Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

タリヤビルド

ストーンウィーバー

ミッドレーンジャングルメイジ

タリヤ の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

D
ロール内ランク
#34
勝率
50.90%
ピック
1.13%
バン
9.32%

ミッドレーン

D
ロール内ランク
#28
勝率
50.98%
ピック
2.69%
バン
6.43%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

タリヤ

ミッドレーン · 推奨ビルド

タリヤ のおすすめ装備とルーン

patch 7.1e
ルーデンエコー

コアアイテム ①

ルーデンエコー

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

3コア完成後

状況装備

5場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグナイト

敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72~380(LV)の確定ダメージを与えて60%の重傷を付与する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

バリア

vs AP バースト対面で生存重視

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · スレッドボレー

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · サイズミックシャーブ

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  3. 3

    スキル3 · アンレイベルアース

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  4. R

    ウルト · ウィーバーウォール

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > E > W

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
3
9
4
10
3
11
3
12
2
13
4
14
2
15
2

ルーン

覇道 + 魔道 系
フェイズラッシュキーストーン

4秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 バフ効果時間:3秒 増加移動速度:近接:40%〜60%(LV )/遠隔攻撃:30%〜50%(LV ) 増加スキルヘイスト:25 クールダウン:12秒 / 敵を3回殴ると移動速度とスキルヘイストが上がる。 ショートトレードを得意とするチャンピオンの生存力底上げに繋がる。 直接的な火力の底上げにはつながらない点に注意。

敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 / スキルを敵チャンピオンに命中させる度、最大マナが恒久的に増加する。

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

移動不能状態またはスロウ状態の敵チャンピオンに対して、追加ダメージを与える。

サブ

チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60LV 軽減される。(クールダウン30秒) / 敵チャンピオンからの攻撃ダメージを軽減する。 スキルコンボの対策などに。

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6 分: Q (スレッドボレー) でウェーブクリア + 敵への長距離ポーク、 採石エリアを踏まないよう位置取りして強化版 Q を温存。 マナフローバンド のスタックが溜まるまでマナ管理重視、 Lv5 で R (ウィーバーウォール) 開放後はサイドへの ローム 準備
中盤 (5-12 分)
6-11 分: ルーデンエコー完成で波クリア速度とポークが跳ね上がる。 R でサイドレーンや ドラゴン / リフトヘラルド 争奪に高速参戦、 E を奥に置いて敵の踏み込みを スタン → Q + インフィニティオーブ で バースト
終盤 (12+ 分)
11+ 分: 集団戦は壁・地形沿いで P (ロックサーフィン) の機動力を活かしつつ、 E を要所に設置して敵エンゲージを牽制。 R で味方の集合 / 撤退ルートを作る。 フェイズラッシュ で交戦後すぐ離脱し、 安全な距離から Q で削り続ける
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

タリヤ の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: lv3(W+E)/コア完成後バーストメイジピック集団戦メイジ / コントロールメイジミッド / ジャングル難易度 上級中盤

立ち回り

地形を操るコントロールメイジ(ミッド/ジャングル)。パッシブ(ロックサーフィン)=非戦闘中に壁の近くで移動速度UP=ロームが速い。スキル1(スレッドボレー)は5つの石を放つ主力ポーク、撃つと足元にWorked Groundが生成され、その上で撃つと低マナ/低CDの強力な岩(スロー、モンスターはスタン)になる。スキル2(サイズミックショヴ)は地面を隆起させ敵を任意方向にノックバック=コンボ/ピールの起点。スキル3(アンラベルドアース)は石を散布し、敵がダッシュ/ノックでそこを通るとスタン=WとセットでハードCC。ウルト(ウィーバーズウォール)は巨大な石壁を生成しノックバック、再発動で壁に乗って高速移動=集団戦の分断/全マップローム。基本はW→E→Qのフルコンボで脆い敵を消し、壁とパッシブでマップ全体に影響を与える。

主要コンボ

基本フルコンボ(KR定石): W(サイズミックショヴでEの設置上へ敵を吹き飛ばす)→E(アンラベルドアース起爆でスタン)→Q(スレッドボレー連射、Worked Ground上なら強化岩)→Q。EWコンボ: 先にEを置きWで敵をその上へ飛ばすと確定スタン+大ダメージ。ガンク: 低レベルからW/EのハードCCでジャングラーのガンクに合わせる。ローム: パッシブ(壁際で加速)+R(壁ライド)で他レーンへ高速移動。R活用: 壁で敵集団を分断/退路を断つ、ドラゴン/バロン周りに展開。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

強み

  • W→E→Qの確定フルコンボで脆い敵を即溶かす爆発力
  • パッシブの壁移動+Rの壁ライドで全マップロームと集団戦介入
  • Eの広範囲設置でチョーク/オブジェクト周りを制圧
  • 序盤からハードCCでガンク/ピックが強い
  • ミッド/ジャングル両対応

