Wild Rift (ワイルドリフト) チャンピオン

リリアビルド

はにかみ屋の花

ジャングルメイジ

極度の恥ずかしがり屋であるリリアは子鹿の妖精で、不安を胸に秘めつつもアイオニアの森の中を歩き回っている。彼女は定命の者たちの謎めいた性質に怯えながらも強い興味をいだいており、彼らの側に身を隠しながら、なぜ彼らの夢が古の「夢の木」に到達しなくなったのか理由を探ろうとしている。現在は魔法の枝を持ってアイオニアを旅しながら、人々のまだ見ぬ夢を探している。その夢を見つけて初めて、リリアは自ら花開き、他者の恐怖を取り除いてその内に眠る輝きを見つけてあげることができる。ひぃあ!

リリア の勝率・Tier・ピック率

ロール別の Tier・勝率・ピック率・バン率

ジャングル

C
ロール内ランク
#18
勝率
51.81%
ピック
2.96%
バン
1.42%

データ集計日: 2026-08-13 (中国版 mlol の集計基準日)

最終更新: 8/14 (毎日 17:00 JST 自動取得)

※ 中国版は集計に数日のタイムラグがあります。 上流の集計日 (dtstatdate) が 更新されない期間は同じ数値が表示されます。

リリア

ジャングル · 推奨ビルド

リリア のおすすめ装備とルーン

patch 7.2a
標準DoT (ライアンドリー→リフトメーカー→リーライ)標準DoT
  • ジャングル標準・全対面
  • ライアンドリー→リフトメーカー→リーライで%HP継続+スロウ+サステインを両立、後半ゾーニャ/ラバドン

出典: 内製分析 + jungler.gg 突合 + damage-calc

ライアンドリーの仮面

コアアイテム ①

ライアンドリーの仮面

最初に完成させるコアアイテム。 ここから 3 品を左から順に積む。

ブーツ

コアビルド

3左から順に積む

後半装備

2コア完成後

状況装備

4場面別に差し替え

サモナースペル

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

スマイト

大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに600の確定ダメージを与える。モンスターにスマイトを使用すると体力を(70+10%HP)回復する。スマイトを3回使用すると「チル・スマイト」にアップグレードされる。狩猟許可証:ジャングルモンスターからは恒久的に20%の追加ゴールドと20%の追加経験値が獲得するが、試合開始から6分の間、ミニオンから得るゴールドと経験値が60%減少する。トゥース/クロウ:ジャングルモンスターに与えるダメージが15%増加する。ジャングルモンスターにスキルで与えるダメージが30%増加する。モンスターにダメージを与えている間は、5秒かけて40の体力を回復する。リクープ:ジャングルまたは川の中にいると毎秒4マナを回復する。45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。射程:5ジャングルの蓄財5秒ごとに「蓄財」バフのスタックを12または6獲得する。獲得するスタック数はプレイヤーおよびプレイヤーのチームの獲得ゴールドに応じる。味方チームの獲得ゴールドが敵チームのゴールドよりも10%以上低く、プレイヤーの獲得ゴールドが味方よりも5%以上低かった場合は、5秒ごとに12スタックを獲得する。それ以外の場合は、5秒ごとに6スタックを獲得する。大型モンスターまたはエピックモンスターをキルすると、現在の「蓄財」スタックをすべて消費して、スタックごとに1ゴールド(最大150チャージ)を獲得する。

代替

フラッシュ

前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

ゴースト

8秒間50%(おおよそ)の増加移動速度を獲得する。この効果は発動後急速に減衰し、3秒経つと25%の増加移動速度に変わる。キルまたはアシストを獲得すると効果時間が6秒増加し、スピードバーストが再適用される。

スキル順

基本スキル最大 4 / ウルト最大 3
  1. 1

    スキル1 · 花開く風

    ランク 4 (Lv7 で完了)

  2. 2

    スキル2 · ひゃっ、あぶない!

    ランク 4 (Lv11 で完了)

  3. 3

    スキル3 · コロコロの種

    ランク 4 (Lv15 で完了)

  4. R

    ウルト · 夢見の子守唄

    ランク 3 (Lv13 で完了)

Q > W > E

Lv 1 → 15 振り順

1
1
2
2
3
3
4
1
5
4
6
1
7
1
8
2
9
4
10
2
11
2
12
3
13
4
14
3
15
3

ルーン

覇道 + 魔道 系
フェイズラッシュキーストーン

4秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、スキルヘイストと移動速度増加し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 バフ効果時間:3秒 増加移動速度:近接:40%〜60%(LV )/遠隔攻撃:30%〜50%(LV ) 増加スキルヘイスト:25 クールダウン:12秒 / 敵を3回殴ると移動速度とスキルヘイストが上がる。 ショートトレードを得意とするチャンピオンの生存力底上げに繋がる。 直接的な火力の底上げにはつながらない点に注意。

