフトのニーラのカウンター・対策は?
ニーラが苦手な対面(カウンター)は ケイトリン、スモルダー、ザヤ などです。対策の要点は「ニーラ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

ニーラ の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スカーミッシャー | MS 350 / Range 275

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1282392
HP 自動回復10+0.415.6
MN マナ340+501040
MN 自動回復10+0.821.2
AD 攻撃力58+3100
AS 攻撃速度0.89+3.2%1.173
AR 物理防御37+5107
MR 魔法防御32+260

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ニーラ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

マークスマン
推奨レーン
ジャングル
苦手クラス
アサシン
P
終わりなき喜び補助
1
形なき刃ADLV物理最大4
AD 100%CD 4秒コスト 30MN
2
歓喜のヴェール魔法最大4
CD 21→18秒コスト 45MN
3
流撃物理最大4
AD 20%CD 18→12秒コスト 40MN
4
アポテオシス物理最大3・Lv5〜
増加AD 140%CD 80→60秒コスト 80MN

引き戻しで120%増加AD+引き寄せ+回復

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

ニーラ のスキルとスキル上げ順

P

終わりなき喜び

ラストヒットしたミニオンから得る経験値が増加する。また、周囲の味方の体力回復およびシールド効果を強化し、その味方と共有する。

効果詳細 (wiki)

通常攻撃がクリティカルになると、与えたダメージの20%自分の体力を回復する。余剰の回復量は同量の耐久値のシールドに変換される。このシールドは6秒間持続する。

スキン (5)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

ニーラ の関連チャンピオン・ビルド

ニーラ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。