Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

オレリオン・ソルビルド

星を創りし者

ミッドレーンメイジ

かつて何もない巨大な虚空であった宇宙に己が生み出した煌めく驚異を散りばめ、その恩寵を授けたオレリオン・ソル。しかし彼は今、領土拡大を目論む帝国の罠にかけられ、命ぜられるがままにその凄まじい力を振りかざしている。星を創るという本来の神聖なる役目への回帰を願うオレリオン・ソルは、必要とあらば天空から星をも引き寄せる。自由を再びその手に取り戻すために。

オレリオン・ソル の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ミッドレーン

B
ロール内ランク
#11
勝率
50.67%
ピック
6.43%
バン
4.62%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

オレリオン・ソル

ミッドレーン · 推奨ビルド

オレリオン・ソル のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ロッドオブエイジス

コアアイテム ①

ロッドオブエイジス

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 4 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

4左から順に積む

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs バースト対面で生存

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 星炎の息吹

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 天空への飛翔

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 特異点

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 星の邂逅 / 崩れ落つ天穹

    ランク 3 (Lv13 で完了)

W > Q > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
2
5
4
6
2
7
2
8
1
9
4
10
1
11
1
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
秘儀の彗星キーストーン

スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(18~95)+(敵チャンピオンへの合計命中回数*2)+35%増加AD +20%AP クールダウン(16~8)秒

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

体力が65%を上回っていると、アダプティブフォースが20(チャンピオンレベルに応じて)増加する。レベル1でアダプティブフォースが2増加する。

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (星炎の息吹) でファームしつつ安全な位置取り、 E (特異点) でウェーブ管理とスターダストスタック。 序盤は弱いので無理せずスケール待ち
中盤 (5-12 分)
6-11 分: W (天空への飛翔) でサイドレーンにローム、 集団戦でスターダストを稼いでウルトを強化。 ロッドオブエイジス が育ち 1v1 が安定
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 味方の後ろに位置取り、 R (星の邂逅 / 崩れ落つ天穹) で集団エンゲージ。 W (天空への飛翔) + Q (星炎の息吹) のチェインで持続ダメージを出す
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オレリオン・ソル の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア2-3品/65スタック(天空降臨)持続火力集団戦ユーティリティメイジ / Battle Mageミッド難易度 上級晩成

立ち回り

スターダストを集めて竜へと覚醒する晩成バトルメイジ。パッシブ(コズミッククリエイター)=スキルでダメージを与えるとスターダストが貯まり全スキルが強化(ブレスの%HPダメ、飛行距離、シンギュラリティの範囲/執行閾値、ウルトの範囲)。スキル1(ブレスオブライト)はCD3秒の継続ブレス=主力DPS、同じ相手に1秒毎バースト+%最大HP、最大ランクで持続無限。スキル2(アストラルフライト)は飛行し、飛行中はブレスがCD無し&増ダメ=逃げ/追い/位置取り。スキル3(シンギュラリティ)はブラックホールで引き寄せ+低HP即死+スターダスト大量回収。ウルト(流星/天空降臨)はスタン、65スタックで天空降臨に強化=広範囲ノックアップ+衝撃波。序盤は最弱クラスで機動も無く位置取りが全て、後半は集団戦を支配するキャリー。

主要コンボ

スタック稼ぎ(序盤): ラストヒット前にE(シンギュラリティ)を置きブラックホール内でミニオンを倒す=大量スターダスト。集団戦: E(引き寄せ)→Q(ブレス継続DPS)→R(流星/天空降臨)、Rは65スタック付近では温存して強化版で撃つ。機動: W(アストラルフライト)で飛行→飛行中はブレスがCD無し&増ダメで追い/逃げながらDPS(移動スティックを触ると飛行キャンセル=CD入りに注意)。対タンク: ブレスの%最大HP+シンギュラリティの執行で硬い相手も溶かす(執行閾値はスタックで上昇)。

スキル優先度

ミッド: スキル3 > スキル1 > スキル2

: スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • ベイガー
  • オリアナ(プレッシャーが低くスタックを稼ぎやすい/後半DPSで上回る)
  • タンク全般(%最大HP+執行で溶かす)

弱み

  • ヨネ
  • ゼド
  • ヤスオ(機動/飛び込みで弱い序盤を詰める)
  • ローム型アサシン全般
  • 早期ガンク

有利な相手

アムム、ノーチラス、バード(まとめCC/ロックダウンでブレス継続&R確定)、レオナ

不利な相手

ヨネ、ゼド、ヤスオ(現行パッチのカウンター上位3)

