
フィーンドハンターの矢
Fiendhunter's Arrow
クリティカル攻撃速度2,650 G
ステータス・効果
- CRT+25% クリティカル率
- AS+45% 攻撃速度
- MS+4% 移動速度
- 夜警: アルティメットスキルヘイストが20増加する。
- 連射: アルティメットスキルを使用すると、その後の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、必ずクリティカルになる。効果は8秒間持続し、このクリティカルは通常のクリティカルダメージの80%にあたるダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える(クールダウン45秒)。
材料: ジール + キルヒアイスシャード + 450ゴールド
ベースステータス効率
パッシブ別 (基本ステータスのみ換算)約 80%(パッシブ別)ベースステータス価値 2,125 G / 価格 2,650 G
- クリティカル率 25%≈ 1,000 G
- 攻撃速度 45%≈ 1,125 G
※ 移動速度 は標準単価が定まらないため未算入。
100% 未満のアイテムは通常、 パッシブ・アクティブ効果で価値を補完しています。
ベースステータスを一般的な gold/stat 単価で換算した推定値。 単価は目安で、 WR 公式の正確な値は要検証 (算出の考え方は LoL Wiki「Gold efficiency」等の慣習に準拠)。

