Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

ブラッドミアビルド

真紅の死神

ミッドレーンバロンレーンメイジ

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

メタ統計

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

バロンレーン

D
ロール内ランク
#39
勝率
47.76%
ピック
1.04%
バン
1.77%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#19
勝率
49.81%
ピック
3.50%
バン
1.69%

データ集計日: 2026-06-06 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

ブラッドミア

ミッドレーン · 推奨ビルド

ブラッドミア のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ドレインメイジ (インフィニティオーブ + ラバドンデスキャップ、 Patch 7.1E)標準バースト

出典: 内製分析

インフィニティオーブ

コアアイテム ①

インフィニティオーブ

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 2 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

2左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

2場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

ローム重視

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 吸血

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · 紅血の沼

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · 血液奔流

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · 呪血の渦

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
3
3
1
4
2
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
フェイズラッシュキーストーン

4秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 バフ効果時間:3秒 増加移動速度:近接:40%〜60%(LV )/遠隔攻撃:30%〜50%(LV ) 増加スキルヘイスト:25 クールダウン:12秒 / 敵を3回殴ると移動速度とスキルヘイストが上がる。 ショートトレードを得意とするチャンピオンの生存力底上げに繋がる。 直接的な火力の底上げにはつながらない点に注意。

植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (吸血) で ファーム しつつスタック蓄積、 序盤の弱さを位置取りで凌ぐ
中盤 (5-12 分)
6-11 分: 集団戦プレゼンス、 フェイズラッシュ の機動力を活かす、 W (紅血の沼) で確定 CC 回避
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 安全に位置取り、 R (呪血の渦) でイニシエート + ダメージ増幅、 Q (吸血) のサステインで粘る
この公式ビルドを評価公式 / AI / ユーザー投稿を見比べられます
⚡ AI 考案

ブラッドミア の AI 解説

※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。

ミッドレーン

ビルドの狙い

ミッドの公式コアは インフィニティオーブ → ラバドンデスキャップ。Q『吸血』の回復で粘りながら、真紅の盟約 (パッシブ) で体力 ↔ 魔力を変換してスケールする sustain メイジ。W『紅血の沼』の対象指定不可で凌ぎ、R『呪血の渦』の範囲感染で集団戦に大ダメージを出す。キーストーンはフェイズラッシュ。スペルはフラッシュ + イグナイト。

別案ビルド (AI 設計)

AP 継戦 (リフトメーカー) と魔力 (ラバドン) で、Q の回復と長期戦の火力を両立する構成。

立ち回り

Q『吸血』で回復しながら poke し、E『血液奔流』をチャージして当てる。W『紅血の沼』で被バースト・CC を躱す。集団戦は R『呪血の渦』を全体に当ててからコンボで一気に削る。序盤を耐えて後半に化ける。

注意点

  • 序盤が非常に弱く、マナ無しゆえ序盤の trade が苦手
  • W のクールダウン中は脆い
  • 瞬間的な集団 CC に弱い

Claude Code 生成・v7.1e2026-06-08 時点

⚡AI 対面ビルドガイド

ブラッドミア の対面別おすすめアイテム

相手の構成タグを選ぶと、 ブラッドミア の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。

相手にタンク・高体力が多い

基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: バトルメイジ | MS 355 / Range 450

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力630+1282422
HP 自動回復7.5+0.6817.02
MN マナ0+00
MN 自動回復0+00
AD 攻撃力52+3.6102.4
AS 攻撃速度0.75+2.2%0.932
AR 物理防御37+5107
MR 魔法防御36+1.252.8

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

ブラッドミア の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド / バロン
序盤
弱い
終盤
強い
プレイスタイル
Late scaling/サステインメイジ
苦手クラス
アサシン
P
真紅の盟約補助
AP 140%
1
吸血APLV魔法最大4
AP 60%CD 9→4.5秒

回復35%AP、真紅の衝動で強化

2
紅血の沼魔法最大4
CD 25→16秒
3
血液奔流魔法最大4
AP 35%CD 12.5→5秒
4
呪血の渦魔法最大3・Lv5〜
AP 70%CD 90秒

感染爆発+被ダメ増幅+回復(70%AP)。ノーコスト(体力)

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §0.3(2)(4) / §3 (Late scaling)

スキル

P

真紅の盟約

(wiki: 真紅の盟約AP)

増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。

効果詳細 (wiki)

体力の4.5%と同量だけ魔力APが増加し、魔力の140%APと同量だけ体力が増加する(両方の効果がお互いに重なることはない)。

数値 (パッチ追跡)

魔力→増加体力変換率140%7.1d基本物理防御377.1d

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (4)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

関連チャンピオンのビルド

ブラッドミア と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。