ジャングル
- 勝率
- 53.48%
- ピック
- 1.79%
- バン
- 1.08%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
少年とイエティ
昔々あるところに、恐ろしい怪物を倒して英雄になりたいと願う少年がいた。しかし怪物の正体を知ってみれば、それは魔力を持った独りぼっちのイエティで、彼はただ友達が欲しいだけだった。古き力によって結ばれ、雪玉遊びの楽しさを共に分かち合ったヌヌとウィルンプは、フレヨルド各地を冒険してまわっている。そしていつかどこかで、ヌヌの母親を見つけ出すことを願っている。彼女を救い出すことができれば、本物の英雄になれるかもしれないのだ…
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
ジャングル · 推奨ビルド

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。
スキル1 · 丸かじり
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 超特大の雪玉!
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 雪玉連射
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · アブソリュート・ゼロ
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。
敵に移動不能効果を付与すると、3秒間、(25-45(LV )+最大体力の1%HP )の耐久値のシールドを獲得する。(クールダウン10秒) / CCを利用してトレードするチャンピオンに。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
サブ
以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
雪玉で駆け回るAPタンクジャングラー(リワーク版)。パッシブ(コールオブザフレヨルド)=敵に攻撃で攻撃速度+移動速度、最寄り味方にも半分付与。スキル1(コンシューム)は噛みついて回復、ミニオン/モンスターには確定ダメージ=高速周回&持続。スキル2(ビゲストスノーボールエバー)は雪玉を転がし、大きくなるほど高ダメージ+ノックアップ=ガンク/イニシの核(スロー無効)。スキル3(スノーボールバラージュ)は雪玉連射でスロー→詠唱終了で割合ダメージ+スネア。ウルト(アブソリュートゼロ)はシールド+詠唱で周囲を強スロー、終了時に大範囲魔法ダメージ。序盤から周回が速く、雪玉ガンクで主導権を握り、集団戦はR+CCで制圧する。
ガンク: 川などの広い場所でW(ビゲストスノーボール)を転がして加速→敵にぶつけてノックアップ→E(スノーボールバラージュ)でスネア。Wを外したら: E(バラージュ)を敵に張り付いて当てスネア→R(アブソリュートゼロ)で最大ダメージ。集団戦: 密集にFlash+R(アブソリュートゼロ)で大範囲バースト。Q(コンシューム)で周回しつつ低体力で回復UP。
スキル1 > スキル2 > スキル3
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化









ブルー始動: ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルーグ。Q(コンシューム)の対モンスター確定ダメージ+回復でほぼ減らずに周回できる。初回クリア→スカトル後はW(ビゲストスノーボールエバー)で好きなレーンに転がして早期ガンクが定番。Qはスマイトと合わせてドラゴン/ヘラルドのスティール保険になるためオブジェクト前は温存。
機動の無い相手(雪玉ガンク+Eスネアで捕獲)、固まる集団(R大範囲)、序盤に潰せる弱いジャングラー
LoL (PC版) との違い
WRは2018年リワーク版ヌヌ&ウィルンプを採用。Pコールオブザフレヨルド(敵に攻撃で攻撃速度+移動速度、最寄り味方にも半分)、Qコンシューム(噛みついて回復=ミニオン/モンスターには確定ダメージで高速周回)、Wビゲストスノーボールエバー(雪玉を転がし大きくなるほど高ダメージ+ノックアップ・スロー無効)、Eスノーボールバラージュ(雪玉連射でスロー→詠唱終了で割合ダメージ+スネア)、Rアブソリュートゼロ(シールド+詠唱、終了時に大範囲魔法ダメージ+スロー)。旧ヌヌ(自傷W等)とは別キット。リワークLoL版に忠実。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: アイスオーバーロード+カレッジオブザコロッサス+ボーンプレーティング+オーバーグロウス+トランセンデンス/フラッシュ+スマイト。ビルド: シマリングスパーク→シアリングクラウン→フォースオブネイチャー→フローズンハート→ソーンメイル→アマランス+プレートスチールキャップ+ガーゴイル。KR定石: ①リメイク版で最重要はW、当てる/外すで火力が激変 ②Wを外したらEスネアを相手に張り付いて当て、スネア後にRで最大ダメージ ③川の加速や機動系アイテムでガンク力を補強 ④Qで周回しつつ被ダメを抑え、低体力でコンシュームの回復UP ⑤集団戦はFlash+Rで大範囲バースト。タンクで前線維持。
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ヴァンガード | MS 350 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 690 | +120 | 2370 |
| HP 自動回復 | 7.5 | +0.68 | 17.02 |
| MN マナ | 345 | +41 | 919 |
| MN 自動回復 | 15 | +0.9 | 27.6 |
| AD 攻撃力 | 64 | +3.6 | 114.4 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 40 | +3.9 | 94.6 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
回復(70%AP+11%増加HP)、ミニオン確定800
サイズで 0.3→1.5 AP+ノックアップ
+対象最大体力%、雪玉数でスネア
シールド(180%AP)、詠唱時間で 0.5→2.75 AP
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
ウィルンプと近くにいる味方1体の攻撃速度と移動速度を増加させる。さらに、ウィルンプの通常攻撃が対象の周囲にいる敵にもダメージを与えるようになる。
効果詳細 (wiki)
敵チャンピオン、大型モンスター、建造物にダメージを与えると、4秒間、攻撃速度が40%、移動速度が15%増加する。近くにいる攻撃速度がもっとも速い味方チャンピオンはこのボーナスの半分の効果を得る。同じ対象には8秒間発動できない。

少年とイエティ、ヌヌ&ウィルンプ

暴食のヌヌ&ウィルンプ

ゾンビ ヌヌ&ウィルンプ

ヌヌ&ビィルンプ

ドリームビルダー ヌヌ&ウィルンプ
※ 外部サイトへのリンクです。
ヌヌ&ウィルンプ と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。