敵チャンピオンとの戦闘中、その対象に与える通常スキルのダメージが毎秒2%増加する(最大6%)。

通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。

オムニヴァンプが1%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うとオムニヴァンプが最大で7%まで増加する。 / オムニヴァンプである点が優秀で、ADに比べてヴァンプを積みづらいAPチャンピオンでも活用できる。

サブ

以下のチャンピオンレベルに到達した際にボーナスを獲得: チャンピオンレベル1でスキルヘイストが6増加 チャンピオンレベル6でスキルヘイストがさらに6増加 チャンピオンレベル11で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが15%短縮(クールダウン8秒)

立ち回り

序盤 (1-4 分)
0-6分: W(ひゃっ,あぶない!)とE(コロコロの種)でジャングルを高速クリア、スキル命中で固有スキル(夢のかけら)の最大HP%継続を付与。Q(花開く風)の移動速度スタックでガンクの機動を確保。
中盤 (5-12 分)
6-11分: ライアンドリー+リフトメーカー完成で固有スキル+ライアンドリーの二重%HP継続が立つ。R(夢見の子守唄)で複数を眠らせてから W中心+Eで一気に削る。
終盤 (12+ 分)
11分+: リーライのスロウで敵を捕まえ、固有スキルの%HP+ライアンドリー%HP+ラバドンで硬い相手も継続で溶かす。Rの範囲スリープで集団戦を制圧、危険時はゾーニャで凌ぐ。
この公式ビルドを評価公式 / ユーザー投稿を見比べられます

リリア の攻略・立ち回り・対策

立ち回り・コンボ・有利/不利な対面と対策の解説 (キュレーション)。

パワースパイク: コア完成後/集団戦(R)高機動持続ダメージ範囲CCファイター / バトルメイジジャングル難易度 上級中盤

立ち回り

高機動で範囲ダメージと全体睡眠を狙うAPジャングラー(最強格)。パッシブ(ドリームレイドゥンバウ)=スキルがドリームダストを付与し最大体力比例の継続魔法ダメージ+大型/チャンピオンから回復=対タンク最強。スキル1(ブルーミングブロウ)は周囲を薙ぎ、外周ヒットで追加確定ダメージ+当てるたび移動速度スタック(最大4)。スキル2(ウォッチアウト!イープ!)は溜め斬りで中心に大ダメージ=クリア/バースト。スキル3(スワールシード)は山なりに投げスロー、外すと転がって当たるまで進むグローバルCC。ウルト(リルティングララバイ)はドリームダストの付いた全敵を眠らせる。ダメージで起こすと追加ダメージ。継続ダメージで削り、機動で回避しつつ全体睡眠で集団戦を制す。

主要コンボ

基本コンボ(KR): E(スワールシード)で接近+スロー→高速で寄ってQ(ブルーミングブロウ)を連打、外周で確定ダメージ。クリア: Wを camp 全体に当てる。集団戦: 対峙して継続ダメージで削っておき、退却し始めた敵にlv5のRを撃つと最大効率(付いた瞬間に撃つのは非効率)。フラッシュ+Rの奇襲開始も。Qでパッシブを付けてからステイシス=継続ダメージを残しつつ安全に。

スキル優先度

スキル1 > スキル2 > スキル3

ウルトは Lv5 / 9 / 13 で習得・強化

ジャングルルート

スカトル (北)
スカトル (南)
青バフ
1
グロンプ
2
ウルフ
3
ラプター
4
赤バフ
5
クルーグ
6

ブルー始動: ブルー→グロンプ→ウルフ→ラプター→レッド→クルーグ。序盤の1v1が弱いため接敵を避け、Q(ブルーミングブロウ)のAoEとパッシブの移動速度でカイトしながらフルクリア(全消化でほぼLv5)。Lv5のR(リルティングララバイ)解禁から睡眠起点のガンクを開始、それまでは無理をしない。

強み

  • Qスタックの移動速度で非常に高機動=回避+カイト
  • 最大体力比例の継続ダメージで対タンク最強
  • Rの全体睡眠で集団戦を一変
  • 外周Qの確定ダメージでMR無視
  • ブリンク無しでも逃げ/追いが強い

弱み

  • 序盤の1v1が弱く invade に脆い
  • 機動はあるがブリンク/ハードCCが無く確定の足止めが弱い
  • 本体は脆め
  • Rは付いた瞬間に撃つと効率が悪く判断が要る
  • 序盤ギャンク力が控えめ

有利な相手

タンク偏重の敵(最大体力DoT)、カイトできる近接、固まる集団(R睡眠)

不利な相手

エブリン、ヴァイ、マスター・イー(序盤の invade/飛び込み/バーストで弱い序盤を突く相手)、早期ダイブ

味方との相性 (synergy)

相性の良い味方

セラフィーン、ラカン、カルマ(CCでドリームダスト付与/睡眠の起点を作る)、R睡眠に火力を重ねる味方

噛み合わない味方

全体睡眠を活かせない散開構成、リリアの弱い序盤を守れない味方

LoL (PC版) との違い

LoLから忠実移植。Pドリームレイドゥンバウ(ドリームダスト=最大体力比例の継続ダメージ+回復)、Qブルーミングブロウ(薙ぎ+外周で確定ダメージ+移動速度スタック)、Wウォッチアウト!イープ!(溜め斬り、中心で増加)、Eスワールシード(スロー、外すと転がる)、Rリルティングララバイ(ドリームダストの全敵を眠らせる)はLoLと同コンセプト。参考(LoL wiki未照合)。

