バロンレーン
- 勝率
- 50.34%
- ピック
- 5.85%
- バン
- 1.64%
Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン
ゾウンの狂人
完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身を...
ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率
データ集計日: 2026-06-26 (中国版 mlol の集計基準日)
最終更新: 6/27 (毎日 17:00 JST 自動取得)
※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。
バロンレーン · 推奨ビルド
出典: 内製分析

プレートスチールキャップ
ガーゴイル
スキル1 · 骨切りノコギリ
ランク 4 (Lv7 で完了)
スキル2 · 心臓ビリビリ
ランク 4 (Lv15 で完了)
スキル3 · 野蛮な痛み
ランク 4 (Lv11 で完了)
ウルト · マキシマム投与
ランク 3 (Lv13 で完了)
Q > E > W
Lv 1 → 15 振り順
個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃するとアダプティブフォースのスタックを6秒間獲得する。最大6回スタックする。最大スタックで、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタック1つあたりの獲得ステータス:2~6(LV )の攻撃力または3~9(LV )の魔力 最大スタックボーナス:最大スタックになると、8%(近接攻撃) /5%(遠隔攻撃)のオムニヴァンプを獲得する。 / 敵チャンピオンに対して通常攻撃・スキルを命中させる度に自身の攻撃面が強化される。 これ一つで継続火力を担保。
敵に移動不能効果を付与すると、3秒間、(25-45(LV )+最大体力の1%HP )の耐久値のシールドを獲得する。(クールダウン10秒) / CCを利用してトレードするチャンピオンに。
5秒ごとに 体力が6回復 する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて 6+減少体力の2%の体力を回復 する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 / 継続的に体力が回復する。 対面がレンジ等継続的にハラスしてくる場合に。
周囲で2体のミニオンまたは1体のモンスターがキルされると、最大体力が恒久的に3増加する。最大体力は無限に増加する。30スタックになると、最大体力が追加で3%増加する。 / スケールルーン。序盤は役に立たないが、無事にファームができれば中盤以降はおおよそ200〜300、タンクなら300〜400程度の体力を供給してくれる。
サブ
体力が60%未満になると、敵チャンピオンに対する通常攻撃が5-11%の追加アダプティブダメージを与える。 体力が30%未満で最大の追加ダメージを与える。 自分の体力が低いほど敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 / 3択で唯一自身の体力を参照する。序盤から相手と積極的に戦う場合に。ジャイアントスレイヤー、最後の慈悲も含め追加ダメージはアダプティブであり、APチャンピオンならばAAをしても追加で与えるのは魔法ダメージになる。
※ AI (Claude Code) が kit・公式ビルド・items.json・メタ知識から生成した解説です。 公式・実測ではありません。 参考程度にご利用ください。
バロンレーンの公式コアは 心の鋼 → サンファイアイージス → ソーンメイル。野蛮な痛み (E) の低体力火力と R『マキシマム投与』の大量回復 + 体力増加で、倒れない前線タンク。Q『首切りノコギリ』の%hp スロウで捕まえる。気ままな往診 (パッシブ) で CC を1つ無効化する。キーストーンは征服者。スペルはフラッシュ + テレポート。
体力 + 前線ダメージ (心の鋼/サンファイア) に対 AP の自然の力を足した sustain タンク構成。
Q『首切りノコギリ』の%hp ダメージ + スロウで追いかけ、E の低体力火力で殴る。R『マキシマム投与』で大量の体力を回復 + 増加して、削られても立て直す。気ままな往診 (パッシブ) で重要 CC を1つ無効化できるので前線で粘り強い。
Claude Code 生成・v7.1e・2026-06-08 時点
相手の構成タグを選ぶと、 ドクター・ムンド の役割に合う「積み替え」 候補が出ます。 AI 評価データより抽出 (公式・実測ではなく傾向の参考)。
相手にタンク・高体力が多い
相手に魔法ダメージ (AP) が多い
相手にバーストが多い
相手に回復・ライフスティールが多い
相手に物理ダメージ (AD) が多い
相手に攻撃速度キャリーが多い
相手にクリティカルキャリーが多い
Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: タンク / ファイター | MS 355 / Range 175
| ステータス | Lv 1 | 上昇 | Lv 15 |
|---|---|---|---|
| HP 体力 | 720 | +112 | 2288 |
| HP 自動回復 | 9 | +0.68 | 18.52 |
| MN マナ | 0 | +0 | 0 |
| MN 自動回復 | 0 | +0 | 0 |
| AD 攻撃力 | 58 | +4.55 | 121.7 |
| AS 攻撃速度 | 0.8 | +2.2% | 0.995 |
| AR 物理防御 | 40 | +3.9 | 94.6 |
| MR 魔法防御 | 38 | +2 | 66 |
構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。
出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role)
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。 また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
効果詳細 (wiki)
自動効果:次に受ける行動不能効果を無効化する。その際、代わりに現在体力の3%を失い、近くに薬品の入った容器が落ちる。容器を回収すると、クールダウンが10秒短縮されて、最大体力の4%が回復する(40秒のクールダウン)。敵チャンピオンが先に容器に触れると破壊される。5秒ごとに最大HPの1+0.07*チャンピオンレベルLV%を回復する。

ゾウンの狂人、ドクター・ムンド

企業戦士ムンド

オーク ムンド

凍れる王子ムンド

スプレンダーオーパス ムンド

プールパーティ ムンド
※ 外部サイトへのリンクです。
ドクター・ムンド と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。
※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。