バロンレーン
- 勝率
- 50.43%
- ピック
- 2.01%
- バン
- 0.34%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
大鎚の守護者
ルーンテラの地に勇敢なチャンピオンは数多いものの、ポッピーほど粘り強い者はそうはいない。自分の身長の二倍ほどもある伝説のハンマー、オーロンを携えた不屈のヨードルは、もう何年もの間、彼女のハンマーの「真の持ち主」であるといわれている伝説の戦士「デマーシアの勇者」を密かに探し続けているのだ。真の持ち主が見つかるまで、彼女は使命感を持って戦闘に挑み、ハンマーを振り回して王国の敵を押し返している。
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド

スキル1 · ハンマーショック
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · ステッドファスト
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · ヒロイックチャージ
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · 守護者の鉄鎚
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
戦闘中3秒ごとに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が自分の最大体力に応じて強化される。 回復 :自分の最大体力の2% 体力 を恒久的に5増加させる 追加ダメージ: 自分の最大体力の3% + 攻撃力の20% +魔力の10%の魔法ダメージ 遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が60%減少 / 戦闘を3秒間継続して行うと次に行う通常攻撃が強化され、対象に追加ダメージを与え、自身の体力を回復し、自身の最大体力が恒久的に少しだけ増加する。 回復・ダメージの両方が貰える便利ルーン。ダメージ・回復量は自身の最大体力比例。 レンジドチャンピオンが持った時は効果が減少する。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
敵のタワーから5.5以内の範囲にいると、0.5秒ごとに最大6回までチャージを獲得する。最大までチャージされると、次に行うタワーに対する通常攻撃が追加で(100+22%HP )の物理ダメージを与える。 クールダウン:30秒 / ファイターやタンク向けのタワー破壊ルーン。
サブ
敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 / スキルを敵チャンピオンに命中させる度、最大マナが恒久的に増加する。
立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。
ハンマーで守る対ダッシュ最強タンク(ソロ/JG/サポ)。パッシブ(アイアンアンバサダー)=12秒ごとに盾を投げる遠隔攻撃、拾うとシールド。スキル1(ハンマーショック)は最大体力割合ダメージ+1秒後に再度爆発する不安定地帯(スロー)=主力ポーク。スキル2(ステッドファストプレゼンス)は防御UP(低体力で倍)+発動で移動速度+敵のダッシュを止めるフィールド(止めた敵にダメージ+グラウンド)=飛び込み無効化の核。スキル3(ヒロイックチャージ)は敵を運び、壁に叩きつけるとスタン+追加ダメージ。ウルト(キーパーズヴァーディクト)はチャージで敵を自陣方向へ大ノックバック(タップ版はノックアップ)=集団戦のキャリー隔離。ダッシュ系を完封し、壁ドンスタンとRで陣形を崩す。
基本(KR): E(ヒロイックチャージ)で壁に叩きつけスタン→Q(ハンマーショック)を当てて確定で2段ダメージ。アンチダイブ: 飛び込んでくる相手にW(ステッドファストプレゼンス)でダッシュを止める→E壁ドン。R運用: フルチャージで敵キャリーを集団戦から隔離、タップ版でノックアップ、オブジェクト前は敵JGをスマイトから引き離す。
スキル1 > スキル3 > スキル2
ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化
ダッシュ依存のチャンピオン(Wで完封)、機動の無い脆い相手(E壁ドン→Q)、飛び込み主体の編成
LoL (PC版) との違い
LoLから忠実移植。Pアイアンアンバサダー(12秒ごとに盾を投げる遠隔攻撃、拾うとシールド)、Qハンマーショック(最大体力割合ダメージ+1秒後に再爆発する不安定地帯でスロー)、Wステッドファストプレゼンス(防御UP・低体力で倍+発動で移動速度+敵のダッシュを止めるフィールド)、Eヒロイックチャージ(敵を運び壁に叩きつけてスタン)、Rキーパーズヴァーディクト(チャージで大ノックバック/タップでノックアップ)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。
ルーン: グラスプオブジアンダイング+デモリッシュ+セカンドウィンド+オーバーグロウス+スコーチ/フラッシュ+イグナイト。ビルド: ルビークリスタル→サンファイアイージス→ソーンメイル→フォースオブネイチャー→フローズンハート→アマランス+プレートスチールキャップ+ガーゴイル。KR定石: ①守りに特化した近接タンク、Wで相手の突進を止めウルトで戦闘から離脱させられる ②E壁ドンスタン→Qで確定2段ダメージが基本 ③コンカラーも相性良くパッシブで簡単に発動 ④Rは精密照準だが当てれば集団戦を勝てる、タップ版でノックアップ、オブジェクト前は敵JGをスマイト圏外へ
ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: ワーデン | MS 350 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 660 | +128 | 2452 |
| HP 自動回復 | 8 | +0.8 | 19.2 |
| MN マナ | 380 | +40 | 940 |
| MN 自動回復 | 15 | +0.8 | 26.2 |
| AD 攻撃力 | 62 | +4 | 118 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 46 | +4.5 | 109 |
| MR 魔法防御 | 36 | +2 | 64 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
+対象最大体力9%、1秒後再爆発
地形でスタン+追加50%増加AD
未チャージは45%増加AD
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
対象にバックラーを投げつける。対象に命中し跳ね返って落ちたバックラーを拾うことで、一時的にシールドを得る。
効果詳細 (wiki)
12-6秒(LV)ごとに、次の通常攻撃でバックラーを投げ、射程距離が350増加して、追加魔法ダメージ20-180(LV)を与える。バックラーは対象に跳ね返り、4秒間近くに落ちる。それを拾うと3秒間、シールドの耐久値(最大体力の13-18%HP)(LV)を獲得する。バックラーが対象をキルした場合、または対象が命中前に倒された場合、自動的に自分のところに戻ってくる。敵はバックラーを踏んで壊すことはできない。

大鎚の守護者、ポッピー

エイプリルフールポッピー

天気の精霊ポッピー
※ 外部サイトへのリンクです。
ポッピー と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。