弱み

  • コンボ前提で単発スキルは弱く操作難度が高い
  • 本体は脆く詰められると即死
  • Worked Groundの管理が必要
  • Wのノックバックは噛み合わないと事故
  • 機動アサシン/長射程に弱い

有利な相手

機動の無いメイジ/メレー(W→Eのコンボで一方的)、固まる/狭い地形の相手(E設置+ノックでスタン)、ポークで主導権を取れる相手

不利な相手

シンドラ、ゼド、オリアナ(バースト/長射程/機動でコンボを返される)、(ジャングル)ラムス・ヘカリム等の高速/突進、ダッシュ持ちのアサシン

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

ジャーヴァンIV、ヴァイ、シン・ジャオ等のエンゲージ/ノックアップ(EのスタンやWと連携してフルコンボ確定)、ダッシュ系の味方(E設置を踏ませやすく)、ピックに火力を重ねる味方

噛み合わない味方

コンボの起点(エンゲージ/CC)が無い受け身編成、タリヤの設置・ピックを活かせない構成

LoL (PC版) との違い

LoLからおおむね移植。Pロックサーフィン(非戦闘中に壁の近くで移動速度UP)、Qスレッドボレー(5つの石を放ち、自分の足元にWorked Groundを生成、その上で撃つと低マナ/低CDで強力な岩=スロー)、Wサイズミックショヴ(地面を隆起させ敵を任意方向にノックバック)、Eアンラベルドアース(石を散布、敵がダッシュ/ノックでそこを通るとスタン)、Rウィーバーズウォール(巨大な石壁を生成しノックバック、再発動で壁に乗って高速移動)はLoLと同コンセプト。数値はWR独自。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン(ミッド): エレクトロキュート+ボタニスト+アブソリュートフォーカス+スコーチ+ボーンプレーティング/フラッシュ+イグナイト。ジャングルはダークハーベスト+チープショット+タイラント+アイボールコレクター+トランセンデンス/フラッシュ+スマイト。ビルド: アンプタム→インフィニティオーブ→アウェイクンドソウルスティーラー→ラバドンデスキャップ→オーシャニッドトライデント→クラウン+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①基本はW→E→Qの確定フルコンボ(EW=敵を設置上へ吹き飛ばし確定スタン)で脆い敵を一気に溶かす ②Q(スレッドボレー)はWorked Ground上で撃つと低CD/高ダメージの強化岩になるので足元の地形を管理 ③低レベルからW/EのハードCCでガンク/ピックが強い、KRではジャングルが主ポジション化 ④Rは壁ライドで全マップローム+集団戦で敵を分断/退路カット、ドラゴン/バロン周りで強力 ⑤本体は脆くコンボ前提なので位置取りが命。ミッド/ジャングル両対応。

タリヤ のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのタリヤのおすすめビルド(コアアイテム)は?
タリヤの推奨コアビルドは ルーデンエコー、インフィニティオーブ、ラバドンデスキャップ です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのタリヤのおすすめルーンは?
タリヤのキーストーンは フェイズラッシュ、メインルーンは マナフローバンド、至高、追火 が定番です。
ワイルドリフトのタリヤのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
タリヤのスキル上げ順は Q > E > W が基本です。
ワイルドリフトのタリヤのカウンター・対策は?
タリヤが苦手な対面(カウンター)は オリアナ、シンドラ、ヘカリム、ラムス、ゼド などです。対策の要点は「タリヤ の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

タリヤ の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ミッド / ジャングル
苦手クラス
アサシン
P
ロックサーフィン補助
1
スレッドボレー魔法最大4
AP 80%CD 5.7→2.8秒コスト 60MN

加工地面で 0.6→0.8 AP+スロウ

2
サイズミックシャーブ補助最大4
CD 13.2→7.5秒コスト 50MN
3
アンレイベルアース魔法最大4
AP 55%CD 12.3秒コスト 90MN

通過爆発で30%AP+スタン

4
ウィーバーウォール補助最大3・Lv5〜
CD 94.3→75.5秒コスト 100MN

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC)

タリヤ のスキルとスキル上げ順

P

ロックサーフィン

非戦闘時、壁の近くで移動速度が増加する。

効果詳細 (wiki)

非戦闘時に壁の近くにいる時は、移動速度MSが10%上昇する。

数値 (パッチ追跡)

移動速度5%/10%/20%/35%7.1h基本ステータス 移動速度3507.1h

v… = パッチ確定値 / wiki = 効果文由来 / 実測 = ゲーム内。 パッチ毎に蓄積。

スキン (2)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

タリヤ の関連チャンピオン・ビルド

タリヤ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。