ルーン: フェイズラッシュ+バトルジール(ギャザリングストーム)+カットダウン+レジェンドブラッドライン+トランセンデンス/フラッシュ+スマイト。ビルド: アンプタム→リアンドリー→リフトメイカー→ラバドン→オーシャニッドトライデント→アマランス+マナブーツ+ステイシス。KR定石: ①中距離カイト+持続戦のAP、主はジャングル ②E接近でスロー→高速でQ連打、lv6以降はパッシブを付けてからR ③ウルトは付いた瞬間に撃たず、対峙で削ってから退却する敵に撃つと最大効率 ④フラッシュ+ウルトの奇襲開始 ⑤Qでパッシブ付与→ステイシスで継続ダメージを残しつつ安全に。

リリア のよくある質問(ビルド・対策・スキル順)

ビルド・ルーン・スキル上げ順・カウンター対策のよくある質問。

ワイルドリフトのリリアのおすすめビルド(コアアイテム)は?
リリアの推奨コアビルドは ライアンドリーの仮面、リフトメーカー、リーライクリスタルセプター です。対面や試合展開に応じて後半装備・状況装備を追加します。
ワイルドリフトのリリアのおすすめルーンは?
リリアのキーストーンは フェイズラッシュ、メインルーンは バトルジール、切り崩し、レジェンド:血脈 が定番です。
ワイルドリフトのリリアのスキル上げ順(スキルビルド順)は?
リリアのスキル上げ順は Q > W > E が基本です。
ワイルドリフトのリリアのカウンター・対策は?
リリアが苦手な対面(カウンター)は マスター・イー、ヴァイ などです。対策の要点は「リリア の攻略・立ち回り・対策」の不利な相手を参照してください。

リリア の基礎ステータス

Lv1 / 上昇 / Lv15 (アイテム未装備時の素ステータス) | クラス: スカーミッシャー | MS 350 / Range 325

ステータスLv 1上昇Lv 15
HP 体力600+1122168
HP 自動回復8+0.616.4
MN マナ420+501120
MN 自動回復14+128
AD 攻撃力62+2.597
AS 攻撃速度0.75+2.2%0.945
AR 物理防御40+496
MR 魔法防御32+1.451.6

出典: Wild Rift JP wiki (チャンピオンステータス)

リリア の特性・スキルデータ

構造化データ (AI 分析基盤)。 スキルの詳細説明は下記「スキル」 を参照。

メイジ
推奨レーン
ジャングル
プレイスタイル
AOE waveclear ジャングル (カイティング)
苦手クラス
アサシン
P
夢を集める大枝APLV魔法

スキルで対象最大体力6%のDoT+回復

1
花開く風確定最大4
AP 40%CD 5.5→4秒コスト 65MN

端は確定追加、移動速度スタック

2
ひゃっ、あぶない!魔法最大4
AP 70%CD 14→11秒コスト 65MN

中心で 0.35→0.7 AP

3
コロコロの種魔法最大4
AP 45%CD 15秒コスト 70MN
4
夢見の子守唄魔法最大3・Lv5〜
AP 40%CD 100→200秒

出典: Wild Rift JP wiki (champion_wiki_skills.json 由来のスキル効果) / wildrifter.com/data/champions.json (class/role) / meta-primer §0.3 (食物連鎖: メイジ→アサシン→ADC) / meta-primer §3 / §11.2 (フルクリア→カイティング)

リリア のスキルとスキル上げ順

P

夢を集める大枝

(wiki: 夢を集める大枝APLV)

スキルがチャンピオンかモンスターに命中すると、最大体力に応じた追加ダメージを継続的に与える。

効果詳細 (wiki)

スキルが「夢のかけら」を付与し、3秒かけて最大体力の(6%+0.012%AP)にあたるの魔法ダメージを与える。自身は対象が大型モンスターであれば効果時間をかけて16+4*LV+6%AP)の体力を回復し、対象がチャンピオンであれば(3+7*LV+15%AP)の体力を回復する。「夢のかけら」のジャングルモンスターに対して効果時間中に与えるダメージは54*6LVが上限。「夢のかけら」の体力回復効果は2体目以降からは効果が33%になる。「夢のかけら」は同時に1体のモンスターからしか体力回復効果を得られない。

スキン (7)

関連リンク

※ 外部サイトへのリンクです。

リリア の関連チャンピオン・ビルド

リリア と同じロール・クラスのチャンピオンの最新ビルド・ルーン。

※ こちらは Wild Rift (ワイルドリフト・モバイル版) の情報です。 PC 版の League of Legends (LoL) とは別ゲームで、 チャンピオン性能やアイテムの挙動が異なります。