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

まとめCC/ロックダウン(アムム/ノーチラス/バード/レオナ・固めてブレス継続&Rを確定)、弱い序盤を守る前線/ピール、後半まで延命させる構成

噛み合わない味方

ASolの弱い序盤を守れずオールインを強要される編成、スタックが貯まる前に終わる超早期決着型

LoL (PC版) との違い

リワーク版オレリオン・ソル(スターダスト/コズミッククリエイター)はLoL PCと同設計の移植。WRでは天空降臨の発動が65スタック等、数値はWR独自調整。Pコズミッククリエイター(スタックで全スキル強化)、Qブレスオブライト(継続ブレス+1秒毎バースト+%最大HP・最大ランクで持続無限)、Wアストラルフライト(飛行中ブレスCD無し&増ダメ)、Eシンギュラリティ(引き寄せ+低HP即死+スターダスト稼ぎ)、R流星/天空降臨(65スタックで強化・ノックアップ+衝撃波)はLoLと同概念。数値差のみ 参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: ダークハーベスト+ボタニスト+アブソリュートフォーカス+ギャザリングストーム+オーバーグロース/フラッシュ+エグゾースト。ビルド: ライアイ→リアンドリー→サイキックプロジェクター→ラバドン→リフトメイカー(DoT+スロー+HP閾値シナジー)。KR定石: ①リワークで(ウルト以外)即発スキル化、戦闘中はCDの短いQ(ブレスオブライト)が主力DPS ②序盤はE(シンギュラリティ)のブラックホール内でミニオンを倒してスターダストを稼ぐ=ラストヒット前に必ずE ③ウルトは無強化(流星)が弱いので65スタック付近では温存して強化版(天空降臨=範囲/ダメ激増+ノックアップ+衝撃波)、E(引き寄せ)→Rで当てやすく ④W(アストラルフライト)は飛行中ブレスがCD無し&増ダメ=逃げ/追い/位置取り、移動スティックを触ると飛行キャンセルでCD入りに注意 ⑤序盤は最弱クラスで機動も無いので超受け身でスタック優先、集団戦は最適な飛行ラインでブレスを当て続けDPS&Rで制圧。

オレリオン・ソル のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのオレリオン・ソルのおすすめビルド(コアアイテム)は?
オレリオン・ソルの推奨コアビルドは ロッドオブエイジス、ライアンドリーの仮面、リーライクリスタルセプター、ラバドンデスキャップ です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのオレリオン・ソルのおすすめルーンは?
オレリオン・ソルのキーストーンは 秘儀の彗星、メインルーンは ボタニスト、英気集中、追火 が定番です。
ワイルドリフトのオレリオン・ソルのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
オレリオン・ソルのスキル上げ順は W > Q > E が基本です。
ワイルドリフトのオレリオン・ソルのカウンター・対策は?
オレリオン・ソルが苦手な対面(カウンター)は ヤスオ、ゼド、ヨネ などです。対策の要点は「オレリオン・ソル の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

オレリオン・ソル の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: メイジ | MS 345 / Range 500

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ435+571233
MN 自動回復9+1.124.4
AD 攻撃力52+2.6589.1
AS 攻撃速度0.75+0%0.75
AR 物理防御34+4.597
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

オレリオン・ソル の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド
苦手クラス
アサシン
P
宇宙の創造主魔法
1
星炎の息吹魔法最大4
AP 60%CD 3秒コスト 10→16MN
2
天空への飛翔補助最大4
CD 18→15秒コスト 80MN
3
特異点魔法最大4
AP 15%CD 12秒コスト 80→95MN
4
星の邂逅/崩れ落つ天穹魔法最大3・Lv5〜
AP 65%CD 85→75秒コスト 100MN

星屑65スタックで崩れ落つ天穹に強化(82%AP)

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

オレリオン・ソル のスキルとスキル上げ順

P

宇宙の創造者

(wiki: 宇宙の創造主LVAP)

ダメージスキルを敵に命中させると、「星屑」のスタックを恒久的に獲得できる。このスタックは各スキルを強化する。

効果詳細 (wiki)

ダメージスキルが敵に命中すると「星屑」のスタックを獲得し、スキルが強化されます。(1)星炎の息吹:爆発が対象の最大体力の(「星屑」のスタックの2.5%)%の追加魔法ダメージを与える。(2)天空への飛翔:最大飛翔距離が(「星屑」のスタックの62.5%)%増加する。(3)特異点:敵にとどめを刺せる体力の基準値が(「星屑」のスタックの2.1%)%増加し、効果範囲が増加する。(4)星の邂逅/崩れ落つ天穹:効果範囲が増加する。

スキン (6)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

オレリオン・ソル の関連チャンピオン・ビルド

オレリオン・ソル と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。